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A Bethesda tinha "centenas de planos" para Starfield que não entraram no jogo

Mesmo com o tamanho enorme de Starfield, nem tudo conseguia fazer o corte.

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Starfield foi lançado no mundo em meados da semana passada e se saiu muito bem, para dizer o mínimo, com mais de seis milhões de pessoas começando a explorar o universo quase infinito quando foi lançado. Mas o fato é que poderia ter sido ainda mais extenso. Em entrevista ao The Washington Post, o diretor Todd Howard revela que a Bethesda teve centenas de outras ideias que não chegaram ao produto final.

Todd Howard:
"Nós planejamos, e esses planos saíram pela janela. Sabíamos que iríamos reescrever partes do motor, então começamos a construir tecnologia para os planetas e as coisas do espaço sideral em nosso motor e renderizador anteriores."

Mas haverá mais Starfield, uma expansão chamada Shattered Space está em desenvolvimento. No entanto, não sabemos quando ele será lançado, mas a Bethesda, é claro, revelará mais quando se aproximar.

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