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Park Beyond

Como construir a montanha-russa perfeita - nos jogos e na realidade

Durante um evento de pré-visualização recente, recebemos algumas dicas de um verdadeiro designer de montanhas-russas.

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Em simuladores de parques temáticos muitas vezes não é preciso mais do que alguns cliques e arrasta com o mouse para criar uma montanha-russa impressionante com loops, curvas afiadas e gotas repentinas. Em contrapartida, são necessários anos de planejamento, engenharia inteligente e toneladas de papelada para até mesmo ter o projeto aprovado na vida real.

Ainda assim, os princípios por trás de uma boa montanha-russa permanecem os mesmos, seja você construindo na vida real ou na tela do seu computador, explica Mathis Gullon. Ele trabalha como gerente de projetos na MackNeXT, uma empresa que projeta montanhas-russas para parques de diversões em todo o mundo, e ele tem as seguintes dicas para jogadores de simuladores de parques:

"Em primeiro lugar, defina seu alvo. Você quer uma montanha-russa extrema, você quer uma macia? Então eu vou dizer definir o espaço que você tem, que é importante para. E então eu diria, fique louco. Esses jogos são feitos para isso. Fique louco, cometa alguns erros, volte, tente de novo. É assim que você aprende, mesmo nós, quando fazemos uma montanha russa, começamos com alguns designs e layouts loucos e depois nos ajustamos. Então, sinta-se livre para fazer coisas que não fazem sentido e, em seguida, corrigir.

Park Beyond

Conversamos com o designer de montanha-russa enquanto visitamos o Europa-Park, tendo sido convidado pela Bandai Namco para dar uma olhada mais de perto no próximo jogo Park Beyond. Mathis Gullon também tentou o jogo, e havia um elemento em particular que ele gostaria de usar em seu próprio projeto:

"Eu acho que eu roubaria o recurso de canhão, que seria um grande. Definitivamente todos sonhamos em ter um momento em que não haveria mais pista por um período de tempo, mas isso não vai acontecer. Eu vou ter que dizer que alguns de seus módulos, eu acho, poderia realmente existir em cinco ou dez anos. As seções de travessia, e esse tipo de coisa, eu acho que algo poderia acontecer. Mas para o canhão, sim, isso é apenas um sonho.

Park Beyond é lançado em 2023 para PC, PS5 e Xbox Series S/X. Se você não pode esperar tanto tempo, você pode, naturalmente, experimentar os clássicos do gênero, como RollerCoaster Tycoon ou Theme Park. Você pode ver nossa entrevista completa com Mathis Gullon abaixo.

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