Português
Gamereactor
análises
Harvestella

Harvestella

O RPG agrícola da Square Enix está aqui, e passamos algum tempo nos perdendo em seu mundo de fantasia incomum.

HQ

Alguns meses atrás, tive a chance de conferir os momentos de abertura da tomada da Square Enix sobre um RPG agrícola, Harvestella. Naquela época, eu recebi um breve degustador do enredo, os elementos de simulação de vida, e quais outras atividades e tarefas ele vai oferecer, mas enquanto era divertido obter algum tempo prático, muito da história do jogo não fez muito sentido para mim devido à sua natureza complicada. Pule para o presente e Harvestella já estreou no PC e Nintendo Switch, e eu tenho rachado e imerso em seu mundo de fantasia por um tempo agora.

HQ

Logo de cara, gostaria de deixar claro que, embora a narrativa e o enredo tenha alguns momentos interessantes, é tão incomum e cheio de elementos obscuros de fantasia que é completamente difícil de manter o controle. Ele combina o tempo viajando com fantasia, e polvilha em ficção científica, e depois tenta conectar tudo com um enredo que muitas vezes deixa você com mais perguntas do que respostas, pelo menos para a maioria do jogo. E para mim isso se torna um pouco desafiador para superar, pois é difícil ficar imerso em um mundo que realmente não faz sentido para você - embora isso pareça ser intencional às vezes. Eu falo disso tão cedo na minha revisão, pela simples razão de que mesmo depois de muitas horas com o jogo, eu ainda luto para juntar muito do enredo narrativo, o que significa que eu me encontro explorando o mundo e derrubando missões simplesmente porque o diretor de busca me diz para fazer.

E seguindo isso, o design real da missão é um pouco unidimensional e maçante. Você passará uma enorme quantidade de tempo nas principais linhas de missão e missões secundárias travadas em um diálogo com outros personagens (nenhum dos quais é dublado) tudo para alcançar o objetivo final. Houve momentos em que estive encerrando uma coleção de missões secundárias e literalmente passei uma hora em diálogo, além de alguns minutos aqui e ali para ir embora e pegar um item ou mudar para outro local. Pode ser muito tedioso. Há missões que te fazem lidar com ir ao mundo e completar uma masmorra cheia de monstros, e é aqui e nos elementos de simulação de vida onde o ritmo de Harvestella aumenta e o jogo se torna muito mais envolvente.

Publicidade:
HarvestellaHarvestellaHarvestella

Falando em exploração e combate, o mundo de Harvestella é dividido em vários locais, dos quais quando inscrito/visitado, você pode vagar livremente por aí. Para cidades e cidades, é aqui que você encontrará missões, conhecerá novos aliados e rostos, até mesmo comprará recursos. Lugares menos civilizados são definidos mais como uma masmorra com quartos repletos de monstros e todos conectados com corredores que levam a segredos ou a próxima sala cheia de monstros. Quando você chegar a esses lugares, espera-se que você corte hordas de criaturas, sejam duendes, monstros enormes assustadores, pessoas de peixe conhecidas como Sagahin, e assim por diante - há uma variedade realmente impressionante e praticamente todos os quais são tão extraordinariamente projetados que eles são desafiadores para descrever claramente.

O combate é bem básico e pede que você corte ou inflija danos mágicos a esses monstros usando um de uma coleção de Jobs. Cada um é único e você pode escolher quatro para trocar entre sempre que desejar em combate, o que significa que você pode ir do hack n' slash tipo Fighter, para o lutador de assalto Savant, para algum intervalo como o Mago, e assim por diante. Cada novo tipo de Trabalho é desbloqueado por conhecer pessoas importantes através da história, e cada Trabalho pode ser melhorado gastando Pontos de Trabalho para desbloquear habilidades específicas da classe ou melhorar a eficácia das já existentes. É um sistema simples, mas que funciona muito bem.

