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Disney Mirrorverse

Disney Mirrorverse

Clássicos icônicos da Disney unem forças para combater a escuridão na última visão da Disney sobre o conceito multiverso.

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Em um momento em que todos os tipos de franquias estão fazendo fila para ter seus personagens entrelaçados com histórias e personagens de outros universos, a própria galeria de personalidades icônicas da Disney se levanta fortemente para a concorrência, e tudo o que é preciso é a vontade de puxar as cordas para fazer isso acontecer. Na verdade, eles já fazem isso há mais de 20 anos e eu olho para trás com carinho em viagens que tive com Sora, Donald, Pateta, Aladdin, Peter Pan e Jack Skellington (para citar apenas alguns) nos maravilhosos mundos da série Kingdom Hearts. Tendo agora passado várias horas com o mais recente jogo multiverso móvel da Disney, Mirrorverse, minha mente muitas vezes vagueia por memórias do crossover clássico da Square Enix, deixando claro de onde os desenvolvedores da Kabam se inspiraram muito.

Entrar no Disney Mirrorverse é uma experiência estranhamente familiar, não sem prazer nostálgico para mim como um fã de longa data de Kingdom Hearts ao longo dos anos. O estilo poderia ser extraído da interpretação da Square Enix sobre o legado da Disney, embora ligeiramente modificado para melhor se encaixar no contexto de um multiverso onde são versões alternativas dos personagens mais clássicos que encontramos. É aqui que o Mirrorverse deriva a maior parte de seu charme. Os personagens. Porque em sua essência, é pouco mais do que outro jogo de RPG meio assado para iOS e Android que joga quase exatamente da mesma maneira que Echoes of Mana, por exemplo, mas a criatividade colocada na criação de versões guerreiras duramente cozidas dos heróis e vilões mais amados da minha infância significa que o Mirrorverse continua a apelar muito depois que eu me cansei de como a aventura realmente funciona. Porque uma vez que eu tenho o jeito da mecânica simples e entendo o básico do jogo, não há muito mais para descobrir.

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O clássico da Disney Fantasia é a base para a roupa do Mickey Mouse...
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O Mirrorverse é simples. Simples, mas charmoso...

Para dizer brevemente, meus campeões são divididos em quatro classes diferentes: corpo a corpo, variou, tanque e suporte. Além destes, todos os campeões, ou Guardiões, como também são conhecidos, têm suas próprias habilidades pessoais e ataques especiais que podem ser atualizados e modificados em pequenos incrementos depois que pontos de habilidade suficientes foram ganhos. Quando chega a hora da batalha, cada um é equipado com um padrão, geralmente ataque rápido e uma contrapartida mais pesada, bem como uma habilidade especial que varia ligeiramente por classe. A partir desses fundamentos, sua equipe de três guerreiros da Disney escolhidos é lançada em uma série curta de confrontos com a principal forragem de canhão do jogo chamada "Fractured". É uma configuração simples, como eu disse, cujas qualidades inovadoras são realmente básicas, mas à medida que desbloqueio novos Guardiões, o Mirrorverse ainda mantém um aperto constante, se não muito forte, na minha atenção. Infelizmente, rapidamente se torna tedioso passar pelo mesmo tipo de confronto repetidamente, algo que os desenvolvedores estavam evidentemente bem cientes quando incluíram a opção de colocar meus campeões no piloto automático e me deixar passar tempo em outra coisa. Perspicaz deles, e sustentável à medida que a dificuldade do Mirrorverse aumenta.

A história, também, parece atrair muito de sua inspiração básica de Kingdom Hearts porque, como na primeira aventura de Sora, a fada Malévola é apresentada como um dos grandes vilões do Mirrorverse também. O personagem inimigo "The Fractured" também compartilha isso com sua aparência sombria, uma grande semelhança com a contraparte "sem coração" de Kingdom Hearts e, portanto, também se torna um pouco nostálgico às vezes. A narrativa em si também carece de sua própria identidade e, além da usual configuração "buraco-em-barreiras entre universos", baseia-se principalmente, mais uma vez, no elenco icônico de personagens que o Mirrorverse, no entanto, oferece. Apesar do jogo em si ser construído em uma fundação extremamente medíocre, ainda é um prazer estimulante para a criança em mim ver uma interpretação ícaro alado de Hércules lutando lado a lado com pistoleiro-Woody e Heróis do Baloo do Ar tirando pedaços de seus oponentes armados com os restos de seu amado velho hidroavião.

