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Digimon Story: Time Stranger

Digimon Story: Time Stranger

Tentamos pegar todos eles... Não, desculpe, jogo errado. Mas pegamos um grande número de Digimon!

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Eu sou o primeiro a entrar na onda e mergulhar ansiosamente em um novo RPG, especialmente os japoneses. Enquanto eu jogava o fenomenal Trails in the Sky 1st Chapter, surgiu a oportunidade de revisar o último jogo Digimon e, enquanto ele estava sendo instalado, aproveitei a oportunidade para ler sobre seu universo. Como foi lançado como uma contraparte "mais masculina" de Tamagotchi, além de como deixou de ser um daqueles pequenos animais de estimação virtuais para cuidar para explodir em uma franquia de anime, mangá, jogos de cartas e videogames.

Digimon Story: Time Stranger

Digimon Story: Time Stranger é uma história completamente nova, mas é fundamentalmente baseada na mesma premissa de muitas outras histórias dentro deste universo. Os humanos entram em contato com monstros digitais, ou seja, Digimon, e há um monte de adoráveis e variantes menos agradáveis. Nesta história, uma misteriosa criatura sombria aparece e causa o caos, e nosso herói deve consertar tudo. É uma história sobre (como o título revela) viagem no tempo e dimensões misteriosas, mas acima de tudo, é uma história que não se envolve nem um pouco. Normalmente não sou o tipo de pessoa que se senta pronta para pressionar "pular" durante as cenas, pois tenho que acompanhar tudo o que está acontecendo, mas durante várias partes lentas, eu estava perto de pular toda a conversa. Há tantos diálogos inúteis, e o dispositivo semelhante a um "telefone celular" do personagem também interrompe constantemente com informações. As primeiras horas parecem a introdução mais lenta do mundo. Felizmente, fica um pouco melhor com o tempo, mas apenas um pouco.

Digimon Story: Time Stranger
Tóquio parece quase vazio, como um cenário de teatro onde você pode passar direto pelos extras anônimos.
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Quando os personagens do jogo chegam ao mundo Digimon, ele se torna colorido e bastante agradável. No entanto, leva muito tempo para que isso aconteça, e somos forçados a correr por uma Tóquio sombria. Parece um pouco com uma versão Temu da série Persona com caracteres inexpressivos que você pode percorrer. Se você jogou o brilhante Persona 5 ou o Like a Dragon: Infinite Wealth do ano passado, por exemplo, perceberá rapidamente a diferença que pode haver na qualidade de um mundo aberto na forma de uma cidade. Em Digimon, tudo parece mais um pano de fundo plano e, embora seja divertido espiar pequenas lojas ou descobrir os bairros de Tóquio virtualmente pela primeira vez, não deixa nenhuma impressão.

Além da corrida sem fim, batalhas por turnos estão na agenda. As batalhas acontecem com os monstrinhos que são coletados. Você tem três com você na batalha, com o mesmo número de backups para alternar ou trazer quando a vida de uma criatura cair para zero. As batalhas são basicamente baseadas em uma espécie de variante de pedra-papel-tesoura, já que seus Digimon vêm em três tipos: Data, Virus e Vaccine. Eles são então fracos contra um tipo específico e mais fortes contra outro. Existem também vários ataques elementais que funcionam da mesma maneira, onde depois de usar um, você pode ver o quão fraco um inimigo é contra um determinado elemento. Com 450 Digimon diferentes para colecionar, não faltam monstros para escolher, e foi aqui que encontrei o maior prazer. É simplesmente divertido ver quanta imaginação e design maravilhoso existe aqui. Com um número tão grande, nem todos são memoráveis, é claro, mas, ao mesmo tempo, é fácil encontrar seus favoritos entre a ampla seleção.

Digimon Story: Time Stranger
Existem muitas batalhas, mas nunca são particularmente agradáveis. Pelo menos existem alguns monstros gigantes para apreciar.

Como um jogo de RPG, Digimon Story: Time Stranger contém quase tudo que você possa imaginar. Uma grande árvore de habilidades é oferecida, e seus monstrinhos também podem fazer algo chamado "Digivolutions" e se transformar em outros tipos. Eles podem crescer e se tornar mais fortes, semelhante a quando um Pokémon atinge o próximo estágio em sua evolução, e à medida que seus Digimon ficam mais fortes, eles causam mais danos. Há muitas batalhas, e aqui você pode enviar seu monstrinho para um inimigo antes que a batalha por turnos comece. Se for forte o suficiente, também pode derrotar o inimigo antes do início do segmento baseado em turnos. Mas na maioria das vezes, haverá uma batalha para terminar, que com o tempo, torna-se bastante tediosa, pois muitas batalhas se tornam uma espécie de história de "um tiro". Algo que é adorável sobre isso é que não requer muita "moagem". Suas criaturinhas ficam fortes rapidamente, diferentes tipos com diferentes elementos se acumulam em um ritmo acelerado e, embora alguns dos chefes mais difíceis exijam um pouco de sutileza, geralmente é uma questão de sacudir um pouco sua escalação para derrotá-los.

