Donkey Kong Bananza: Guia para os 8 quebra-cabeças Banandiumtone na Ilha DK & Emerald Rush
O novo DLC de DK Bananza não vem apenas com um cenário nostálgico e um desafio de corrida; Você também tem que resolver o quebra-cabeça Fractone em forma de banana retorcida, o melhor e mais difícil quebra-cabeça de todo o jogo.
Donkey Kong Bananza: DK Island & Emerald Rush acaba de ser lançado como uma parte adicional de um dos melhores jogos de 2025 e/ou no Nintendo Switch 2. Não o fez sem alguma controvérsia, já que o brilhante jogo de plataforma da Nintendo EAD Tokyo não está à venda há dois meses, e também considerando seu alto preço de download. Mas não estamos aqui para falar sobre sua qualidade, ou a quantidade de conteúdo, ou o preço do DLC.
Este guia é para ajudar aqueles de vocês que já baixaram DK Island & Emerald Rush e, além da atividade principal (coletar Esmeraldas e completar missões para Void Kong como funcionários da VoidCo), ficaram presos em um quebra-cabeça peculiar no primeiro ambiente do DLC. É normal, aconteceu conosco também no início: é o quebra-cabeça mais difícil de todos Donkey Kong Bananza - e também é fascinante e único!
Vamos guiá-lo passo a passo para resolver os enigmas confusos e obtusos do Banandiumtone, um fractone muito peculiar (é o único até hoje em forma de casca de banana ) que se expressa em uma linguagem bastante difícil de entender, por meio de uma espécie de símbolos que parecem hieróglifos.
Onde fica a ilhota flutuante de Banandiumtone?
A ilhota flutuante de Banandiumtone está do lado esquerdo e no alto, de frente para a grande face DK esculpida na ilha, que lhe dá o nome. Para alcançá-lo pela primeira vez, você pode pilotar o Ostrich Bananza do topo da montanha ou pegar o canhão de barril do lado de fora das ruínas da caverna, ao lado da grande tirolesa. Lá você encontrará Banandiumtone e seu próprio ponto de teletransporte para viagens rápidas no futuro.
O que significam os símbolos do Banandiumtone
Este fractone peculiar fala com você com símbolos. Como você deve ter adivinhado, o fato de ele ter um melão Banandiumtone ao lado dele é a primeira pista, mas a partir daí não é tão fácil quanto parece.
Você verá que Banandiumtone se expressa a princípio pronunciando um único símbolo, mas depois ele combina dois, três e assim por diante, no que chamamos de níveis. Você vai pensar que é uma questão de acertá-lo com o Bananza que ele indica , e você não estará muito errado, mas logo ficará confuso.
Por que é que? Porque Banandiumtone pode dizer até sete símbolos diferentes e você só tem cinco Bananzas, certo? Além disso, alguns símbolos parecem claros, mas "Eu vejo duas cobras, ou dois avestruzes, e o que significa aquele com as setinhas no topo?" O fato de que acertar Banandiumtone aleatoriamente leva você ao próximo nível também não ajuda, porque você pode pensar que já tem a chave... e você não.
Pense nos símbolos de Banandiumtone como slot machine símbolos. Não é a primeira vez que a Nintendo faz jogos como este, alinhando cartas ou itens do Reino do Cogumelo, não é, Super Mario Bros. 3? Bem, aqui você tem que alinhar todas as bananas amarelas. Mas fica cada vez mais complicado...
Como resolver os oito quebra-cabeças Banandiumtone, nível por nível
Quebra-cabeça Banandiumtone - Nível 1
Mais uma introdução ao sistema, basta pressionar Banandiumtone até que o símbolo da banana dourada apareça. Você nem precisará usar suas transformações Bananza.
Quebra-cabeça de Banandiumtone - Nível 2
Embora ainda seja fácil, está ficando interessante: dois símbolos, dois... armas! Perfure até ter a banana dourada em um dos dois lados e a partir daí basta mover a "roda" do outro lado perfurando com o braço correspondente.
Quebra-cabeça Banandiumtone - Nível 3
Já está torcendo um pouco. E, no entanto, os Bananzas ainda não entraram em jogo. Imagine que é uma slot machine. Se você olhar para ele, se você bater normalmente, você só verá a "roda" esquerda mudar ou rolar, certo? Bata até que a banana amarela saia, geralmente após o símbolo que se parece com um elefante.
