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Battlefield: Hardline

Battlefield: Hardline não chega aos 1080p nas consolas

Mas PlayStation 4 terá uma resolução ligeiramente superior que a versão de Xbox One.

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Muito se tem falado nos últimos anos da resolução dos jogos nas consolas e das velocidades, sendo que a maioria varia entre os 30 ou os 60 frames por segundo. No fundo é uma questão de equilíbrio, já que o hardware das consolas não dá para tudo. Uns podem optar por uma resolução de 1080p, sacrificando os frames por segundo, outros podem preferir a fluidez à resolução, e outros preferem seguir outras avenidas, como colocar mais personagens no ecrã em simultâneo, criar um mundo mais amplo ou ter modelos mais detalhados.

No caso de Battlefield: Hardline, parece que o sacrificado nas versões de consolas foi a resolução. Através de Twitter, a Visceral Games confirmou que o jogo vai correr a 60 frames por segundo nas duas consolas, mas que nenhuma vai chegar à resolução de 1080p. Em vez disso, a versão PlayStation 4 vai suportar 900p e a versão de Xbox One apenas 720p (o padrão da geração anterior). Já a versão de PC, dependendo do hardware, pode chegar aos 1080p e 60 frames por segundo.

Acham que a Visceral Games fez bem em optar pela fluidez em detrimento da resolução?

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