Completely Stretchy é um daqueles videogames realmente raros que chegam e são tão malucos e estranhos que você realmente não sabe como processá-los. Isso não é uma coisa ruim, é apenas peculiar e incomum, e muitas vezes leva a experiências muito memoráveis, como foi o caso há alguns anos, quando Bugsnax estava fazendo as rondas.
A premissa de Completely Stretchy é basicamente indescritível por causa de sua natureza aleatória. Você joga como um personagem estranho que, após um acidente de laboratório, se transforma em uma criatura azul elástica e pegajosa, e cabe a você, utilizando essas novas habilidades físicas para explorar três níveis abertos no esforço de encontrar Elektros, que são efetivamente criaturas negras e difusas que servem como uma fonte de energia estável para as ilhas natais conhecidas como Grombli Isles. Sim, você provavelmente está ridiculamente confuso neste momento, e é assim que Completely Stretchy faz você se sentir durante toda a experiência, já que este jogo é sobre abraçar o estranho e aceitar o não natural. E de alguma forma, graças à jogabilidade divertida e simplista, funciona principalmente.
Completely Stretchy foi inventado por um desenvolvedor chamado Dan Ferguson, que então entregou as responsabilidades de desenvolvimento ao pessoal da Warp Digital, que o viu além da linha. É uma aventura, mas não há uma história central em si a seguir, em vez disso, você simplesmente vagueia pelas três ilhas, conversando com os habitantes locais, completando tarefas e missões para eles, caçando referências e segredos e pegando todos os Elektros que você pode encontrar, tudo para eventualmente consertar o Grombi Isles reator de energia principal e descobrir uma maneira de retornar a uma normalidade não elástica e não azul. Não há diálogo falado ou missões sérias a seguir, você apenas explora e interage com tudo e geralmente existe em um playground pouco sério melhor descrito como um estado de sonho ou uma alucinação louca.
É por isso que a melhor parte de Completely Stretchy é simplesmente a jogabilidade e o movimento. Você usa seus braços poderosos para balançar e se lançar ao redor do mundo, escalando e se arremessando de qualquer coisa que possa alcançar. Você pode decidir escalar o maior edifício da ilha ou, em vez disso, cair em cavernas profundas para descobrir seus segredos, mas faça o que fizer, o movimento aprimora a experiência, fornecendo todas as ferramentas e habilidades necessárias para atravessar qualquer lugar sem problemas. O mecanismo de física e o fluxo que vem do movimento garantem que Completely Stretchy permaneça divertido, mas isso não significa que o jogo não tenha suas desvantagens.
Por um lado, a falta de uma história centralizada significa que o jogo realmente não tem uma direção. Completely Stretchy é o jogo que você faz, e o que quero dizer com isso é que as missões e as aventuras são principalmente o que você inventa, porque a maioria das missões secundárias são fugazes e menores na melhor das hipóteses. As ilhas, embora excêntricas, também são bastante vazias e carentes de coisas para chamar sua atenção, algo que achei bastante surpreendente quando se considera sua pequena escala. Apesar de vários edifícios para entrar, sorteios e armários para abrir, montanhas para escalar, cachoeiras para espiar atrás, contêineres para entrar... raramente há algo digno de nota para encontrar, pois na maioria das vezes você encontrará um Elektro ou encontrará alguma piada boba ou referência à cultura pop ou, como acontece na maioria das vezes, nada... As referências podem ser suficientes para provocar uma risada rápida, mas a piada desaparece e quando isso acontece você começa a ver Completely Stretchy como uma experiência bastante vazia e limitada.
Embora eu diga que o desempenho é de alta qualidade e que não encontrei nenhum problema técnico ao me mover pelo Grombi Isles, o mapa não parecia funcionar conforme o esperado. Acabou sendo desajeitado, rígido e difícil de manobrar, o que é uma grande pena, porque Warp Digital claramente colocou uma grande ênfase nesse elemento, apresentando-o como um modelo 3D ao vivo rico e detalhado do mundo do jogo. É realmente lindo, mas simplesmente não funciona.
Depois, também temos a direção de arte que se destaca e se encaixa perfeitamente neste jogo. Você poderia argumentar que é um pouco chato, especialmente na paleta de cores, mas acho que funciona bem para realmente enraizar e fazer com que esse mundo altamente excêntrico pareça mais palatável. A trilha sonora também gerencia seu trabalho com classe, o que é especialmente importante considerando o fato de que não há diálogo ou áudio digno de nota além dos efeitos sonoros básicos e da música de fundo.
Em suma, Completely Stretchy me deixa com sentimentos contraditórios. Por um lado, a natureza curta e apertada da experiência, a excentricidade e o movimento divertido mantêm você entretido e consistentemente surpreso. Mas, ao mesmo tempo, parece um pônei de um truque, um jogo que finge profundidade e variação de conteúdo e, na realidade, luta para ser mais do que o que está na superfície. Vou me lembrar de Completely Stretchy, sem dúvida, porque o todo geral é tão estúpido e único, mas não me parece algo notável que entrará para a história indie.