O dia 31 de outubro é o Dia das Bruxas. Quando eu era jovem, só havia Fastelavn, mas agora adotamos este feriado americano. Você pode comemorar jogando a nova expansão para Dead Island 2, que é chamada de palavra alemã bastante sombria "HAUS". Você pode jogar a expansão em 2 de novembro no PlayStation 4, 5, Xbox One e Series X e S e no PC através da plataforma digital da Epic. É certo que isso é um pouco tarde para o Halloween, mas ainda está por aí a temporada assustadora.
HAUS é acessado através de um convite em Bel Air, onde sua primeira casa segura está localizada no jogo principal. Depois de ler esta carta, você é transportado para a casa de ácido, onde você rapidamente encontra os zumbis inspirados no fetiche que tomaram conta de grande parte da casa. Eles estão todos vestidos com laca e couro, e muitos deles estão usando máscaras, tornando-os bastante macabros e assustadores. Toda a atmosfera é muito Halloween e bastante adulta, mas faz sentido com a quantidade de sangue no jogo. A atmosfera é de alto nível e muito diferente do jogo principal. É como pegar um balde de água fria na cabeça em comparação com o clima do resto do jogo.
A história em HAUS é muito estranha, mas provavelmente no bom sentido. No início, você chega em uma sala com três cadáveres sem cabeça. Você rapidamente encontra a primeira cabeça e a coloca no corpo solitário. A cabeça então começa a contar o que está acontecendo na estranha casa de propriedade do líder da seita Constantine, que quer salvar seu culto do apocalipse zumbi. Você é então encarregado de encontrar as duas cabeças restantes, o que lhe dará acesso às áreas mais profundas da casa e respostas a todas as suas muitas perguntas. A história é bizarra e estranha, como convém ao Halloween. Cada uma das duas cabeças restantes tem uma ala na casa, e você tem que procurá-las, resolvendo pequenos quebra-cabeças ao longo do caminho. Uma ala leva você a um bairro idílico com cinco casas. Os quatro estão na parte inferior de uma colina, e o quinto, que está no topo, só é acessível quando você encontra a chave, completando várias tarefas nas quatro casas. No entanto, não pise na grama, pois isso fará com que os zumbis desovam. Depois de ter acesso à quinta casa, você entra no porão, que está cheio de zumbis fetichistas e TVs com olhos olhando para você. É tão estranho quanto parece, mas eu realmente gostei. Na segunda ala, você é solto em uma grande floresta, onde você tem que resolver pequenos quebra-cabeças para ter acesso à parte mais profunda da floresta. É um pouco monótono que a mesma fórmula seja usada em toda a casa. No entanto, eu gostaria de mencionar uma cena legal no final onde você chega a um restaurante onde há um chef muito especial, e eu não vou estragar mais nada, mas esta cena foi sem dúvida o ponto alto do jogo.
HAUS é um caso muito curto, no entanto, e é tudo um pouco monótono. Sim, a atmosfera é boa, mas a mecânica de jogo é bastante repetitiva e você tem que fazer as mesmas coisas repetidamente em cada asa que você chega. Quando cheguei ao final, senti um pouco como se estivesse apenas jogando para passar, porque parece um pouco design de jogo por modelo.
Então, quais são as novidades no jogo que fazem a expansão valer a pena comprar? Não muito, na verdade. Como eu disse, há um pouco de nova história, que é a coisa mais original do jogo, e então há novos pontos em sua árvore de habilidades e armas que você pode adquirir. As habilidades são bem parecidas com as que você tem no jogo principal, e se elas não tivessem uma animação diferente associada a elas, eu não saberia que eram da expansão. Entre outras coisas, você pode fazer impactos com sua arma para criar uma explosão. Não estava no jogo principal, mas poderia facilmente ter sido, e como há apenas cinco novas habilidades, não é esmagadoramente novo para relatar.
Há também um monte de novas armas, a mais importante das quais é uma besta, que você começa a resolver quebra-cabeças atirando cérebros que bloqueiam seu progresso no jogo. Além dessa mecânica, a arma não é usada para muita coisa e só é eficaz se você atirar na cabeça dos zumbis com ela. Depois de passar pela história, assim como no jogo principal, você pode encontrar chaves que desbloqueiam cofres contendo armas únicas, mas honestamente, eu não fiquei impressionado com elas, principalmente porque a expansão estava completa neste ponto. Você pode então levar as armas para o jogo principal e assassinar com elas, mas se você completou a história principal também, como eu, é um desperdício. Então, se você comprar a expansão, ou obtê-la através do Passe de Temporada que você pode comprar, jogue HAUS primeiro para que você possa usar as armas na campanha principal, caso contrário, elas não acrescentam muito à experiência, o que é uma pena. Depois de completar a expansão, fiquei com uma sensação bastante plana, pois tudo parecia bastante vazio e sem importância. Também não ajuda que o final do jogo seja bastante esotérico e difícil de entender.
Se você vai jogar HAUS, deve ser para matar zumbis, porque as mecânicas que funcionam bem no jogo principal também funcionam bem aqui. Os gráficos ainda são ótimos, os zumbis revestidos de couro são bem feitos, e o avançado "modelo de dano" ao acertar os zumbis ainda é impressionante, como você pode ver cada dano que você faz ao zumbi.
A música é muito minimalista e há sequências inteiras onde não há música nenhuma. No entanto, isso é bem utilizado e, quando a música entra, fornece um bom contraste que funciona muito bem. A dublagem também é boa, e os seis personagens que você pode escolher para jogar têm alguns comentários bem engraçados, onde eu destacaria novamente o chef acima mencionado, onde eu ri em voz alta.
Então, qual é o veredicto aqui? Não acho que posso recomendar a expansão por conta própria, pois simplesmente não há conteúdo suficiente. Como eu disse, leva cerca de quatro horas para ser concluído e não há nada de novo que você não tenha visto antes. É Dead Island 2, baseado em um tema estranho, e se você acha que vale a pena o dinheiro depende de você, mas não acho que haja muita novidade aqui.