Chivalry 2 foi um dos principais anúncios de PC na E3 2019, um jogo que pretende apresentar uma evolução significativa de Chivalry: Medieval Warfare, lançado em 2012. Steve Piggot, presidente do estúdio Torn Banner, conversou com o Gamereactor sobre o conceito por trás da sequela.
"A ideia de Chivalry é colocar os jogadores em grandes batalhas semelhantes às suas batalhas favoritas dos filmes, como Braveheart ou a Batalha dos Bastardos de Game of Thrones. Levámos isso para o nível seguinte com o modo principal de objetivos de equipa, que acrescenta contexto narrativo ao modo multiplayer. Os objetivos que vão cumprir neste jogo não passam apenas por ir do ponto A ao ponto B. Em vez disso vão invadir aldeias, matar todos os aldeões, e queimar as suas casas, antes de avançarem para os portões do castelo."
A sequela permitirá combates de 64 jogadores, mais do dobro de personagens no ecrã em relação ao primeiro jogo, e ainda conta com a adição de elementos como cavalos e catapultas. Chivalry 2 será lançado em 2020 para PC, e em baixo podem ver a entrevista completa com Steve Piggot.