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Diablo IV

Diablo IV Temporada do Construct confirmada para começar na próxima semana

Demônios estão sendo substituídos por máquinas. Teremos referências à IA na terceira temporada do jogo?

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A Blizzard revelou sem cerimônia que a terceira temporada de Diablo IV começará no dia 23 de janeiro da semana passada, antes de nos dizer que muito mais informações seriam compartilhadas em um streaming na quinta-feira. Acontece que não tivemos que esperar tanto tempo pela maioria dos detalhes.

Os desenvolvedores nos deram um trailer e publicaram um extenso blog anunciando que Diablo IV temporada 3 é apropriadamente chamado de Season of the Construct. Digo apropriadamente porque não lutaremos contra vampiros ou monstros corrompidos desta vez, mas contra máquinas.

Malphas colocou as mãos em um antigo dispositivo chamado The Loom que pode criar construções mecânicas com as quais o demônio obviamente tem más intenções sob as areias do Kehjistan. Então é bom que também tenhamos um companheiro mecânico chamado Seneschal que ajuda no combate atacando inimigos e nos curando. Ele pode até ser personalizado com as 12 pedras governantes e 27 pedras de afinação disponíveis na temporada para se tornar mais poderoso e adequado para diferentes estilos de jogo.

Estes são mais comumente encontrados em Vaults, um novo tipo de masmorras onde nos depararemos com novos tipos de armadilhas chamadas Hazards. Entrar em um Cofre nos dará um buff empilhável chamado Zoltun's Warding que diminui cada vez que tomamos dano de Hazards. "Não tem problema, meu personagem pode levar muito dano". Ok, mas um baú especial aguarda no final de cada Cofre, e a qualidade da recompensa é baseada em quão alto é o nosso Guardião de Zoltun ao alcançá-lo, então você pode querer ter um pouco de cuidado de qualquer maneira.

Há também uma nova área central chamada The Gatehall, uma guia de armazenamento adicional, Helltide estando ativo praticamente o tempo todo, um novo passe de batalha e mais chegando no dia 23 de janeiro, mas algo está sendo guardado para mais tarde. Isso inclui The Gauntlet, uma masmorra fixa rotativa semanal onde competiremos pelo primeiro lugar nas tabelas de classificação. Todos os jogadores terão o mesmo layout estrutural e posicionamento do inimigo, para que ninguém possa reclamar de alguém obter uma versão mais fácil. Os 100 melhores jogadores serão exibidos (top 10 permanentemente) no Hall dos Antigos, enquanto os "jogadores de alto escalão" também ganharão medalhas para exibir em perfis redesenhados. Espere saber mais sobre isso e tudo mais na transmissão de quinta-feira.

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