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Crimson Desert: Dicas e Truques para Começar Sua Jornada em Pywel

O mundo é grande e assustador por aí, então temos algumas dicas para você começar na épica aventura de Pearl Abyss.

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Crimson Desert chegou! Embora tenhamos certeza de que você mal pode esperar para finalmente mergulhar na aventura de Kliff e explorar o vasto e aberto mundo de Pywel, o universo deste jogo é imenso. Para alguns, isso é empolgante. Para outros, é um pouco assustador. Se você se encaixa nesse último grupo, ou só quer receber algumas dicas ao começar sua aventura para facilitar um pouco as primeiras horas, então temos nossas dicas iniciais abaixo para novos aventureiros em Crimson Desert.

Dica #1: Continue com a missão principal para começar


Sempre que você entra em um jogo de mundo aberto, há uma vontade imediata de sair do caminho principal e explorar o mundo como você quer vê-lo. Para muitos jogos, há um momento distinto em que parece que você solta a guia e te dá permissão para explorar como quiser. Quando você sai das montanhas em Red Dead Redemption 2, por exemplo, ou quando sai do planalto em Breath of the Wild. Crimson Desert é um pouco diferente nesse aspecto, já que a missão principal permanece com você durante toda a aventura. Isso permite sua exploração mais do que algo a fazer depois que você termina a abertura do mundo.

Portanto, só podemos recomendar que, mesmo nas primeiras dez horas, você continue com a missão principal para se acostumar com todas as mecânicas que o jogo apresenta. Crimson Desert é grande em todos os sentidos, então ter essa estrela polar para seguir ajuda muito a garantir que você não se sinta despreparado e sobrecarregado com o que está lá fora na natureza.

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Dica #2: Verifique seus botões


Sério. Pode parecer bobo, mas confira seus botões, lembre-se do layout deles e lembre-se constantemente que é o botão que permite dar zoom e focar nas coisas, não o gatilho. Acredite em um tolo que passou horas no jogo acidentalmente atirando flechas em pessoas segurando o gatilho em vez de um para-choque, e depois passou o mesmo tempo fugindo dos guardas. Não é só confundir gatilhos e para-choques. Com tantos poderes, combinações de ataques e menus à sua disposição, é importante confirmar duas vezes, talvez três vezes, que você vai fazer o que pretende, especialmente em uma cidade amigável. Atire em quantas pessoas quiser nos acampamentos inimigos, mas mesmo assim talvez seja melhor ter certeza de que está atacando do jeito certo, e não clicando no analógico direito para travar o alvo.

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Dica #3: Gaste os pontos de habilidade iniciais com sabedoria


Depois de derrotar muitos inimigos em Crimson Desert, você ganhará Artefatos do Abismo. Diferente do sistema de evolução de um RPG, este jogo te dá pontos de habilidade baseados em quantos inimigos você consegue derrubar, o que significa que, no início, esses pontos podem ser um pouco escassos. Você também tem muita liberdade para gastar seus pontos de habilidade desde o início, então certifique-se de gastá-los com sabedoria. Recomendamos melhorias gerais para saúde e resistência no começo, além de aprimorar suas habilidades básicas. Especialmente na árvore espiritual, vale a pena gastar pontos aprimorando suas mecânicas defensivas, de desvio e outras para enfrentar inimigos mais difíceis antes. Não vá para os movimentos mais legais primeiro, mesmo que sejam muito tentadores.

Dica #4: Missões secundárias iniciais dão equipamentos para coletar recursos


Uma das melhores coisas sobre Crimson Desert é que seu mundo é tão aberto que você pode encontrar múltiplas soluções para um único problema. Se quiser minerar um minério, provavelmente pode pegar uma picareta por perto. No entanto, se você quer ter as ferramentas necessárias no inventário o tempo todo, a maneira mais simples é atender aos pedidos dos moradores desde que você entra em Hernand propriamente dito. Nessas missões, você também aprende a fazer coisas bem importantes, como melhorar armas e equipamentos, além de participar das atividades que o jogo oferece que não envolvem apenas matar inimigos. Já que estamos falando de melhorias, certifique-se de pegar os recursos necessários para dar um polimento à espada básica de Kliff. Melhorar é a forma mais rápida de se sentir mais poderoso em combate no início, e a combinação espada e escudo que ele usa é o melhor até ficar mais forte com equipamentos melhores depois.