Como é o caso dos sistemas de simulação de vida. Embora você possa pensar que Harvestella tem uma presença agrícola significativa, na realidade não é tão grande. Em vez disso, parece mais um conjunto de tarefas diárias para completar, que alimentam e financiam suas aventuras em outros lugares. À medida que os dias passam rapidamente e devido à magia do mundo em que Harvestella está estabelecida, as culturas podem crescer da noite para o dia, ou levam alguns dias para brotar, o que significa que você está constantemente cuidando de terras agrícolas, cultivando o solo, plantando sementes, regando culturas, colhendo-as, tudo para que você possa vendê-las para fazer algumas Grilla (a moeda) para comprar extensões e melhorias agrícolas, atualizar armas, ou comprar receitas para que você possa usar outras culturas para cozinhar alimentos que servirão como a principal maneira de mantê-lo na luta ao enfrentar masmorras. E é por isso que a parte agrícola parece mais uma tarefa às vezes, porque fazer os check-ups diários em sua terra é crucial para apoiar seus esforços em outros lugares, já que o combate é definido tanto por uma barra de saúde que pode ser coberta com alguma comida, mas também uma barra de resistência que só reabastece quando seu personagem tem comida em sua barriga.

Publicidade:
HarvestellaHarvestella
HarvestellaHarvestella

Há alguns meandros para estar ciente. À medida que as culturas crescem muito mais rápido, as estações também passam. Uma estação em Harvestella dura cerca de 30 dias, e cada estação é importante para acompanhar, pois as culturas só crescerão (ou produzirão frutas) em uma determinada época do ano. Há também itens artesanais que podem ser usados para melhorar suas aventuras e abrir novos lugares em masmorras (por exemplo, bombas para esmagar detritos rochosos), ou até mesmo itens para melhorar seus esforços de agricultura e autossuficiência. Se você criar um moinho de farinha, você pode transformar trigo em farinha e não precisa mais comprar o item da loja local. Ou, em vez disso, um espremedor pode transformar legumes e frutas em uma bebida de suco para um rápido impulso de saúde em combate.

Embora meu tempo com Harvestella tenha sido gasto em PC, é claro que o jogo foi feito para Nintendo Switch, e que os esforços para PC são bastante mínimos. Rodando em uma plataforma RTX 3090 com uma CPU 11ª Geração i9, tudo combinado com 64GBs de RAM como eu fiz, não é absolutamente necessário em tudo, como Harvestella mal coloca qualquer pressão em um PC qualquer. Na verdade, é bastante claro que o jogo não foi realmente feito para jogos para PC, pois não há opções reais para alterar as configurações gráficas, e você não pode sequer revincular as entradas de um controlador conectado (você pode personalizar keybinds no entanto). E a razão pela qual eu falo disso é porque os gráficos em si e até mesmo o design mundial claramente pertence a um Switch. Claro que os modelos de personagens muitas vezes parecem bastante impressionantes e a paleta de cores usada para dar vida ao jogo é impressionante, mas o mundo parece vazio, sem detalhes, e as frequentes telas de carregamento entre literalmente todos os lugares que você vai (seja piso de masmorra, entrando em uma casa ou quando se muda para um local da cidade adjacente) tornam-se frustrantes.

HarvestellaHarvestella

Há um monte de Harvestella que eu gostei e gostei. Gosto dos sistemas agrícolas e como eles se conectam à jogabilidade mais ampla, ao combate, ao sistema job e à variedade de inimigos que mantêm a exploração interessante. Mas, o mundo não implora para ser explorado, o ritmo é tão constante, e a narrativa é tão incomum que eu realmente luto para me conectar com ele de qualquer forma. Sim, há algumas peças impressionantes, mas também há momentos em que o jogo parece incrivelmente datado já, e tudo se junta para fazer um título que não me impressionou da maneira que eu esperava. Se você realmente gosta de JRPGs e RPGs agrícolas, então você provavelmente encontrará alguns momentos interessantes com Harvestella, mas se você não é dedicado a esse tipo de jogo, então este provavelmente vai lutar para entreter.

06 Gamereactor Portugal
6 / 10
+
Elementos agrícolas são divertidos para brincar. O sistema de combate e o sistema Job é simples, mas eficaz. Paleta de cores impressionante.
-
Ritmo muito constante. Claramente pertence a um Nintendo Switch. A narrativa é muito confusa para seu próprio bem.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

Textos relacionados

0
HarvestellaScore

Harvestella

ANÁLISE. Escrito por Ben Lyons

O RPG agrícola da Square Enix está aqui, e passamos algum tempo nos perdendo em seu mundo de fantasia incomum.



A carregar o conteúdo seguinte