Diablo IV é um tumulto até você completar a história principal. Então, como seu único objetivo passa a ser moer para obter o melhor equipamento possível, muitos jogadores acharam que a experiência estava faltando um pouco.
Especificamente, não parecia que o saque tardio fosse tão impressionante quanto poderia ser. Mas, em um bate-papo recente na fogueira, os desenvolvedores explicaram que estão procurando mudar isso. "Uma das coisas em que queremos pensar mais à medida que entramos em 2024 é ter itens realmente como um início de jornada", disse o diretor de jogos associado Joseph Piepiora. "Quando algo cai para você como jogador, você quer ser capaz de obter isso e dizer 'Isso é incrível, mal posso esperar para fazer X, Y e Z para isso e torná-lo realmente ótimo'."
Piepiora então explica que o sistema de loot vai mudar para tornar seus itens mais acessíveis, em vez de você olhar rapidamente para as estatísticas que ele dá e adicioná-lo à sua compilação ou deixá-lo no chão.
Algumas mudanças com itens virão junto com a 3ª temporada em janeiro, mas para a maioria das grandes mudanças estaremos esperando até a 4ª temporada, que será lançada no início do próximo ano.