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Warhammer 40,000: Space Marine II

Chefe do Saber Interactive: os jogos de hoje estão "impondo moral aos jogadores"

É por isso que ele espera uma "reversão a uma época em que os jogos eram simplesmente diversão e imersão"...

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Uma pessoa que afirma ser Saber Interactive chefe Matthew Karch postou uma entrada em um vídeo de Asmongold no YouTube que recebeu muita atenção.

Ele escreve que está cansado de jogos que tentam impor mensagens e moral aos jogadores, e quer que eles voltem a ser apenas sobre entretenimento novamente, algo que ele diz que seus próprios Warhammer 40,000: Space Marine II mas também Black Myth: Wukong são excelentes exemplos. Ele continua argumentando que os jogos modernos são muito complexos e exigem muito do jogador:

"Quando assinamos o acordo para fazer Space Marine 2, tudo o que eu queria era um jogo de retrocesso. Tivemos a chance de trabalhar em algo que, por sua natureza, era "old school". Não consigo nem compreender muitos dos jogos atuais que jogamos hoje em dia. Eles são muito complexos e um investimento muito grande. Trabalhamos em Halo naquela época, e esse jogo poderia ser destilado até o mais simples dos loops de tiro, mas era totalmente viciante. Isso é o que queríamos recapturar.

Espero que jogos como Space Marine 2 e Wukong sejam o início de uma reversão para uma época em que os jogos eram simplesmente sobre diversão e imersão. Passei algum tempo como diretor de operações da Embracer e vi jogos lá que me deram vontade de chorar com suas tentativas exageradas de mensagens ou impor moral aos jogadores. Nós só queremos fazer algumas mortes de glória e aumentar um pouco a frequência cardíaca. Para mim, é disso que se trata os jogos."

PC Gamer entrou em contato com Saber Interactive para descobrir se foi realmente Karch quem escreveu isso, mas não recebeu uma resposta, algo que se poderia suspeitar que eles teriam dado imediatamente se fosse uma farsa. No LinkedIn, porém, temos uma pista, já que Karch comentou em uma captura de tela do post e escreve "Quem escreveu isso parece muito afiado", o que provavelmente significa que é realmente ele quem pensa isso, ou que ele pelo menos aprova totalmente.

O fato de os jogos de hoje serem muitas vezes insanamente grandes e complicados não é uma posição controversa, mas algo que é frequentemente debatido. Mas o post deixa claro que Karch acha que os jogos de hoje são muito orientados pela agenda (woke, como é popularmente chamado), e isso levou a um debate generalizado, com alguns dizendo que o chefe Saber é um herói e outros dizendo que sua postura é problemática.

O que você acha, a indústria de jogos é muito orientada pela agenda hoje e deveria haver mais foco no entretenimento?

Warhammer 40,000: Space Marine II

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