Gamereactor PT. Vejam os últimos trailers e entrevistas a partir das maiores convenções de videojogos de todo o mundo. O Gamereactor utiliza cookies para assegurar que lhe proporciona a melhor experiência possível no nosso site. Se continuar, vamos presumir que está satisfeito com a nossa política relativa a cookies.

Português
Gamereactor
notícias
Assetto Corsa

Assetto Corsa vai suportar 60 frames por segundo nas consolas

Produtora promete o mesmo conteúdo que o PC já tem.

HQ

Assetto Corsa é um simulador automóvel, que se destacou no PC pela qualidade do motor de física avançado. A 22 de abril, Assetto Corsa será também lançado para PlayStation 4 e Xbox One. O Gamereactor teve a oportunidade de experimentar as versões de consolas recentemente, e também conversámos com o produtor Marco Massarutto. Um dos tópicos abordámos durante a entrevista foi a fluidez de jogo, que começou a correr com 15 frames por segundo, mas agora suporta os tão exigentes 60 frames nas duas consolas. Questionámos Marco sobre o processo de melhorar a fluidez de jogo no espaço de um ano.

"Com muito trabalho! O nosso programador sénior costumava trabalhar com a Rockstar Games, e ele é muito experiente com consolas. O que fizemos foi basicamente pegar no nosso motor e reescrevê-lo de raiz para trabalhar com cada material de forma independente, mas depois funcionar com várias ramificações, algo que no PC só fizemos de forma superficial."

"Nas consolas é preciso aproveitar cada recurso disponível, porque é impossível assegurar o mesmo tipo de performance que conseguimos num PC de 2000 euros. Foi precisar perceber como funciona a memória, e que núcleo pode ser usado para gráficos, para som, para o feedback da força e para a física, por exemplo. Melhoramento a melhoramento, agora penso que conseguimos resultados muito bons."

Além de ter confirmado que as duas consolas vão correr o jogo a 60 frames por segundo. Massarutoo também referiu que as versões de consolas também vão receber todo o conteúdo e melhoramentos da versão de PC, excluindo apenas o suporte para modificações não oficiais.

HQ
Assetto Corsa

Textos relacionados

0
Assetto CorsaScore

Assetto Corsa

ANÁLISE. Escrito por Daniel Andersen

Este simulador de condução foi bem recebido no PC, mas será que a versão de consolas cumpre as exigências?



A carregar o conteúdo seguinte