Então... tapa! (com R, ou um tapa no ar). Banandiumtone assumirá a forma de um arco e você passará para a próxima roda, e assim por diante até alinhar todas as três bananas douradas.
Quebra-cabeça de Banandiumtone - Nível 4
Este custou-nos suor e algumas lágrimas. Se você bater de frente, verá apenas a segunda roda girar. Isso porque não é como isso importa aqui, mas de onde. Se quando havia dois, tínhamos dois braços, o que é quatro em um espaço de dois eixos?
Não importa se você está perto ou longe (por exemplo, batendo naquela veia Banandium ao fundo), o que importa é a orientação em relação aos pontos cardeais. E como não há norte-sul-leste-oeste aqui, olhe para as imagens para se orientar.
- Alterar o primeiro símbolo: Olhando para o Banandiumtone a partir do ponto de viagem rápida (entre o veio do Banandium e a planta).
- Alterar segundo símbolo: Olhando para Banandiumtone a partir do ponto entre a planta de antes e o melão Banandium. Ou em outras palavras, como se você tivesse acabado de chegar impulsionado do canhão de barril abaixo.
- Alterar terceiro símbolo: Olhando para Banandiumtone na direção entre o melão Banandium e a planta de folhas rosa.
- Alterar quarto símbolo: Olhando para Banandiumtone de suas "costas", entre a outra planta e a costura Banandium (ou seja, o ponto cardeal ausente).
Quebra-cabeça de Banandiumtone - Nível 5
Embora o Banandiumtone ofereça até oito níveis, este é o que tivemos mais dificuldade. Mas se tivéssemos dois braços para o nível 2 e quatro pontos cardeais para o nível 4, o que temos cinco para o nível 5, sobre o qual falamos no início deste guia? Isso mesmo, cinco poderes Bananza.
O problema é que não se trata de transformar para que cada Bananza mova um spinner, pois isso seria muito fácil. Como Banandiumtone é um cara desonesto e quer que você escorregue por aqui como um pé em uma casca de banana, você verá que cada Bananza muda três símbolos . Mas COMO?! Enquanto você lê. E da seguinte forma, se você tentar:
- Kong Bananza: Move os rolos 1, 2, 5.
- Zebra Bananza: Move as bobinas 1, 2, 3.
- Bananza de avestruz: Move os rolos 2, 3, 4.
- Snake Bananza: Move os rolos 3, 4, 5.
- Elephant Bananza: Move os rolos 1, 4, 5.
Como todos começam com uma combinação aleatória diferente, cabe a você desviar das bananas douradas e tentar mudar o resto.
Fizemos assim, por exemplo:
- Socando até que uma banana amarela saia. O nosso saiu na posição 2.
- Para mudar 3, 4, 5, usamos Snake. Foi assim que ficamos amarelos no terceiro.
- Uma rebatida com Elephant trouxe banana dourada no quarto. Agora tínhamos 1 e 5 para mudar, mas naturalmente eu mudaria outros também.
- A partir daqui, chegamos facilmente a uma posição de todos os amarelos, exceto o quarto, que estava a uma posição de distância do amarelo (aquele tipo de elefante com as presas à esquerda).
- Por fim, fizemos a seguinte sequência: Kong ×2, Zebra ×2, Avestruz ×3, Cobra ×2, Elefante ×3.
(Claro, na sequência final, a ordem não importa, mas nós a colocamos na ordem da lista na tela).
Quebra-cabeça de Banandiumtone - Nível 6
Vamos continuar com as pistas. Aqui o quebra-cabeça Banandiumtone fica um pouco The Witness. O que temos seis coisas, mas olhando por todo o mapa? Tanto Cranky Kong quanto as dicas na tela de carregamento dizem:
"E se isso não bastasse, além disso, há novos níveis de bônus aqui e ali - seis, nada menos!" - Cranky Kong
"Existem seis ruínas de nível bônus escondidas ao redor da Ilha Donkey Kong - procure-as se tiver coragem!"