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Dica #5: Equilibre esse estoque


Para um jogo que joga loot em você como um mestre de masmorras enchendo seu jogador favorito de itens mágicos, estranhamente Crimson Desert tem opções de espaço bastante limitadas. Era bem pior antes de um patch pré-lançamento adorável te deixar com 50 vagas de inventário, mas mesmo assim você pode acabar ficando sem espaço na mochila do Kliff se pegar tudo que encontrar. Por isso, é importante pegar e guardar apenas o que você precisa. Coisas como alquimia e recursos de criação não são prioridade, a menos que sejam super raros, e você vai querer vender armaduras antigas e outros equipamentos. Apenas mantenha espaço para novas armas, itens, peças de armadura e refeições. Muitas refeições, pois elas serão a chave para você sobreviver a batalhas difíceis contra chefes, permitindo que você se cure rapidamente.

Dica #6: Seu cavalo não está quebrado, ele só precisa descansar


Existem muitas maneiras de viajar pelo mapa em Crimson Desert. Kliff é bem rápido a pé, mas o jogo também começa com um cavalo logo no início para te dar aquela velocidade extra necessária enquanto atravessa Hernand. Depois de um tempo, você pode perceber que seu cavalo começa a desacelerar. Isso não é um bug, nem o jogo dizendo que é hora de um cavalo novo. Basta devolver o cavalo aos estábulos, e ele terá energia total de volta ao normal. É fácil viajar rapidamente até o ponto próximo aos estábulos no topo do mapa Hernand, chamar seu cavalo pressionando para cima no D-pad e então trazê-lo para dentro.

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Dica #7: Lojas e NPCs não precisam de sono


Quando escurece em Crimson Desert, você pode esperar que NPCs e lojistas se deitem para dormir, como nos RPGs. Como dissemos antes, porém, isso não é um RPG, então não dá ciclos diários aos NPCs que eles precisam seguir. Em vez disso, eles permanecerão em seus postos, prontos para te dar novos equipamentos, ingredientes frescos ou orientações para missões sempre que precisar. É um detalhe que você certamente vai notar, mas que pode impedir você de encerrar a noite cedo em vez de continuar essa aventura.

Dica #8: Personagens alternativos mantêm suas posições


Isso pode não ser considerado uma dica super cedo, mas foi algo que encontramos nas primeiras dez horas. Quando você chegar ao Capítulo 3 na história de Crimson Desert, desbloqueia o segundo personagem jogável do jogo, Damiane, e poderá trocar enquanto viaja pelo mundo. Como em Grand Theft Auto V, Crimson Desert lembra onde você deixou os personagens, então se você está, por exemplo, caçando uma recompensa mas sabe que deixou Kliff mais perto do que Damiane agora, pode simplesmente trocar de lado e pegar o canalha que precisa levar à justiça como outro personagem jogável. Isso pode não ser útil o tempo todo, considerando que Kliff é seu cara para as missões principais da história, mas tem suas utilidades para se locomover pelo mundo aberto.

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Dica #9: Como ganhar dinheiro fácil


Algo que você pode achar um pouco irritante ao começar sua jornada Crimson Desert é o quão pobre você será. As missões não dão dinheiro, ou muito, então transformar seus cobres em pratas e pratas em ouro é uma tarefa e tanto. É aqui que as atividades paralelas são muito úteis. Competições de arco e flecha, queda de braço, duelos com certas armas, são todas formas simples de ganhar dinheiro. A maior recompensa no começo vem da caça à recompensa, mas é importante notar que você será pago mais quanto mais trabalho for a recompensa para coletar, então talvez não vá atrás do contrato mais lucrativo primeiro.

Dica #10: Se o jogo te mostrar algo antes de uma missão, provavelmente você precisa usar


Isso pode parecer super, super óbvio, mas com um jogo tão amplo e alto quanto Crimson Desert, pode ser fácil esquecer algumas mecânicas aqui e ali. Felizmente, o jogo frequentemente ensina o que você precisa saber minutos antes de precisar usar esse conhecimento. Você aprende a desacelerar o tempo e a levantar objetos com a mente, momentos antes de ter que demonstrar esses poderes em um quebra-cabeça, por exemplo. Mais tarde, você planta bandeiras no chão como parte de uma missão de batalha e usa as mesmas combinações de botões para bater pilares quebrados na cabeça de um chefe. Vale a pena anotar mentalmente as coisas novas que você aprende, para poupar tempo e complicações em um futuro muito próximo.

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