Battlefield 2042 foi um fracasso admitido pela própria Electronic Arts, e até existem rumores de que estará a ser considerar uma passagem para um formato free-to-play, mas a DICE ainda tem esperanças de salvar o jogo multiplayer.
Numa nova mensagem para os fãs, a DICE revelou alguns dos planos previstos, incluindo uma alteração dos próprios mapas de jogo.
A DICE reconhece que os mapas são demasiado largos, o que leva a muitos momentos em que o jogador está simplesmente a caminhar de um lado para o outro sem confrontos. Como tal, o estúdio decidiu reduziu o tamanho dos mapas, reaproximar objetivos, e reduzir o número de veículos. Como consequência desta decisão, a DICE irá também reduzir o número de jogadores em alguns modos. Outra mexida envolve uma preocupação em oferecer mais pontos de cobertura aos jogadores nas áreas em campo aberto, de forma a não os deixar tão expostos.
Estas alterações serão feitas de forma gradual, e o primeiro mapa a ser alterado será Kaleidoscope. A DICE antecipa lançar a nova versão do mapa com a primeira temporada do jogo, prevista para o verão.