"Então, qual é o objetivo desses Estágios de bônus ?" Tenho certeza de que você se perguntou isso quando chegou à Ilha DK, porque não é como se você precisasse adicionar mais ouro, exatamente. Na verdade, agora você já deve ter feito exatamente como nós: correndo para completá-los assim que os encontrar, um por um. Certo? Errado!
Psicologia reversa: os Estágios de Bônus concluídos são bloqueados na máquina caça-níqueis que é Banandiumtone, então é do seu interesse consertar um em amarelo socando-o, completá-lo, consertar outro e assim por diante até cinco vezes (e depois mudar apenas um). Se você não quiser vagar para ver qual nível bloqueia qual slot, veja as imagens abaixo.
E se eles forem todos cinzas! Tudo bem, como dissemos, é a mesma coisa que aconteceu conosco. Basta recarregar o jogo (fechar e abrir o software) e eles estarão todos brilhando em ouro, sem problemas. Alternativamente, você pode ir para outro estrato pegando uma enguia do Teleport Gong e voltar mais tarde para redefinir os Estágios de Bônus. Além disso, ocasionalmente, você bloqueará dois ou até três estágios de bônus ao mesmo tempo, para evitar muitas caminhadas.
Quebra-cabeça Banandiumtone - Nível 7
Você terá um verdadeiro deleite aqui, porque notará que a sequência de sete símbolos agora tem alguns em amarelo que não são o cacho de bananas, para tornar as coisas ainda mais confusas. Além disso, se você notar, eles rolam da direita para a esquerda, em vez dos rolos "verticais" de que falamos o tempo todo. Mas, Banandiumtone, você não tem piedade?
E você pode torcer ainda mais, porque aqui o que muda os símbolos é, espere, o tipo de ataque que você faz com DK, mesmo que agora você já tenha dominado todos os seus movimentos.
O bom, se estamos confundindo você ainda mais, é que existe uma solução universal aqui. Se você não pegou o jeito, tente completar a seguinte sequência de movimentos com Banandiumtone:
- Soco para baixo ( jump+B )
- Gire o salto (gire o bastão + A )
- Roll (ZL )
- Gire o salto (gire o stick + A )
- Roll (ZL )
- Grab (ZR )
- Gire o salto (gire o bastão + A )
Se dissermos que ZL é um "N" se você girá-lo e ZR é um "Z" se você remover o "R", que palavra sai? Bingo! Brilhante!
Quebra-cabeça de Banandiumtone - Nível 8
Tecer. Rochas. De.
Mas... Que? O Banandiumtone falhou? *Dá um soco*
Tecer. Rochas. Conectado.
Tecer. Rochas. Oito.
Tecer. Rochas. Em.
Quase preferimos os pequenos símbolos. O que diabos Banandiumtone significa em seu último enigma? Aqui, novamente, você tem que pensar fora da caixa. Talvez no estilo de The Legend of Zelda. E para aqueles de vocês com cabelos grisalhos, você deve se lembrar de um certo segredo em Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!
Por enquanto, pense nisso como três elementos como no Nível 3, mesmo que não sejam símbolos. Para mudar as palavras acima, podemos usar o tapa. É assim que acabaremos vendo:
Dois. Rochas. Oito.
Conectado. Rochas. Figura.
A. Rochas. Oito.
Conectado. Rochas. Em.
Conectado. Ao redor. Em.
Você já conseguiu?
"Tecer em torno de duas rochas conectadas em uma figura oito."
Ahá! E quais rochas conectadas existem que podem ser circuladas para desenhar um símbolo de infinito ou um oito? Coloque seus óculos, Nintenfanboy! Basta pensar, o primeiro jogo deste estúdio não foi Super Mario Galaxy, foi... Donkey Kong Jungle Beat! E o que foi usado para controlar esse clássico do Gamecube?
Você sabe o que fazer. Nade ao redor das ilhas em forma de bongô em forma de oito e a mágica acontece. Você acabou de vencer o quebra-cabeça Banandiumtone e desbloqueou uma nova gravata em seu camarim: a gravata de troca rápida !
Esta gravata, fiel ao seu nome, faz o seguinte: "A aparência de DK e Pauline mudará aleatoriamente".






