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As batalhas são muito mais um caso de "pressione o botão algumas vezes" ou você pode pressionar o joystick e deixar a coisa toda ser tratada automaticamente. Eles parecem muito grosseiros e simplistas. Eu teria preferido ver menos batalhas mais complexas, em vez de ser jogado em batalhas intermináveis que só precisam ser lavradas. Se alguém está familiarizado com o antigo programa clássico "RPG Maker", onde você pode fazer seus próprios pequenos jogos de RPG, isso é um pouco como a sensação nas batalhas em geral. Pressione, ataque, pressione, ataque... Claro, há um ataque especial que carrega depois que os monstros recebem um certo número de golpes e, claro, seu Digimon tem uma lista de ataques elementais como fogo, relâmpago e todos os clássicos, mas basicamente parece tão incrivelmente simples e repetitivo. Mesmo para mim, que pensa que as batalhas por turnos pertencem a esse tipo de RPG.

Digimon Story: Time Stranger
Há um minijogo aqui onde você luta com cartas, e o design delas é fantástico.

Eu mencionei anteriormente sobre o início lento do jogo e, sim, as primeiras três a quatro horas (dependendo de quanto você explora) não são realmente nada digno de nota. Tóquio parece sem vida, mas felizmente há oportunidades generosas de viajar rapidamente pelos bairros. Sua próxima missão está sempre claramente marcada, então não é como se eu também tivesse arriscado me perder. O exemplo mais claro de como é lento no começo é quando sou forçado a descer para o subsolo. Aqui eu tenho que correr em esgotos sombrios e sem vida, e quando finalmente terminei lá, o jogo decidiu que eu deveria voltar mais duas vezes, uma vez apenas para encontrar alguns pirralhos que achavam que era uma boa ideia correr para lá. Entre as missões, seu personagem descansa em um pequeno apartamento aconchegante onde grande parte da história se passa entre os personagens do jogo. Na verdade, suspirei e bocejei profundamente durante as primeiras horas do jogo, pois não oferecia nada particularmente emocionante...

No entanto, uma vez que a turma chega ao mundo Digimon, as coisas ficam um pouco melhores. A cidade grande que serve como uma espécie de hub é colorida, cheia de monstrinhos engraçados, e aqui as aventuras te levam a lugares muito mais agradáveis. Claro, não fica muito mais emocionante em termos de mecânica de jogo, mas há alguma vida, movimento e ambientes mais agradáveis para explorar, pelo menos.

Digimon Story: Time StrangerDigimon Story: Time Stranger
Quando você chega ao mundo colorido de Digimon, a aventura começa, pelo menos por um tempo.

Visualmente, Digimon Story: Time Stranger é um assunto bastante enfadonho. Em termos de design, funciona muito bem, mas uma taxa de quadros instável e irritantemente baixa, muitos pop-ups e alguns bugs visuais, como personagens desaparecendo ou nem mesmo estando lá e exigindo uma reinicialização, realmente reduzem a impressão geral. É decepcionante quando o personagem corre e você pode ver claramente as coisas carregando a uma curta distância à sua frente. Os personagens do mundo normal são animados com movimentos lentos e bruscos até que você chegue perto o suficiente e suas animações acelerem, mas é principalmente a sensação de que é meio lento quando o personagem corre que se torna realmente irritante. O som também costuma ser muito manso, com grandes seções de silêncio completo. A música tem seus momentos com uma espécie de trilha sonora com aroma de synthwave, mas não é particularmente memorável no geral. Seu próprio personagem também não tem voz, mas fica de pé e faz movimentos com a boca aberta sem fazer nenhum som, e um protagonista forte teria tornado isso muito mais envolvente.

É um pouco vergonhoso mergulhar seriamente no mundo Digimon com algo tão medíocre quanto isso. É um gênero que basicamente se encaixa bem no conceito, é um universo que oferece muita diversão, e se você é um grande fã da franquia, eu definitivamente acho que você pode tirar um pouco mais disso do que eu. Mas Digimon Story: Time Stranger é muito incompleto. Depois de um início incrivelmente lento, e sou o primeiro a dizer que os jogos de RPG levam tempo e muitas vezes crescem enormemente depois de algumas horas, o mundo colorido Digimon é certamente divertido de explorar, mas os aspectos técnicos decepcionantes, as batalhas simplistas, a história monótona e os momentos de jogo chatos significam que tudo parece diversão incompleta na melhor das hipóteses.

Deve ser mais agradável e divertido quando o material de origem é o que é, mas, infelizmente, não consegue fazê-lo.

05 Gamereactor Portugal
5 / 10
+
Cheio de monstros fofos. O mundo de Digimon é maravilhosamente colorido.
-
História pouco inspiradora. Tecnicamente abaixo da média. Batalhas simplistas. Missões chatas e momentos de jogo.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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