Gamereactor



  •   Português

Iniciar sessão
Gamereactor
análises
Assassin's Creed: Black Flag Resynced

Assassin's Creed: Black Flag Resynced

Talvez o jogo de Assassin's Creed mais popular de Ubisoft retorne com uma camada mais brilhante.

HQ

Em uma era de jogos Assassin's Creed cada vez mais inchados e polarizadores, seja pela direção narrativa ou pela representação das culturas, é uma ideia bastante engenhosa da Ubisoft redefinir o paradigma ao refazer talvez seu capítulo mais popular e amado na série mais ampla. A editora francesa precisa de uma vitória, especialmente considerando como os últimos anos o trataram e, simplesmente aceitando o golpe estabelecido que foi Assassin's Creed IV: Black Flag e refazendo com visuais mais brilhantes e em uma variante atualizada do Anvil Engine, é difícil dizer que Assassin's Creed: Black Flag Resynced será outra coisa além disso. A menos que a Ubisoft tenha estragado tudo, é claro...

E felizmente não fizeram. Pelo menos, se formos julgar Resynced pelo fato de ser um remake, a Ubisoft basicamente acerta na tarefa aqui. O que estamos falando com este jogo é uma melhoria marcante, tecnicamente polida (pelo menos ignorando os problemas e armadilhas hilárias que todo jogo desenvolvido pela Anvil Engine parece oferecer), e uma melhoria que vale a pena para uma fórmula que ainda funciona hoje em dia. Ele parece, soa e joga como um videogame moderno, mesmo que algumas horas no Caribe façam você notar as escolhas de design mais arcaicas e como elas datam esse projeto de um jeito que nem mesmo os gráficos com Ray-Traced ou os tempos de carregamento contínuos conseguem esconder.

HQ

Mas sim, do ponto de vista do remake, a Ubisoft merece suas flores para Black Flag Resynced. O esforço dedicado para melhorar os gráficos para torná-los maravilhosamente vibrantes e detalhados, o tempo gasto para melhorar o desempenho para que o jogo funcione de forma fluida e fluida, com pouquíssimas sequências de carregamento, as melhorias positivas na interface e os pequenos ajustes na jogabilidade que dão mais autonomia e liberdade aos jogadores, tudo isso funciona maravilhosamente. Seja podendo se agachar livremente, não precisando se preocupar em escutar tarefas estúpidas e escutadas, a opção de escolher a canção marinha que sua tripulação canta nas ondas abertas, há uma infinidade de melhorias e aprimoramentos que fazem com que Resynced se destaque e pareça um remake digno, apesar do jogo original ter apenas 12 anos.

Publicidade:

Isso também é além da Ubisoft preservar e organizar a narrativa central. Não foi 'tocado', por assim dizer, já que a história de Edward Kenway permanece como foi, com alguns ajustes feitos para eliminar o Animus e os elementos modernos, o que, francamente, tornou o universo mais amplo de Assassin's Creed uma bagunça de acompanhar. Você poderia argumentar que isso afeta a santidade do remake, e eu também concordo que algumas partes da narrativa parecem um pouco Frankensteinianas na forma como foram costuradas, tudo isso já que o elemento moderno está ausente e não tem mais um personagem específico explicando por que a história avança alguns anos, por exemplo. Mas é uma questão bem menor no grande esquema das coisas e também acredito que a história de Black Flag é em grande parte melhor sem ser sobrecarregada por elementos convolutos da época moderna.

Ainda assim, há outras áreas que denunciam a era do jogo, que, sejamos honestos, nem é tão antiga assim... O combate é, pelos padrões modernos, péssimo mesmo com as melhorias no Resync. O estilo mais arcaico de Assassin's Creed (antes do salto para o combate tipo RPG de ação em Origins) é apresentado novamente, fazendo com que Edward fique em um grupo de inimigos, espere um ataque, aparar e matar instantaneamente com um contra-ataque subsequente. Os inimigos agem como drones com quase nenhum senso de combate inteligente, a variedade de inimigos é bem ruim, e tudo isso se junta para criar um conjunto de combate que deixa uma impressão ruim... Mas, novamente, isso se julgarmos pelos padrões modernos e não na forma de um remake preservando o design original do combate.

Assassin's Creed: Black Flag ResyncedAssassin's Creed: Black Flag Resynced
Assassin's Creed: Black Flag ResyncedAssassin's Creed: Black Flag Resynced
Publicidade:

A partir disso está o design real dos vários locais, que carecem de muita profundidade e motivo para explorar seus cantos e recantos. O mundo é lindo, não me entenda mal, e há muita personalidade nessa variante do Caribe também, mas parece datado do ponto de vista do design dos níveis e também da estrutura das missões, especialmente as missões secundárias e atividades de mundo aberto que são muito finas e mal deixam uma impressão no jogador. São apenas caixas a serem marcadas para o título de 100% de conclusão, e de certa forma, isso é muito Ubisoft.

Eu gostaria que a Ubisoft tomasse um pouco mais de iniciativa para mudar alguns desses elementos arcaicos para fazer Black Flag Resynced parecer um pouco mais modernizado? Sem dúvida. E isso vem do fato de que o resto do mundo e a narrativa são alguns dos melhores que já recebemos de Assassin's Creed, um todo realmente maravilhoso e mais amplo que poderia ter suportado alguns pequenos ajustes para permitir que este remake desse a Black Flag o renascimento moderno que realmente merecia. Como está, quase parece uma criatura presa em dois tempos; não é exatamente um título totalmente moderno, mas também bonito e avançado demais para ser da geração passada.

Mas repito novamente que entendo que os remakes têm a intenção de preservar o original o máximo possível, mas isso não muda o fato de que há elementos desse jogo que simplesmente detesto ao jogá-lo novamente. O mini-jogo de arpoamento é francamente terrível, a caça no geral parece sem vida e parece apenas uma tarefa para conseguir pequenas melhorias para Edward, até melhorar Great Inagua é immemorável. Essas são todas partes menores do todo mais amplo onde a Ubisoft poderia ter mostrado um pouco suas habilidades modernas para fazer um produto final melhor, e ainda assim essas são peças que foram preservadas, para o bem ou (na minha opinião neste caso) para pior.

HQ

Como você pode ver, há áreas em que sinto que melhorias poderiam ter sido feitas para simplesmente elevar o produto final, mudanças que fariam Assassin's Creed: Black Flag Resynced parecer um remake verdadeiro e modernizado e menos uma atualização mais bonita e parecida com um remaster do original. Mas se estamos julgando o jogo pelos parâmetros de um remake, também é preciso dizer que a Ubisoft fez um trabalho fantástico, oferecendo um produto preciso e tecnicamente sólido, com visuais brilhantes e marcantes, uma atenção maravilhosa aos detalhes e com a mesma história e narrativa queridas no seu núcleo. Resynced é um remake de ponta, mas ao mesmo tempo um jogo de ação e aventura bastante arcaico. Tire disso o que quiser.

08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Tecnicamente impressionante. Visualmente impressionante. Ainda assim, uma história central fantástica e divertida. O Caribe transborda personalidade. Combate naval ainda é divertido. Edward Kenway é um personagem principal brilhante.
-
Parece arcaico em muitas escolhas centrais de design. Algumas áreas com 'melhorias' simplesmente não chegam, incluindo o combate. Muito o jogo original com uma nova camada de tinta.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

Textos relacionados



A carregar o conteúdo seguinte