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Grand Theft Auto: San Andreas

A Rockstar discutiu sobre a quantidade de lixo que deveria haver nas ruas nos jogos GTA

Somos assassinos, ladrões de carros e muito mais, mas não somos insetos de lixo.

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Os detalhes costumam ser o que enriquece um jogo e os mundos abertos da Rockstar nos jogos Grand Theft Auto muitas vezes parecem vivos de uma maneira que poucos outros desenvolvedores de jogos conseguem. Mas nem todos esses detalhes são sempre acordados, e agora um ex-funcionário compartilhou algumas informações sobre algo tão simples quanto o lixo que vemos nas ruas.

Obbe Vermeij, que trabalhou em Grand Theft Auto III e San Andreas, disse que as ruas da terceira parte pareciam muito limpas, então ele adicionou lixo. Ele compartilhou o seguinte em X: "É um único retângulo que ocasionalmente se move com o vento. Também pode ser arrastado por carros que passam. Os artistas criaram quatro texturas para ele. Dois jornais e duas folhas.

Quando chegou a hora de San Andreas, no entanto, ele teve que removê-lo porque outros desenvolvedores do estúdio não gostaram:"Nem todos na equipe gostaram da ninhada. Eu o removi para San Andreas porque acabei perdendo o argumento.

Resta saber o quão sujas ou limpas as ruas estarão no próximo GTA VI.

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