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Alan Wake 2

Alan Wake 2 parece rodar um pouco melhor no Xbox Series X quando comparado com o PS5

Mas o jogo está sendo considerado como uma conquista visual e técnica.

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Em nossa análise para Alan Wake 2, Magnus compartilhou uma tonelada de pensamentos e opiniões positivas sobre a história do jogo, apresentação audiovisual e os sistemas de jogabilidade. Mas ele também observou especificamente que, embora o desempenho pareça ser muito bom, os especialistas no assunto provavelmente terão algo mais a acrescentar nessa frente.

Para isso, o pessoal da Digital Foundry deu Alan Wake 2 uma volta no PS5, Xbox Series X e Xbox Series S e chegou à conclusão de que o jogo é fantástico e uma "verdadeira realização visual, entregando gráficos bem calibrados até mesmo no Xbox Series S".

Mas só porque o título de Remedy funciona bem não significa que seja perfeito. Digital Foundry observa que o jogo sofre de alguns bugs, erros de sincronização de áudio cutscene nas versões do Xbox, tem qualidade de imagem questionável às vezes, tem problemas com reflexos de espaço na tela levando a uma aparência granulada, e que muitas vezes a versão do Xbox Series X supera o PS5.

Especificamente, Digital Foundry afirma: "O PS5 não se sai tão bem. Certas áreas realmente lutam no modo de desempenho, com uma sensação instável no jogo típico nas áreas afetadas. O delta de taxa de quadros contra o Series X é surpreendente, com o PS5 consistentemente falhando em atingir seu objetivo de frame-time em algumas missões. O mesmo acontece no modo de qualidade."

Eles continuam: "A GPU do PS5 está sendo empurrada um pouco demais aqui, sem o espaço necessário para se manter em segmentos mais difíceis. Em contraste, o Series X tem muito menos desses problemas, embora os tempos de carregamento possam ser alguns segundos mais longos."

Digital Foundry também observa que, embora os modos Performance e Quality em ambos os consoles funcionem bem, há uma diferença notável na iluminação global, iluminação volumétrica, qualidade da neblina, filtragem de textura, detalhamento de textura, sombras, reflexos de espaço na tela e muito mais, ao favorecer a opção de taxa de quadros mais alta.

Assim, embora as versões de console funcionem bem, Digital Foundry afirma que "A experiência principal de Alan Wake é, sem dúvida, na plataforma de PC". Dizem-nos que a iluminação, a qualidade de imagem, o potencial para altas taxas de fotogramas, tudo melhor as edições de console significativamente.

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