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Scorn

Desprezo

Repulsivo, confuso e nauseantemente marrom, O desprezo é, no entanto, uma aventura de horror bem realizada e atmosférica.

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De vez em quando, aparece um jogo que está em desenvolvimento há tanto tempo que você começa a perder a fé em se ele realmente será lançado. Cinco anos atrás, eu me lembro de Scorn patrocinando um podcast que eu ouvia naquela época. O jogo foi então descrito como um projeto estilístico com uma atmosfera sombria e grosseira. Agora, tendo finalmente jogado Scorn, posso dizer que a descrição foi bastante fiel. Scorn é uma experiência bastante única, e é fácil ver por que o desenvolvedor, Ebb Software, levou tanto tempo para terminar o jogo.

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Scorn é muito minimalista na maneira como conta sua história, e tendo jogado durante o jogo, eu ainda não tenho certeza do que eu experimentei. Você é uma criatura humana que abre seus olhos, e então você tem que descobrir o que está acontecendo sem qualquer tipo de narrativa, além do que o mundo, e os quebra-cabeças que você tem que resolver, fornece. Por um lado, funciona muito bem porque é sua própria interpretação que cria a história, mas por outro lado, tudo parece um pouco inútil, já que seu avatar no jogo não tem personalidade que faz você querer descobrir exatamente o que diabos está acontecendo.

Eu, portanto, tive que me forçar nas primeiras horas, pois o jogo não tentou me ajudar. Em essência, os quebra-cabeças são a história, e sem eles, você apenas corre em salas cinza e marrom, que todos se parecem muito com os outros. Logo no início, eu também lutei para encontrar o gatilho certo para fazer a bola rolar, pois todos os outros quebra-cabeças nesta primeira área dependiam da resolução de um quebra-cabeça inicial específico. Felizmente, eu encontrei no final, e uma vez que foi resolvido os outros quebra-cabeças começaram a fazer sentido também.

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O que eu estava perdendo era uma coisa parecida com um ovo (objetos são muitas vezes grotescos ou desfigurados em Desprezo) contendo um berço com uma criatura aleijada e gemendo. Depois de usá-lo para vários quebra-cabeças, você pode matar ou libertar a criatura. Você então teve que passar por vários quebra-cabeças, dependendo se você libertou ou matou. Não importa qual opção você escolher, você acaba usando o braço desta criatura para abrir a primeira porta grande, que estava anteriormente trancada.

Este também é um exemplo da narrativa no jogo, como você imediatamente começa a se perguntar o que é a estranha criatura e por que é um ovo? Como eu disse, mesmo depois de completar o jogo eu não tenho certeza. É também por isso que eu acho que Scorn é muito polarizador porque não há uma resposta definitiva, a não ser a própria interpretação dos muitos eventos estranhos.

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Pode agradar a alguns, mas pessoalmente tive dificuldade em explorar o mundo grotesco sem uma história para me levar junto, já que o mundo é muito, muito deprimente e não particularmente divertido de habitar. Eu entendo o que a Ebb Software está tentando fazer, mas em termos práticos eu odiava cada minuto, e eu tive que fazer um monte de pausas como isso realmente afetou meu humor se eu estava no mundo por muito tempo. É uma escolha estilística, e eu respeito isso, mas a vibração tornou toda a experiência bastante deprimente para mim. Mas se esse tipo de desolação extrema te atrai, é certamente eficaz. O que me manteve indo foram os quebra-cabeças que são bastante inventivos, e realmente começam a fazer sentido quando você se acostuma com o tipo estranho de lógica que governa o mundo do desprezo. A dificuldade aumenta gradualmente, mas nunca fica muito difícil.

O desprezo é visualmente um adorável mush de marrom escuro e cinza, e a música de pressentimento aumenta a atmosfera sombria. Embora certamente bastante distinto, há vários quebra-cabeças onde você tem que encontrar várias salas, onde um interruptor tem que ser pressionado ou um quebra-cabeça tem que ser resolvido, o que, naturalmente, não é incomum para o gênero. O problema é que passei mais tempo navegando pelos labirintos cinzentos-marrons às vezes complicados do que realmente resolvendo os quebra-cabeças. A Ebb Software tentou resolver isso destacando áreas interativas com vermelho, mas quando você não consegue encontrar os quartos em primeiro lugar, ele realmente começa a testar sua paciência. Não melhora mais tarde no jogo, onde você também terá que lidar com inimigos que ressurgem um tempo depois de derrotá-los. Com todas as corridas para frente e para trás, isso rapidamente se tornou um verdadeiro incômodo.

No início do jogo, sua única arma é uma lança que pode ser usada para esfaquear inimigos, mas depois você pode melhorar seus poderes, então é possível disparar granadas, entre outras coisas. Não se engane, porém, este não é um atirador de qualquer maneira. Sim, você tem que atirar nas criaturas nojentas que querem te machucar, mas as armas são usadas principalmente para resolver quebra-cabeças. Há, por exemplo, uma luta de chefe onde o lançador de granadas deve ser usado estrategicamente para derrotar o chefe. Depois do chefe, o lançador de granadas também deve ser usado em vários lugares para resolver os quebra-cabeças regulares, o que é uma característica bastante inventiva. Também aumenta a construção do mundo à medida que tudo em Scorns se sente interligado - às vezes em um sentido muito desagradável e corpóreo.

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Como mencionado, Scorn não é um jogo muito colorido ou alegre. O mundo é marrom, industrial e feio, e a atmosfera é opressiva e deprimente. Além disso, tudo é extremamente escuro, e há uma névoa cinza doentia pairando sobre a maior parte do mundo. Você rapidamente tem a sensação inquietante de estar preso na barriga de uma besta como tudo é orgânico, e há paredes pulsantes cobertas de lodo e pior. No início do jogo, você tem um gizmo em seu braço que permite que você interaja com os quebra-cabeças, e a fim de abrir portas e curtidas, você tem que enfiar os dedos ou as mãos em buracos que parecem várias aberturas corporais. É muito nojento, mas vai bem com a atmosfera geral do jogo. Como já mencionado, não é para todos, mas é impressionantemente bem realizado em toda a sua repulsiva.

Scorn é um jogo estranho. Apesar de ser visualmente estilizado, ele exige muito do jogador, e você não vai receber nenhuma ajuda dos desenvolvedores. O único caminho a seguir é deixar-se absorver pelo jogo desagradável, mas também um pouco hipnótico, atmosfera que ajudará a entender a lógica dos quebra-cabeças. Este certamente não é um jogo com o que você senta para relaxar, pois requer muita dedicação. Eu gostei muito de certas partes do jogo, e não me importei muito com outras partes, mas você não pode tirar da Ebb Software que eles tinham uma visão clara para o jogo, e eles escolheram ficar com ele todo o caminho.

07 Gamereactor Portugal
7 / 10
+
Bons quebra-cabeças. O mundo é muito bem realizado. O áudio cria uma atmosfera opressiva adequada.
-
História mínima. Talvez um pouco deprimente. Estilo visual muito monótono.
overall score
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