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Battlefield 6

Battlefield 6 prévia da campanha: um épico de ação mais focado

Tivemos a chance de experimentar um punhado de missões da próxima campanha de Battlefield 6.

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No eterno debate de Call of Duty versus Battlefield, sempre me vi tendendo mais para a série de tiro da EA do que para o épico anual da Activision. É verdade que essa não tem sido uma mentalidade tão fácil de manter na última década devido a projetos extremamente desiguais Battlefield, mas quando ambas as séries estão disparando em todos os cilindros, normalmente é Battlefield que eu prefiro. Em um sentido multiplayer, é isso. Quando se trata de campanhas para um jogador, sempre achei que Call of Duty tem Battlefield piped, mesmo que o último tenha tido algumas histórias e momentos incríveis no passado. A questão então é onde a campanha de Battlefield 6 se sentará no espectro de medíocre a magistral.

Embora não saibamos de fato até o lançamento em 10 de outubro, tive a oportunidade de experimentar uma fatia da campanha de Battlefield 6 como parte de uma sessão de pré-visualização. Consistia em três missões ao longo da história mais ampla, ocorrendo em Gibraltar, Nova York e Tajiquistão, e todas elas tinham elementos ligeiramente diferentes que as tornavam únicas.

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O primeiro do grupo, Operation Gladius, teve o maior foco na ação veicular e começou com uma cena intensa em que os fuzileiros navais dos EUA invadiram uma praia como parte de um pelotão anfíbio blindado. Foi intenso, violento, barulhento e basicamente nos trilhos enquanto você atirava em acampamentos anti-veículos e soldados enquanto abria um buraco nas defesas Pax Aramata. Isso é antes de você sair do veículo e, em seguida, prosseguir para trabalhar pelas ruas estreitas de Gibraltar enquanto defende o tanque de quaisquer soldados inimigos escondidos nos prédios ao redor e até mesmo conserta o tanque com seu maçarico quando necessário. Isso foi mais claustrofóbico e mortal, pois os inimigos se escondem nos cantos e usam atiradores e explosivos poderosos para colocá-lo sob pressão, tudo enquanto você avança em direção ao objetivo final de um quartel-general Pax Armata sendo usado pelo vilão central do jogo.

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Agora, não vou me aprofundar nos elementos narrativos para evitar spoilers, mas mesmo esta primeira missão mostra que Battlefield Studios não está procurando oferecer uma campanha como os títulos anteriores. Isso é algo mais parecido com Call of Duty histórias. É focado, mais linear, dança a linha do politicamente sólido e tem muitos cenários que definem a experiência. Também é uma espécie de tutorial para o que é oferecido no modo multijogador, pois você é apresentado a diferentes veículos e armas, especialidades de classe e a mecânica central da jogabilidade Battlefield 6, embora em um ambiente mais lento e seguro, repleto de inimigos controlados por computador e não jogadores online intensos. Para mim, isso já torna a campanha mais interessante, pois está claramente procurando contar uma história mais coesa do que antes, ao mesmo tempo em que oferece desenvolvimentos narrativos de abalar a terra e a ponta do seu assento.

Battlefield 6Battlefield 6
Battlefield 6Battlefield 6

De qualquer forma, para No Sleep, que vem algumas missões depois. Você se lembra daquela missão épica Call of Duty: Modern Warfare em Camden Town chamada Clean House ? Aquele em que você teve que limpar metodicamente os quartos de uma casa em Londres no meio da noite? É mais ou menos assim, à medida que você avança por um bairro de Nova York eliminando Pax Armata inimigos enquanto tenta impedir seu último ataque terrorista. É muito mais lento e oferece combate sala por sala, onde você quebra portas com uma marreta com sua equipe à mão. É mais estratégico e focado, e quando você começa a se cansar disso, ele irrompe e se torna caótico com uma perseguição de trem, uma evacuação de helicóptero e uma corrida louca por uma ponte em colapso em uma tentativa desesperada de salvar o dia. Parece que você está jogando um filme de ação às vezes, e certamente mostra que Battlefield Studios está disposto a correr mais riscos com a variedade oferecida nesta campanha.

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E então vem a missão final desta prévia, que novamente é um pouco mais adiante. Operation Ember Strike, como é conhecido, é o que eu consideraria o mais fraco do que foi apresentado nesta sessão de pré-visualização. Isso me colocou em um nível mais aberto e me deu um punhado de objetivos e basicamente me disse para marcá-los como eu achasse melhor. É um pouco mais parecido com o que Call of Duty tem flertado ultimamente para efeito mediano, e os mesmos problemas que a Activision enfrentou acontecem aqui, onde a falta de foco tira um pouco o vapor da missão. Além disso, as partes que são focadas e parecem oferecer elementos semelhantes a peças de cenário foram em sua maioria abaixo do esperado. Você pode usar um pequeno sistema de foguete guiado para destruir os veículos que se aproximam, com a captura de que cada veículo vem até você em linha reta, tornando-o basicamente nenhum desafio. Além disso, o cenário principal real de destruir uma enorme estrutura feita pelo homem não parece tão emocionante quanto momentos semelhantes no multiplayer real de Battlefield 4, o que é uma sensação um pouco estranha, considerando que o jogo tem mais de 10 anos.

Battlefield 6Battlefield 6
Battlefield 6Battlefield 6

É aqui que começo a notar rachaduras na armadura da campanha Battlefield 6, pois embora seja sem dúvida uma direção melhor do que as missões abertas menos focadas e emocionantes que tínhamos em Battlefield 1, por exemplo, a execução real aqui não está no mesmo padrão que Call of Duty. Por um lado, os inimigos realmente não se movem muito e ficam esperando por você da mesma forma que os inimigos fizeram em Rainbow Six Vegas 2 Terrorist Hunt. Seus aliados, como qualquer outra campanha de tiro, são absolutamente inúteis e são essencialmente desfibriladores ambulantes para reanimá-lo quando você é derrubado. Há uma tonelada de itens colecionáveis e outros desafios para completar que a maioria dos jogadores provavelmente não dá a mínima e esquecerá que eles existiram no momento em que encerrarem a campanha pela primeira e única vez que a jogarem...

Mas, apesar de tudo isso, acho que esta campanha mostra progresso na forma como Battlefield entrega suas ofertas para um jogador. O design mais focado funcionará a seu favor em geral e a combinação do excelente motor de destruição e os cenários levam a momentos memoráveis. Além disso, o elemento de coesão do esquadrão e a capacidade de direcionar e dar comandos aos aliados controlados pelo computador é um ótimo extra adicional que deve ser apresentado em mais jogos com aliados NPC.

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Então, fechando o círculo de volta à questão de onde a campanha de Battlefield 6 ficará no espectro de medíocre a magistral. Não posso deixar de sentir como se estivesse em algum lugar no meio. Vai entreter pelas horas que durar, haverá partes que as pessoas apreciam e partes que não, mas pelo que vi, espero que isso se destaque acima de toda e qualquer concorrência? Não tenho certeza se está lá ainda. Felizmente, o modo multiplayer, com o qual a maioria dos fãs de Battlefield está mais animada, parece ser verdadeiramente especial.

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