A série Cat Quest tornou-se cada vez mais uma experiência de RPG de aventura cada vez mais completa e complexa. O que começou como um conceito muito básico Diablo com gatos se transformou em uma oferta verdadeiramente carismática e estilizada, e isso é cada vez mais aparente na terceira parcela, Cat Quest III. Anteriormente conhecido com o slogan adicional de Pirates of the Purribean, como você poderá sugerir que o tema deste jogo são piratas e isso significa ir para uma versão infestada de desenhos animados, felinos e roedores do mar tropical para explorar livremente em um mundo aberto 2.5D.
Como é o caso em outros títulos Cat Quest, há uma história central no coração de Cat Quest III que impulsiona sua exploração e serve como uma seta guia para a direção no mundo aberto que você toma, mas isso não é de forma alguma aplicado. Um dos elementos brilhantes de Cat Quest III é que você pode simplesmente se aventurar em qualquer direção que achar melhor e explorar como quiser. Desde o início do jogo, você é apresentado às principais ferramentas de movimento, como um navio para atravessar facilmente as ondas, e então cabe a você decidir como usá-las. O mundo é povoado por inimigos e perigos de força e letalidade variadas, o que significa que você logo encontrará ameaças que o destruirão sem suar a camisa, mas isso não significa que você não possa pelo menos tentar enfrentá-los após cinco minutos de inicialização do jogo.
A liberdade de explorar é sem dúvida a maior força de Cat Quest III. Joguei RPGs AAA que são mais rígidos em sua exploração do que este jogo. O fato de você poder completar praticamente todas as missões secundárias e encontrar todos os itens colecionáveis antes de chegar perto de encerrar a história principal significa que você pode realmente colocar sua própria marca em Cat Quest III. Embora, eu diga que isso talvez seja um destaque pela simples razão de que a história central não parece pesada e importante. Este é um jogo sem nenhum diálogo e utilizando antagonistas que não compartilham muita importância com o personagem sem nome do jogador, o que significa que nunca há aquela força motriz para marcar a campanha antes de voltar sua atenção para tarefas adicionais.
Deve-se notar também que Cat Quest III é um jogo muito rudimentar. Não há muita profundidade na jogabilidade nem na construção, e isso é um pouco de faca de dois gumes. Por um lado, é incrivelmente fácil de pegar e entender e fazer algumas construções verdadeiramente diabólicas que facilitam o trabalho até mesmo dos chefes mais difíceis. Por outro lado, há uma sensação de ver uma vez, ver tudo com os quebra-cabeças e a maneira como eles são oferecidos, e com os encontros de combate.
No primeiro ponto, muitos dos quebra-cabeças são simplesmente sobre resolver tarefas envolvendo pedras mágicas azuis, onde é sempre sobre acertá-las na ordem certa. O desafio está em determinar em que ordem. Isso é então combinado com baús saqueáveis para descobrir que na maioria das vezes são protegidos por inimigos, ou escondidos em arbustos ou embaixo de elementos de ambiente suspeitos, como estrelas do mar de cores estranhas. Os baús de caça chegam ao ponto de simplesmente acertar qualquer coisa que pareça não natural para encontrar o último que está aludindo a você.
Quanto ao combate, embora existam muitos tipos diferentes de inimigos (inimigos terrestres e embarcações marítimas), cada um com seu próprio conjunto de habilidades e cadeias de ataque, todos eles são bastante diretos e a ponto de você realmente não precisar fazer muito para superá-los. O mesmo pode ser dito para os chefes, que na maioria das vezes são apenas inimigos regulares com barras de saúde muito maiores. Existem alguns que realmente trazem novas mecânicas, mas geralmente são raridades. É envolvente mergulhar em uma batalha, cortar e atirar em inimigos sem suar a camisa para pegar experiência e ouro para melhorar seu personagem? Sim, é um loop divertido. Mas também é essencialmente toda a premissa de Cat Quest III.
Falando sobre a construção e progressão, a experiência basicamente se aplica apenas a quantos slots equipáveis seu personagem e nave têm que brincar para combinações de vantagens. Caso contrário, a criação de construção é centrada em encontrar itens, armaduras, armas e assim por diante em todo o mundo, determinar como seus vários efeitos e características únicas se combinam uns com os outros, desenvolvendo uma construção que se adapte ao seu estilo de jogo e, em seguida, usando o ouro adquirido para melhorar frequentemente o nível desses itens para garantir que eles não fiquem atrás do seu nível de experiência em rápido crescimento. Novamente, no que diz respeito aos elementos de RPG, é bastante simples, mas considerando que Cat Quest III é um jogo muito rápido e curto, acho que a simplicidade do buildcrafting também é um de seus elementos mais fortes.
Outra área em que Cat Quest III brilha é no tema e na estética. Este jogo não só parece fantástico com visuais de desenhos animados adoráveis e divertidos, mas também é engraçado sem esforço com acenos para a cultura pop. Você encontrará missões em que precisa derrubar um chefe vampiro em uma masmorra de 8 bits no estilo Castlevania. Há lutas contra chefes contra o Cathulhu, missões de mini-romance visual e tantos outros trocadilhos relacionados a felinos que, francamente, você os perderá de vista. The Gentlebros certamente devem estar ficando sem piadas de gato com três Cat Quest jogos em seus currículos.
Então, em suma, Cat Quest III é outro divertido RPG de ação e aventura de The Gentlebros. É fácil de aprender e jogar, tem um ótimo senso de humor, um design de mundo verdadeiramente livre, arte fantástica e estética geral, e ainda tem co-op drop-in. Não é o jogo mais mecanicamente complexo, tem um enredo central mediano e bastante esquecível, e acaba em um piscar de olhos, mas, fora isso, este é um título delicioso e charmoso que irá entreter sem esforço por algumas noites.