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Diablo IV

A Blizzard prometeu melhores patches Diablo IV daqui para frente

Após o último desastroso, a equipe disse nunca mais.

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Pouco antes de Season of the Malignant, a primeira atualização sazonal para Diablo IV, Blizzard lançou uma atualização massiva que abordou praticamente todos os aspectos do RPG de ação. Quando as notas do mega patch caíram, não demorou muito para que os jogadores começassem a compartilhar suas opiniões sobre as mudanças, algo que levou a uma espécie de protesto nas plataformas de classificação, onde as pontuações de avaliação dos usuários do jogo caíram significativamente. Blizzard já comentou sobre essas ações dos fãs e disse que o patch foi ruim e que nunca mais fará algo semelhante no futuro.

Como parte do recente fluxo de desenvolvedores de bate-papo ao lado do fogo, o gerente da comunidade, Adam Fletcher, disse: "Queremos reconhecer o feedback de todos em relação à redução do poder do jogador. Sabemos que é ruim. Sabemos que não é divertido... Também queremos falar sobre o que estávamos tentando alcançar especificamente com esse patch e com as mudanças que os jogadores acabaram vendo. E então, separadamente, queremos também falar sobre como não planejamos fazer um patch como esse nunca mais."

A ideia do patch era tornar o jogo mais divertido, mas isso claramente acabou não sendo o caso. Para isso, Blizzard promete corrigir algumas partes diferentes do jogo que mudaram com o patch, incluindo aspectos Legendary para Sorcerer e Barbarian, mais espaço de armazenamento, tamanhos de pilha maiores e Nightmare mais emocionantes masmorras. O problema será que este próximo patch precisará de um pouco de tempo para ser lançado, então não espere vê-lo por algumas semanas.

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ANÁLISE. Escrito por Eirik Hyldbakk Furu

O bom e o ruim de focar na escolha do jogador e no final do jogo.



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