Cofundador da Avalanche revela que o desenvolvedor estava trabalhando em seu próprio Crimson Desert no final dos anos 2000
O diretor criativo e cofundador da Avalanche, Christofer Sundberg, gostaria que a editora tivesse permanecido para ver AionGuard até sua conclusão.
Se Crimson Desert provou uma coisa, é que muita gente adora liberdade total em seus videogames. A capacidade de olhar para uma montanha e dizer "Quero escalar isso" e então fazer exatamente isso é bem poderosa, e aparentemente a Avalanche estava trabalhando em um jogo para capitalizar essa sensação muito antes de Crimson Desert surgir.
Em entrevista ao PC Gamer, o diretor criativo e cofundador da Avalanche, Christofer Sundberg, disse que AionGuard, o jogo de fantasia no qual o estúdio sueco estava trabalhando no final dos anos 2000, teria sido exatamente como Crimson Desert. "Foi exatamente isso. Eu não joguei Crimson Desert o suficiente, mas tínhamos tudo o que vi de Crimson Desert nos planos para esse jogo", disse ele.
Pelo que parece, o jogo teria funcionado como um Just Cause fantasioso. Você é colocado em um mundo que precisa ser retomado/salvo, e pode destruir e capturar bases inimigas como quiser. No entanto, o projeto não aconteceu, pois a editora da época desistiu.
"Foi assinado com uma grande editora que tem muitas IPs famosas. E então eles mudaram de direção de negócio novamente e quiseram focar em suas IPs existentes em vez de novas. Eles terminaram com a gente por mensagem de texto, o que eu nunca vou perdoar", disse Sundberg.