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Vingadores, montar!
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Roxo é um tema de cores recorrente...

Do ponto de vista técnico, o Mirrorverse flui muito bem e mesmo que a taxa de quadros caia em algumas ocasiões quando há muitos efeitos na tela ao mesmo tempo, nunca é um obstáculo. Além disso, os tempos de carga são muito curtos e os menus são otimizados para facilitar o início rápido no início de uma sessão. O som também é surpreendentemente bom, e a orquestra em particular faz um trabalho impressionante de transmitir a sensação de uma grande aventura contra as forças sombrias do Mirrorverse. No entanto, a música também se torna cada vez mais cansativa quanto mais eu toco, pois a variação na trilha sonora é tão pequena quanto nos momentos de ação do jogo.

Pessoalmente, eu sempre fui e provavelmente sempre serei totalmente contra jogar usando a tela sensível ao toque de um celular, e eu guardei rancor contra varas analógicas digitais em particular por causa da mesma sensação desconfortável que tenho ao arrastar meus dedos através de uma tela. A sensação também está presente quando eu jogo Mirrorverse mas em uma escala um pouco menor porque onde eu manobraria meus personagens com o joystick integrado, eu tenho a escolha de fazer uma manobra arrebatadora com meu dedo para que meu Guardião realize um traço em qualquer direção, que também funciona muito bem como um desvio no calor da batalha.

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Às vezes somos recebidos por versões sombrias malvadas dos personagens da Disney...
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Fiel ao hábito de jogar livre, também não podemos escapar das longas garras tortas de microtransações desta vez. No Mirrorverse, muitas vezes sou tentado a abrir minha carteira com ofertas de novos heróis em níveis mais altos do que aqueles que costumo coletar, juntamente com uma série de outros itens menores que, de uma forma ou de outra, aceleram o desenvolvimento dos meus guerreiros já recrutados. À medida que a dificuldade do jogo eventualmente me alcança, torna-se cada vez mais claro que eu provavelmente tenho que gastar mais tempo do que eu gostaria de moer em uma das missões laterais menos sedutoras do Mirrorverse. Se eu não quiser fazer isso, posso tossir algum dinheiro para tornar o processo mais curto. Se eu escolher a rota de moagem, no entanto, mesmo assim eu sou obrigado a sofrer por causa da pequena moeda em forma de relâmpago necessária para iniciar uma missão. Se acabar, tenho que esperar que recarregue, ou use materiais de consumo para reabastecer meu banco de energia, que, claro, também pode ser conjurado pelas habilidades milagrosas da minha carteira.

Em termos de jogabilidade, mirrorverse infelizmente não deixa nenhuma impressão duradoura em mim, mas o que eu tiro é a liberdade criativa que Disney e Kabam tomaram para reinterpretar seus personagens mais amados para trabalhar em contextos de ação um pouco mais difíceis. Para onde o jogo em si deixa muito a desejar em termos de profundidade de jogo e uma verdadeira força motriz para eu querer continuar lutando, o estilo gráfico e o design do personagem levanta a esperança de talvez visitar um multiverso semelhante em um título mais ambicioso com história bem escrita e jogabilidade gratificante. Isso é muito para esperar de uma empresa tão normalmente entrincheirada como a Disney, mas no Mirrorverse pelo menos uma pequena parte das bases foi estabelecida. O tempo dirá.

06 Gamereactor Portugal
6 / 10
+
Reinterpretações emocionantes de personagens clássicos da Disney. Indutor de nostalgia. Elegante.
-
Monótono. Repetitivo. Chato a longo prazo. Microtransações. Potencial desperdiçado. Sem dublagem.
overall score
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