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Wanted: Dead

Wanted: Dead

Perdemos a conta de quantas vezes morremos no gloriosamente retrô Wanted: Dead.

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Aqueles de nós nascidos antes dos novos milênios todos experimentaram entrar em uma loja de videogames e procurar freneticamente a próxima aventura para partir. Houve um tempo em que não podíamos ficar com uma mão no rack e a outra em nossos telefones, pesquisando no Google por classificações e avaliações da seleção à nossa frente. Não, tivemos que procurar os títulos com as capas mais legais, jogos obscuros dos quais nunca tínhamos ouvido falar, aqueles que podem ou não ter ostentado um ninja cibernético na capa.

Wanted: DeadWanted: Dead
A paleta de cores torna essa linda sensação retrô ainda mais clara.

Muitos desses jogos que estavam na caixa de baixo preço eram hack 'n slash e é um gênero que está vivo e bem até hoje, com tudo, desde títulos ao estilo Metroidvania como Dead Cells, até FromSoftware's Sekiro: Shadows Die Twice . E essa é a coisa sobre esses tipos de jogos, esperamos controles suaves e sedosos e precisão perfeita hoje, algo que era um luxo que poucos desfrutavam no passado, mas imagine se pudéssemos ter os dois. E se fosse um puro prazer ser capaz de atravessar hordas de inimigos e cortá-los com uma precisão chocante, enquanto todo o resto se parecia com o início do século 21. Um longo filme B em formato de jogo. Com algumas das piores cutscenes que vimos nos tempos modernos, diálogos embaraçosamente bregas e uma história que poderia ter sido retirada diretamente da franquia American Ninja, Soleil's Wanted: Dead é apenas tudo isso e depois alguns.

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Aqui jogamos como um policial empunhando katana chamado Hannah Stone e fazemos parte do Zombie Unit, uma força de elite prestes a descobrir uma conspiração maciça. Temos uma série de colegas mais ou menos competentes para nos ajudar e, em conjunto, temos de limpar Hong Kong, que se transformou num covil de criminosos. A primeira coisa que acontece, depois de passar por um segmento de treinamento meticuloso, é que morremos. Agora mesmo. É a primeira vez, mas certamente não a última. Nossos dias à frente consistirão em encarar constantemente a morte na cara e ficar aquém mais vezes do que gostaríamos de admitir.

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Wanted: Dead foi desenvolvido por ex-funcionários do Team Ninja, e qualquer um que tenha jogado Ninja Gaiden saberá os desafios brutais que o aguardam quando você inicia o jogo. Foi a nossa primeira missão e sentimo-nos mais do que prontos. Estávamos cheios de alegria, energia e confiança após a introdução cativante, mas fomos rapidamente jogados de volta à Terra. Não somos heróis, apenas um ratinho indefeso entre gatos famintos. Mal conseguimos passar pela entrada antes de sermos imediatamente cercados por vilões implacáveis que nos cortaram em uma fonte de sangue e percebemos que essa seria uma viagem que nunca esqueceríamos.

Wanted: Dead é old-school em muitos aspectos, mas acima de tudo é o alto nível de dificuldade que se destaca e traz memórias adormecidas de volta à vida. Depois de um número quase embaraçoso de tentativas, finalmente conseguimos, mas sempre parecia o mesmo. Esfaqueamos, atirámos, morremos. Até que, finalmente, com o coração na garganta, conseguimos ficar ali vitoriosos. Um sentimento que não pode ser descrito em palavras simples, mas simplesmente deve ser experimentado. Mesmo com um esquadrão de até três colegas policiais nos acompanhando, as chances eram miseráveis, geralmente pelo menos uma dúzia para um. Além de uma deliciosa mistura de inimigos atirando em nós à distância, enquanto seus companheiros foram até nós com suas armas brancas, em uma tentativa implacável de nos derrubar para sempre.

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À medida que lentamente, mas seguramente, atualizamos nossas armas e habilidades, com os rolos de parrying e esquiva em particular se tornando vitais para nossa sobrevivência contínua, ainda começamos a nos sentir cada vez mais confiantes e com certeza ficou mais fácil, mas mesmo com duas árvores de habilidades quase totalmente atualizadas, certamente ainda não havia caminhada no parque. Wanted: Dead é uma experiência brutal, uma das mais difíceis que jogamos em muito tempo, com cada confronto parecendo deliciosamente caótico, mas também é exatamente o que torna o jogo tão insanamente bom.

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Wanted: Dead tem um monte de mini-jogos para se entregar entre a matança frequente de inimigos.

Teria sido incrivelmente fácil se cansar do conceito, se esquivar, atacar, correr, morrer em uma saraivada de balas. Enxaguar e repetir. Mas como não há duas batalhas iguais, é um puro prazer enfrentar um número aparentemente infinito de inimigos e vê-los morrer diante de nossos olhos. É aqui que Wanted: Dead se destaca, com mais de 50 animações de morte diferentes, com membros voando e crânios quebrando. É violento e ousado. É gráfico e, não menos importante, criativo. Porque Hannah se baseia em seu entorno para criar maneiras inovadoras de acabar com uma vida, para que você não seja pego em uma das armadilhas mais comuns quando se trata de hack 'n slash: falta de variedade, onde cada batalha e morte parece exatamente a mesma.

E por falar em morte, em nossa opinião uma das partes mais irritantes de um jogo onde você morre muitas vezes é ter que começar de novo, correr o mesmo curso novamente, matando os mesmos inimigos uma e outra vez, mas graças às magníficas batalhas, Wanted: Dead consegue se safar disso também. Não ter que começar de novo onde morremos também se baseia na sensação retrô, onde o salvamento automático era apenas um sonho ingênuo do futuro. Mas mesmo que o combate seja o núcleo do jogo, seu pão com manteiga, ainda tem que haver algo que se rompa. Um espaço para respirar e tempo para descansar o dedo do gatilho surrado e certamente não há escassez de opções aqui. Mini-jogos de 16 bits, karaoke, ramen, cozinhar TV e gatos. Está tudo lá para diversão entre os confrontos sangrentos.

Wanted: Dead
Às vezes, o jogo muda completamente e se transforma em um lindo sonho de anime.

Tudo em Wanted: Dead é exagerado. É clichê, é deliberadamente absurdo e um claro aceno para uma era passada. Uma experiência frequentemente frustrante que requer foco total constante e, devido ao nível de dificuldade brutal, não servirá a todos, mas para aqueles de nós que há muito sonham com um Ryu Hayabusa ressuscitado, é um presente do céu.

08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Lindo estilo retrô. Um desafio digno desse nome. Jogabilidade variada. Grandes batalhas. Mini-jogos envolventes.
-
Alguns gráficos ásperos. Bugs aqui e ali. Uma câmera ocasionalmente bagunçada.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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