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Avowed diretor nos pede para aceitar bugs no lançamento

"Você tem que aceitar um pouco de instabilidade para fazer algo divertido e criativo, eu acho", disse o diretor do jogo.

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Muitos de nós estamos ansiosos por Avowed, que será lançado na próxima semana, e as primeiras impressões parecem muito, muito promissoras. Mas não espere uma experiência perfeita. O diretor do jogo menciona em uma entrevista que temos que aceitar um certo nível de problemas e bugs, especialmente no lançamento. Carrie Patel enfatizou que as falhas são inevitáveis quando se busca experiências divertidas e criativas em uma escala maior e disse:

"Você tem que aceitar um pouco de instabilidade para fazer algo divertido e criativo, eu acho"

Não inesperadamente, o comentário levantou algumas preocupações entre os jogadores online, que agora questionaram se os atrasos do jogo são devidos a problemas de qualidade. Mas Phil Spencer nos garantiu que esse não é o caso, e que era tudo sobre as grandes ambições da Obsidian para Avowed. Bem, descobriremos a verdade na próxima semana, quando o jogo for lançado no dia 18.

Você está ansioso para Avowed, e o comentário do Sr. Patel o preocupa?

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Com as lições aprendidas com The Outer Worlds e o universo Pillars of Eternity, a Obsidian assina o melhor RPG atual de todos os Xbox Game Studios.



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