Português
Gamereactor
notícias
Sifu

Apenas um em cada quatro jogadores acabaram o segundo nível de Sifu

É um jogo altamente desafiante, e isso está a ter repercussões.

HQ

Quando publicámos a nossa análise a Sifu, avisámos que "pode ser uma experiência de jogo de tal forma difícil, que se pode tornar frustrante e irritante", e infelizmente parece que é isso mesmo que está a acontecer com muitos jogadores. Segundo indica o Push Square, usando os troféus dos jogadores PlayStation como referência, somente 27% dos jogadores terminaram o segundo nível de Sifu. O número depois diminui ainda mais, com apenas 11% a terminarem o terceiro nível, e assim por diante.

Isto significa que muitos jogadores estão a ficar pelo caminho, mais do que o normal, o que indica que o grau de frustração causada pela dificuldade do jogo está mesmo a ser excessiva para muitos.

O próprio estúdio já reconheceu isso, e anunciou que está a trabalhar num modo de dificuldade mais acessível, embora também vá lançar um modo de dificuldade ainda mais difícil para os verdadeiros mestres de artes marciais virtuais. Não existe uma data para a chegada desta atualização, mas tudo indica que será para breve.

Sifu

Textos relacionados

2
SifuScore

Sifu

ANÁLISE. Escrito por Ben Lyons

Excelente sistema de combate à base de artes marciais, mas só isso não chega...



A carregar o conteúdo seguinte