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Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.’s Journey

Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey

Um trio improvável une forças neste jogo de Nintendo 3DS.

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2019 está a ser um ano simpático para fãs de Super Mario, já que só em janeiro receberam dois jogos baseados na personagem da Nintendo, além de Super Smash em dezembro. Primeiro foi New Super Mario Bros. U Deluxe para Switch (análise aqui), e agora foi Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey para Nintendo 3DS. Originalmente lançado para a DS em 2009, Bowser Jr.'s Journey surge com grafismo retrabalhado, novas táticas, e um complemento para a história, mas... será que mesmo com estas novidades vale a pena revisitar este jogo de Mario?

Bowser's Inside Story arranca quando uma estranha doença, conhecida como blorbs, se arrasta pelo Mushroom Kingdom. Esta doença causa que todos os afetados inchem ao ponto de parecerem balões, o que leva a Princesa Peach a organizar um encontro com os habitantes. Bowser, naturalmente, tentou aproveitar a ocasião para levar a princesa, mas Mario e Luigi impediram-no de conseguir o seu objetivo. Frustrado, Bowser decide comer um cogumelo oferecido por um estranho mercado. Isto obriga Bowser a basicamente engolir incessantemente tudo o que apanha pela frente, incluindo os habitantes de Mushroom Kingdom. Tudo isto é o resultado do plano de um ser maléfico conhecido como Fawfal, e cabe a Mario, Luigi, e Bowser travarem esta nova ameaça.

A base da jogabilidade inclui um misto de plataformas, puzzles, e combates por turnos, com Mario controlável com o A, e Luigi com o B. Em alguns momentos podem mudar para Bowser pressionando no X. Parte do combate envolve também timing, já que se acertarem no botão de ação dentro do timing estipulado, vão causar mais dano. Os irmãos têm ainda acesso a uma série de habilidades especiais, inspiradas pelas ações nos jogos de plataformas, como chutar carapaças verdes e lançar bolas de fogo.

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Com os irmãos, vão basicamente explorar o interior de Bowser, combatendo uma série de organismos do seu corpo, mas também outros inimigos que engoliu pelo caminho. Isto cria uma dinâmica engraçada entre as três personagens, que aproveita bem o facto da ação se dividir entre os dois ecrãs da Nintendo 3DS. Por exemplo, a certo ponto, Bowser engole água e incha, permitindo aos irmãos nadarem para zonas mais elevadas dentro do seu corpo. Até existe um golpe especial de Bowser que permite ao vilão engolir os seus adversários, passando a batalha para os irmãos.

Uma das maiores mudanças entre o original e a nova versão está no grafismo, mas nem sempre gostámos das alterações. O original de DS tinha um charme muito próprio, proporcionado por um aspeto pixelizado em 2D. O novo grafismo é ligeiramente mais cinemático, e até detalhado, mas de certa forma também perdeu parte do seu charme. Gostaríamos de ter visto uma mudança mais significativa, sobretudo considerando que o original é retro-compatível com a 3DS. Algum conteúdo extra, como novos inimigos e equipamento, teria ajudado a tornar a nova versão mais atrativa.

Já a campanha de Bowser Jr passa-se em simultâneo com a história principal, e vê o jovem assumir o papel de líder durante a ausência do pai. O combate muda ligeiramente para um formato mais tático à base de ações de esquadrão, onde é essencial posicionar bem os membros do grupo. Podem reunir até nove membros, que se podem dividir em três categorias: voador, ataque de curto alcance, e ataque de longo alcance. Todos têm as suas forças e fraquezas, e funcionam um pouco como o jogo de pedra, papel, e tesoura.

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As batalhas duram três ou quatro rondas, e é declarado um vencedor quando o capitão adversário for derrotado (no caso do jogador é o Bowser Jr.). Não têm controlo direto sobre os membros do grupo, e em vez disso devem agir de acordo com instruções no ecrã. Quanto às habilidades especiais, são accionadas através dos pontos de CP de Bowser Jr. No posicionamento das 'tropas' também podem escolher formações, e também devem eleger um comandante, que irá atribuir vantagens diferentes ao grupo dependendo das suas características. Tudo isto tem de ser decidido antes da batalha, pelo que o planeamento é tudo nesta campanha.

Embora o conceito de Bowser Jr's Journey seja engraçado, sofre com um problema de ritmo. Ao contrário do jogo base, esta mini-campanha não inclui momentos de exploração, concentrando-se em batalhas intervaladas com algumas sequências de história. A escrita dos diálogos, contudo, é divertida, ao nível da história principal, e isso pelo menos ajuda a quebrar a natureza repetitiva de Bowser Jr's Journey. Também vale a pena referir que as localizações são todas da aventura de Bowser no jogo base, o que aumenta ainda mais a sensação de repetição.

Bowser's Inside Story continua a ser um jogo divertido, mesmo passado quase uma década, mas esperávamos mais deste novo lançamento. Os visuais "melhorados" não nos convenceram por completo, e nada de relevante foi acrescentado à experiência de jogo original. Bowser's Jr's Journey oferece um contraste interessante ao nível de história e de mecânicas de combate, mas torna-se repetitivo com pouco tempo. Considerando que o jogo original é retro-compatível com a Nintendo 3DS, não temos grandes motivos para recomendar esta versão, sobretudo se já jogaram o original.

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07 Gamereactor Portugal
7 / 10
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O jogo principal continua a ser divertido, mesmo uma década depois. Premissa interessante.
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Novo estilo visual oscila na qualidade. Podia ter mais conteúdo novo. Bowser Jr.'s Journey torna-se rapidamente repetitivo.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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