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Gears of War: Ultimate Edition

Cliff Bleszinski quer ver menos serviço ao vivo e um foco maior no single-player

O pai de Gears of War tem algo a dizer sobre a indústria de jogos

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O criador de Gears of War tem algumas opiniões fortes sobre o estado atual da indústria de jogos. Em particular, ele está preocupado com o foco esmagador em jogos de serviço ao vivo. Em um post recente no X, ele expressou suas preocupações sobre como o Games as a Service (GaaS) se tornou uma força tão dominante na indústria. Ele também pediu aos desenvolvedores que dessem mais espaço às experiências single-player - um sentimento que ressoou com muitos jogadores que ecoaram suas preocupações.

O debate em andamento sobre a relevância do GaaS foi reacendido recentemente quando o CEO da EA sugeriu que o fracasso financeiro de Dragon Age: The Veilguard foi inteiramente devido à falta de elementos de serviço ao vivo. Uma afirmação que muitos concordariam é puro absurdo.

Você concorda com Bleszinski? Mais desenvolvedores devem se concentrar em jogos para um jogador?

Gears of War: Ultimate Edition

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