Enotria: The Last Song parece um Soulslike muito interessante. O jogo é baseado no folclore italiano, e uma grande parte de seu mundo e mecânica são baseados em torno das máscaras que você usa. Derrote inimigos para obter máscaras diferentes, todas com seus próprios benefícios exclusivos.
Conversando com Edoardo Basile, Gerente de Desenvolvimento de Negócios da Jymma Games, conversamos sobre como as máscaras se moldam para serem o verdadeiro protagonista do jogo. "Acho que isso é o que faz isso se destacar de outros jogos parecidos com Souls", disse ele. "Este é o nosso ponto de venda único em termos de jogabilidade. Este é um toque único que queríamos dar ao jogo, não só porque queríamos nos diferenciar de todos os clássicos Souls-like, mas também porque queríamos ter o jogo mais acessível ao público em geral, e sentimos que manter uma dificuldade orgânica, é muito importante, porque é um pilar do gênero, e queremos respeitar os jogadores hardcore."
As máscaras no jogo atuam essencialmente como seu guia para o quão fácil ou difícil você quer que sua experiência seja. "Tem de ser um jogo difícil, mas, ao mesmo tempo, queríamos tê-lo mais acessível, e a forma como o fizemos é dar às pessoas, dar aos utilizadores mais ferramentas à sua disposição para basicamente enfrentar todas as situações e estar sempre prontos para tudo o que possa acontecer. Eles só precisam ser mais inteligentes."
Então, se você quer tornar o combate um pouco menos desafiador, você vai ter que pensar em como você acessório em Enotria: The Last Song. Confira abaixo a entrevista completa: