Durante a Gamescom 2024, tivemos a chance de conversar com os desenvolvedores e jogar Ara: History Untold, o novo jogo de estratégia 4X desenvolvido pela Oxide Games e publicado pela Xbox Game Studios. Agora, vamos falar sobre a mecânica, inovações e desafios do jogo, bem como seu impacto potencial no gênero de estratégia histórica.
Durante nossa sessão de jogo, tivemos a chance de escolher entre vários líderes (embora nem todos estivessem disponíveis ainda). Então, fomos com Tokugawa Ieyasu, o fundador e primeiro xogum do xogunato Tokugawa. Com apenas uma hora para jogar, baseamos nossa estratégia neste raciocínio: é mais fácil destruir do que construir. Então, nos armamos até os dentes e marchamos para a batalha.
A primeira coisa que chama a atenção ao iniciar o jogo é o ambiente deslumbrante, com biomas visualmente impressionantes que variam de florestas tropicais a desertos áridos. Cada área do mapa é projetada para proporcionar uma experiência rica e variada. Os cidadãos do jogo reagem dinamicamente às condições de saúde, guerra e prosperidade, aprimorando a experiência geral do jogo. Este nível de detalhe contribui para uma imersão profunda no mundo de Ara.
O gerenciamento de recursos no Ara é complexo e detalhado. O sistema de criação permite que os jogadores transformem materiais em bens úteis. Este aspecto exige um planejamento cuidadoso e uma compreensão completa da mecânica para otimizar a produção e a expansão. Embora essa complexidade possa ser desafiadora, ela também fornece um nível significativo de imersão e controle sobre o desenvolvimento de sua civilização.
Um dos elementos mais inovadores do jogo é seu sistema de turnos simultâneos. Ao contrário dos jogos tradicionais de estratégia baseados em turnos, essa abordagem permite que todos os jogadores tomem decisões e executem ações ao mesmo tempo. Esse mecanismo não apenas acelera o ritmo do jogo, mas também adiciona uma camada extra de estratégia, pois os jogadores precisam antecipar os movimentos de seus oponentes e ajustar seus planos de acordo.
O jogo apresenta um sistema de prestígio que mede o sucesso por meio de conquistas culturais, tecnológicas e diplomáticas, em vez de se concentrar apenas na dominação militar. Este sistema incentiva uma maior flexibilidade estratégica, permitindo que os jogadores adaptem suas estratégias com base em seus objetivos e preferências pessoais. O prestígio se torna uma medida abrangente de sucesso, oferecendo vários caminhos para a vitória e enriquecendo a experiência geral.
Outro recurso notável (embora não tenhamos tido a chance de testá-lo) é o modo multiplayer. Com sua combinação de turnos simultâneos e suporte à nuvem, o jogo promete uma experiência multijogador dinâmica e suave. A capacidade de jogar de forma assíncrona e a integração na nuvem oferecem flexibilidade e opções personalizadas, permitindo uma experiência competitiva e colaborativa que pode se adaptar a vários estilos de jogo.
Um detalhe interessante foi a interação com a vida selvagem do mapa. Animais selvagens, como ursos e crocodilos, não apenas enriquecem o ambiente visual, mas também representam um verdadeiro desafio. Em vez de apenas enfrentar inimigos humanos, os jogadores devem gerenciar essas ameaças naturais, adicionando uma camada extra de complexidade e estratégia. Esse recurso destaca como Ara combina realismo ambiental com jogabilidade, oferecendo uma experiência mais dinâmica e desafiadora.
O jogo compartilha semelhanças com jogos clássicos como Civilization V, pois ambos permitem que os jogadores guiem civilizações por várias eras históricas. No entanto, a Ara apresenta inovações significativas, como o sistema de turnos simultâneos e o foco no prestígio, que a diferenciam de seus antecessores. A capacidade de explorar o mapa com mais liberdade e interagir com diversos animais selvagens também adiciona um novo nível de imersão e desafio.
Uma pergunta que surgiu durante o jogo é como Ara será adaptado para o Xbox. A natureza detalhada e multifacetada do jogo levanta preocupações sobre como sua mecânica complexa será gerenciada com um controlador de console. A interface do usuário e os controles precisarão ser otimizados para garantir uma experiência suave e acessível sem sacrificar a profundidade do jogo. Isso pode envolver menus contextuais, atalhos simplificados e navegação mais intuitiva.
O jogo será lançado com suporte para uma impressionante variedade de idiomas, garantindo que jogadores de todo o mundo possam aproveitar a experiência em sua língua nativa. Na verdade, tivemos a chance de falar com os desenvolvedores sobre isso, e eles nos informaram que Ara será o título com mais idiomas suportados que eles já criaram, refletindo um compromisso notável com a acessibilidade global. Esse esforço de localização inclui não apenas traduções de texto, mas também atenção meticulosa às nuances culturais e linguísticas, garantindo que a narrativa e as decisões do jogo ressoem autenticamente com todos os jogadores, independentemente de sua localização geográfica.
Então, Ara: History Untold surge como uma adição empolgante ao gênero de estratégia 4X, misturando visuais impressionantes com mecânica inovadora e uma narrativa flexível. Com lançamento previsto para 24 de setembro, este jogo promete ser uma escolha de destaque para os entusiastas da estratégia e um título que pode redefinir a estratégia histórica nos videogames.
Ah, e a propósito, quase esqueci de mencionar como nosso jogo acabou: parte do nosso exército foi dizimada por uma aldeia que tentamos conquistar e o resto foi comido por um urso. Moral da história: "Viva pela espada, morra pela espada". Então, da próxima vez, tentaremos a sorte com uma espingarda.