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Thronefall

Thronefall

A GrizzlyGames oferece um projeto minimalista de defesa de torre que nunca deixa de entreter.

Embora haja toda uma lista de excelentes jogos de defesa de torre - seja Plants vs. Zombies, Defense Grid, Dungeon Defenders, Orcs Must Die!, Iron Brigade e assim por diante - eu pessoalmente e fortemente acredito que a maior série de defesa de torre que existe é Bloons TD. É simples, divertido sem esforço, amplamente disponível e extremamente emocionante assistir a milhares e milhares de balões sendo estourados por um exército de defesas. É uma fórmula vencedora em muitos aspectos, mas agora tem um concorrente muito forte.

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Na semana passada, passei muito tempo jogando GrizzlyGames ' Thronefall e cara, estou impressionado. A ideia deste jogo é muito semelhante a Bloons, pois é minimalista, direto e tem um conjunto de objetivos muito central e claro. Você entra em um dos vários biomas, constrói um castelo em um local muito específico e muitas vezes difícil de defender e, em seguida, evita onda após onda de ataque ao inimigo, seja cortando-o fisicamente como um personagem jogável ou utilizando uma lista de estruturas defensivas para retardar o ataque e lidar com as imensas probabilidades.

É um jogo que tem tudo a ver com estratégia, mas apenas com economia. O elemento financeiro do jogo, que muitas vezes pode ser uma das partes mais complexas de um título de defesa de torre, é tão limitado quanto simplesmente ganhar moedas de ouro de certos edifícios e de inimigos derrotados e, em seguida, usar essas moedas entre as ondas para construir novas estruturas ou atualizar seu potencial. Também não estamos falando de finanças e números malucos, já que uma construção ou atualização pode custar quatro moedas nos estágios iniciais e depois avançar até dois dígitos. A questão é que Thronefall é, por design, uma fórmula muito simplista, mas não é de forma alguma um jogo fácil.

O conceito de tornar toda a penugem adicional simplificada e básica significa que todo o desafio deste jogo vem em seus elementos estratégicos. Você constrói uma segunda torre de arqueiro e constrói uma parede bloqueando um ponto de estrangulamento ou atualiza seu moinho para aumentar o ganho de ouro? Você constrói um quartel com lanceiros ou um campo de tiro com arco e flecha com besteiros? Você gasta moedas melhorando seu castelo para desbloquear mais atualizações e torná-lo mais difícil de destruir, ou você melhora suas defesas? Essas são perguntas que você deve fazer onda por onda e, embora possam parecer diretas, quando você está olhando para uma onda onde centenas de inimigos vêm em sua direção de quatro direções diferentes, a complexidade estratégica pode se tornar um pouco mais esmagadora.

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A beleza de Thronefall também é como ele é bastante prático. Depois de construir uma estrutura defensiva, ela agirá sem a necessidade do envolvimento do jogador, e o mesmo vale para os soldados aliados controlados por computador que você pode recrutar. Eles podem ser ordenados e configurados para defender áreas específicas ou para se mover para a posição do jogador, mas quando se trata de lutar contra inimigos, eles agem por conta própria. Isso significa que você pode dedicar todo o seu tempo para preencher onde for necessário como o principal herói controlável que pode atacar e manobrar mais rapidamente graças ao seu design montado. E GrizzlyGames oferece muitas maneiras de personalizar isso de acordo com suas próprias necessidades, pois você pode desbloquear novos tipos de armas e ferramentas completando níveis e alcançando novos biomas.

E isso é tudo que há para saber sobre Thronefall. Você tem essas poucas partes móveis e precisa colocá-las em bom uso de sua própria maneira criativa para defender seu castelo por um número específico de ondas para 'vencer' o nível. Claro, existem alguns elementos adicionais embutidos, sejam níveis infinitos e modos de desafio, ou mesmo modificadores que tornam a experiência mais difícil e mais de 50 vantagens que podem ser definidas antes de uma missão e que são obtidas ao subir de nível, com experiência atribuída ao seu desempenho em cada nível. Mas esses são pequenos recursos adicionais que aprimoram a experiência e a tornam mais fácil ou mais difícil, dependendo do que você está procurando no dia.

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Thronefall também é um jogo fantástico para quem procura uma solução rápida. As ondas podem durar alguns minutos e pode haver cerca de 15 ondas por nível para superar. Mas, você pode salvar, sair e retornar a cada nível após cada rodada, tornando-o ideal para quem procura um jogo para jogar por 15 minutos aqui e ali, da mesma forma que Bloons sempre prosperou dessa maneira.

Direi que às vezes o aumento da dificuldade pode parecer quase impiedoso e cruel, com algumas ondas sendo uma brisa e a próxima fazendo você esperar e orar pela intervenção divina. Além disso, embora a apresentação e a direção de arte sejam lindas, vibrantes e memoráveis, há espaço para melhorias em relação a alguns dos elementos mais intrincados. Uma explicação adequada de qual unidade é qual e em qual categoria (humana, arma de cerco, monstro, etc.) ela se encaixa seria imensamente útil, especialmente no Nintendo Switch, onde a perspectiva distante pode tornar um desafio determinar a natureza exata de qual inimigo está vindo em sua direção em uma tela menor. Thronefall é claramente voltado para telas maiores, seja um Switch encaixado ou um PC, pois quando no modo portátil no dispositivo da Nintendo, pode ser um pesadelo ficar de olho em tudo o que está acontecendo com esses minúsculos personagens parecidos com sprites.

Thronefall

Mas, francamente, essas são pequenas frustrações no geral. Thronefall é um indie verdadeiramente adorável e delicioso que se destaca por oferecer uma fórmula de defesa de torre simplificada, intuitiva e emocionante. Os vários desafios e modificadores de jogabilidade significam que há toneladas de conteúdo para descompactar e desfrutar e a direção de arte e o alcance estratégico garantem que Thronefall nunca decepcione. Para um jogo que você pode comprar em Steam ou na eShop por pouco mais de £ 10, este é praticamente um jogo obrigatório.

09 Gamereactor Portugal
9 / 10
+
Brilhantemente divertido. Apresentação impressionante. Diversão sem esforço. Design intuitivo e direto.
-
Pode ficar um pouco agitado em uma tela pequena. Explicações para alguns dos elementos menos claros seriam adoráveis.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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ANÁLISE. Escrito por Ben Lyons

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