Agora, seria injusto dar a Stardew Valley todo o crédito por dar o pontapé inicial no gênero moderno "lifesim", mas podemos dizer, em parte, que foi o lançamento deste jogo, a aclamação crítica na imprensa e os altos números de vendas que lembraram aos consumidores, e principalmente aos desenvolvedores, que houve um golpe na criação desse tipo de experiência.
Dave the Diver não é Stardew Valley, e de fato muitas das mecânicas e estruturas são fundamentalmente diferentes, mas a sensação de gerenciar uma vida, gerenciar um negócio, é a mesma, e quase não há outro jogo, exceto possivelmente Kynseed, que chegue perto de emular essa qualidade.
Em Dave the Diver, você está... bem, você é Dave - o mergulhador. Você é um mergulhador livre, um pescador subaquático que de repente tem a oportunidade de assumir um restaurante de sushi em ruínas à beira de uma atração local chamada "The Blue Hole", uma lagoa onde o layout e a flora e fauna endêmicas mudam todos os dias. Agora, ao pegar peixes valiosos e servi-los como sushi feito na hora à noite, Dave deve levantar este restaurante e ajudar os moradores locais com uma variedade de tarefas, incluindo talvez descobrir uma civilização secreta no fundo do oceano.
A história é simples, relacionável e bem-humorada, e como não há dublagem, você pode se ver apertando o botão X com muita frequência sem realmente ler junto. Vou dizer, no entanto, que o pessoal do estúdio MINTROCKET realmente conseguiu usar sarcasmo, autoconsciência e ironia para criar ótimos momentos. Há um número surpreendente de cenas proprietárias e únicas, e todas elas estão cheias de alegria criativa, então há terreno narrativo suficiente para querer continuar com a história principal apenas por esse motivo.
Como tantos outros jogos do mesmo gênero, Dave the Diver simula um dia. Você tem a oportunidade de mergulhar duas vezes por dia, e todas as noites você tem que apresentar um menu e servir sua captura para convidados esperançosamente entusiasmados. Tudo é visto em gráficos pixelados e coloridos, e é a cor que faz toda a diferença. Dave the Diver é um jogo muito legal de se olhar na maior parte do tempo. Embora The Blue Hole mude um pouco a cada vez, não é tão distinto quanto MINTROCKET gostaria de fazer parecer, e especialmente à medida que você se aprofunda nas profundezas, parece haver tamanhos fixos, como se os blocos de construção usados para criar o layout fossem um pouco grandes demais e um pouco fáceis de reconhecer.
Pescar com uma espingarda é relativamente simples, você mira, dispara, e embora muitas vezes leve vários golpes para enrolar o peixe, você raramente terá problemas. No entanto, você pode optar por tentar dançar com oponentes mais pesados, como uma miríade de espécies de tubarões. Claro, chamar tudo de "relativamente simples" é um eufemismo, porque debaixo d'água você também está misturando os recursos à sua disposição. Caches de armas, latas de O2 e outras ferramentas estão espalhadas pelo fundo, todos ajudando você a progredir, colher diferentes alimentos ou se defender.
A cada noite, Dave the Diver se transforma em um Diner Dash, onde você deve contratar funcionários para manter o restaurante funcionando de forma eficiente. Mas não importa quantos você contrate, você terá que dar o exemplo, derramando chá verde e cerveja, certificando-se de que há raiz de wasabi ralado suficiente para os próximos pratos e limpando depois de seus convidados. Tudo isso soma 2-3 minutos intensos de serviço que quase nunca fica chato. Além disso, você define o menu e pode atualizar pratos individuais ao longo do tempo, você pode projetar a decoração do restaurante sozinho - há muita liberdade, e Dave the Diver praticamente continua apontando oportunidades para você à medida que o jogo progride algo como 25-30 horas.
Na verdade, é através de missões secundárias que você geralmente ganha acesso a alguma progressão bastante crucial. Ajudei uma menina a capturar uma espécie específica de polvo e, ao fazê-lo, abri uma história bastante comovente sobre seu falecido pai, tive a oportunidade de usar redes de pesca para capturar espécies muito menores debaixo d'água, e uma nova área lateral nas profundezas foi aberta. Tudo isso através de uma única missão secundária! Isso acontece várias vezes em Dave the Diver, onde o desenvolvedor adotou uma postura extremamente satisfatória de "mais é mais", enchendo o jogador de conteúdo projetado e com curadoria exatamente quando você achava que estava ficando sem novas ideias.
Eu não diria que Dave the Diver é a simulação mais complexa que já vi, longe disso, e no final você pode começar a ficar um pouco entediado de ter que completar seus mergulhos, assim como colher seus campos quase industriais em Stardew Valley acabou se tornando um dia que você meio que temia.
Mas Dave the Diver sabe desde a primeira cena o que quer ser, e desde o início está disparando em todos os seus cilindros disponíveis. Você tem uma experiência de jogo fantasticamente complexa aqui, com uma autoconsciência que se adequaria a muitos grandes estúdios.