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World of Warcraft: Shadowlands

Depois de Shadowlands, o que se segue em World of Warcraft?

A Blizzard falou connosco sobre o patch 9.5, e o que pode surgir no futuro, aludindo também a uma parceria entre Horde e Alliance.

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Eternity's End, também conhecido como patch 9.2, marcará a conclusão da saga de Shadowlands, colocando jogadores e personagens principais frente a frente com o poderoso Jailer. Falaremos sobre o que está por vir a 22 de fevereiro nos próximos dias, mas antes de nos concentrarmos no que está por vir já de seguida, tivemos que perguntar à Blizzard sobre a grande conversa do momento - a opção de Horde e Alliance jogarem juntos que vai chegar com o patch 9.5. Esta é a primeira vez na longa história do jogo que as duas facções poderão realmente jogar juntas.

Numa entrevista conjunta com vários outros meios de comunicação europeus pedimos ao designer-chefe Morgan Day e ao designer-chefe de narrativa Steve Danuser esclarecimentos sobre como essa nova cooperação funcionará.

Steve Danuser "A capacidade para que jogadores de Horde e Alliance joguem juntos conteúdo instanciado vai chegar no patch 9.5, após Eternity's End. A empatia entre facções está lá desde o que aconteceu na Quarta Guerra de Battle for Azeroth, no final da qual Horde e Alliance assinaram um armistício. Não é que se tenham tornado aliados, mas ambos concordaram que a guerra era péssima para Azeroth como um todo."

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"As rivalidades não desapareceram, e se for um jogador da Alliance continuará a não ser bem-vindo em Orgrimmar e vice-versa. No sentido da história, continuam cansadas ​​uma da outra, mas como vimos várias vezes em World of Warcraft e nas várias expansões que tivemos, por vezes Horde e Alliance têm de deixar as suas diferenças de lado para se unirem contra uma ameaça maior, e em Shadowlands vão fazer isso para enfrentarem o Jailer."

Morgan Day "Há um foco real da nossa parte em manter as identidades de Horde e Alliance, em termos de como resolvem problemas, quais as suas filosofias, e isso ainda é algo sobre o qual falamos e queremos manter intacto ao seguirmos em frente. Isto também é baseado no feedback que ouvimos muitas vezes, como 'eu tenho um amigo na Alliance, por que é que não posso jogar com ele, Blizzard?' Bem, há toda uma História por trás disso, e queremos permanecer fieis a ela."

"Ainda assim, sentimos que esta era uma oportunidade para dar um pequeno passo em frente, já que isto é apenas referente às instâncias e ajudará a resolver alguns problemas reais com os quais os nossos jogadores se identificam. Talvez seja um jogador da Alliance que adora fazer Mythic+, que tem dificuldades em encontrar jogadores com a mesma mentalidade para jogar. Assim estamos a abrir mais opções para que isso não aconteça, e sentimos ser uma oportunidade tanto na construção do mundo quanto da história, já que há esse desejo por parte dos nossos jogadores, e sentimos que vai resolver alguns problemas. Veremos onde o próximo passo nos pode levar."

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Considerando que se trata de "um passo à frente", perguntamos se os próximos passos podem, por exemplo, permitir que um jogador da Horde entre pacificamente em Stormwind.. algo que soaria como blasfêmia há semanas (e ainda parece).

Morgan Day "Eu não gostaria de fechar a porta a isso, e coisas como esta levam a perguntas como essa. Qual é o próximo passo? Como será daqui a cinco anos? Há também algumas grandes oportunidades, como veremos na atualização Eternity's End, com algumas personagens de Horde e Alliance a trabalharem juntos, e esses são momentos em que os nossos jogadores normalmente adoram participar."

Steve Danuser "Se alguma vez víssemos uma progressão nesse sentido, haveria muita história a ser superada. Os Night Elves, por exemplo, têm alguns sentimentos não resolvidos em relação à Horde, e isso é algo que não vai simplesmente mudar do dia para a noite. Há um longo caminho a percorrer antes que possa haver um vínculo verdadeiro entre as facções."

Shadowlands é a oitava expansão de World of Warcraft, e muito já foi abordado no universo Warcraft, não só desde o lançamento do MMORPG em 2004, mas também nos jogos de estratégia que vieram antes, sem falar em livros e banda desenhada. Com tanto já feito, perguntamos se é difícil encontrar novas histórias para contar no universo de Warcraft.

Steve Danuser "Bem, não é nada difícil. Warcraft é um universo tão rico de personagens, lugares, e ideias para explorar, que não é uma questão do que vem a seguir, mas de qual das muitas coisas que planeámos iremos fazer a seguir. Temos personagens pelas quais os nossos fãs desenvolveram sentimentos profundos e apreço, ou em alguns casos, ódio, e por isso é tão emocionante contar estas histórias. Toda a equipa está energizada pelo que está por vir, e somos todos contadores de histórias, não apenas o pessoal da narrativa, mas também o pessoal das missões, os artistas, os engenheiros e os designers de sistemas. Não há escassez de ideias e inspiração por aqui."

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Com Shadowlands a chegar ao fim, questionámos a Blizzard sobre as suas impressões da expansão e do seu desenvolvimento, antes de perguntarmos se vamos ter algumas pistas do que pode vir a seguir.

Steve Danuser "Quando nos propusemos há vários anos contar esta história de Shadowlands, sabíamos que estávamos a construir um drama em três atos, e sabíamos que haveriam reviravoltas ao longo do caminho. Não sabíamos que haveria uma pandemia que causaria alguns atrasos, mas sempre nos apegamos à história que estávamos a construir e a este mundo que estávamos a criar, e queríamos dar aos nossos jogadores algo da mais alta qualidade possível."

"Estamos muito satisfeitos por ver a história chegar a esta conclusão em Eternity's End, e todas essas histórias que foram construídas com Sylvannas, Anduin, Jailer, e outras personagens. Estamos muito animados para ver isto a chegar a uma conclusão, mas em cada história há sempre a gênese da próxima. Alguns dos eventos que irão ver no epílogo, no último capítulo desta campanha, terão algumas pequenas dicas sobre o que virá a seguir, bem como um pouco da história que virá com a atualização 9.5, sobre a qual falaremos mais tarde. Mas sim, sempre pensamos no futuro ao planear o universo de Warcraft e quais expansões serão as próximas, e temos algumas coisas realmente empolgantes que achamos que os jogadores realmente irão gostar."

Morgan Day "É muito divertido refletir sobre a estrada de como chegamos às Shadowlands, desde Garrosh em Mists of Pandaria e como ele foi para Draenor, e de como se não tivéssemos ido a Draenor não teríamos encontrado Gul'Dan, e se não encontrássemos Gul'Dan, não teríamos ido para Legion... as consequências das ações de alguém levaram a muitos expansões, então esta é uma oportunidade para encerrarmos um capítulo, mas também para nos prepararmos para algo novo e emocionante."

Não deixe de verificar nossa próxima entrevista em breve, em que exploraremos o que está reservado para a batalha final de WoW: Shadowlands - Eternity's End.

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