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Dungeons 4

Dungeons 4 Preview: Maior, Melhor e Mais Hilário do que Nunca

Tivemos a chance de dar uma olhada antecipada no próximo jogo de estratégia da Realmforge Studios para ver como ele está procurando melhorar a amada fórmula de Dungeons.

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Foram longos seis anos Dungeons para os fãs, mas felizmente a espera por um novo capítulo da série está quase acabando. Em 9 de novembro de 2023, Realmforge Studios estará procurando abrir as portas para um novo conjunto de aventuras de fantasia hilárias em Dungeons 4, e com essa data cada vez mais próxima, me foi dada a chance de colocar a mão na massa e ver como esse jogo de simulação de estratégia está se moldando.

Os fãs da série ficarão felizes em saber que, quase imediatamente, você é recebido com uma narrativa e diálogos que são espirituosos, encantadores, hilários e bobos. A série Dungeons sempre se destacou por ter uma história e um estilo de escrita que zomba não apenas dos tropos de fantasia, mas também da cultura pop mais ampla. Entre fazer jabs em microtransações, o Marvel Cinematic Universe, quebrar a quarta parede para trocadilhos de qualidade e muito mais, Dungeons 4 não hesitará em fazê-lo rir ou deixá-lo com um grande sorriso estampado em seu rosto. E tudo isso além de ter uma narrativa realmente coerente que cola sobre qualquer furo da trama com piadas e piadas autoconscientes.

Dungeons 4
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Em termos de jogabilidade, a maior parte do que você vai se encontrar fazendo em Dungeons 4 é completar missões que compõem o modo campanha. Estes são definidos em níveis independentes e cada um vem com uma série de objetivos para enfrentar, seja aumentar o tamanho de sua masmorra e exército, pesquisar novas unidades e armadilhas, construir novas salas que abrem caminho para novas mecânicas e sistemas e, finalmente, invadir o mundo para achatar quaisquer forças lideradas por heróis e apaziguar o Absolute Evil. A melhor maneira de descrever como a suíte de construção da cidade de Dungeons 4 funciona seria compará-la com Evil Genius 2: World Domination, pois cada recurso parece relevante e importante enquanto é projetado de tal forma que parece intuitivo e eficiente. Claro, você terá um pouco de curva de aprendizado com o ajuste aos sistemas de gerenciamento e controle, mas uma vez que você passar por isso Dungeons 4 parece muito simples e fácil de entender.

Mas isso não significa que não haja profundidade na jogabilidade. Há toneladas de chances de pesquisar e desbloquear melhores e novos tipos de monstros, salas e armadilhas, tudo em cima do jogo sendo definido em níveis que são projetados para ter um grau de vai e vem para eles. À medida que você constrói sua masmorra cada vez, você terá que lidar com o esgotamento das fontes de ouro e como isso afeta o tamanho do seu exército, enquanto derrota anões invasores e recupera território no mundo. Este não é um jogo onde vencer uma batalha significa que o território é seu para sempre, e da mesma forma esmagar uma facção anã invasora não significa que você estará a salvo de invasores para sempre. É um cabo de guerra na terra que só é vencido quando você destrói o objetivo principal por um nível ou tem seu coração de masmorra cercado.

E sim, você ouviu isso direito. Em Dungeons 4, você não estará constantemente pressionando o ataque, pois os anões agora estão presentes e construíram estruturas extensas no subsolo. Assim como você está constantemente procurando expandir sua própria masmorra, os anões também o farão e isso muitas vezes os levará a entrar em seu domínio e, em seguida, atacar incansavelmente, roubando seus recursos de ouro e procurando destruir seu coração de masmorra. É aqui que a colocação de armadilhas se torna de vital importância, assim como ter um exército que pode tanto lutar no sobremundo quanto na escuridão sob a superfície. E acredite em mim, você vai querer ter um exército equilibrado, especialmente para os casos em que você se depara com um mini-chefe que procurará destruir suas forças em uma ação rápida.

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Vou dizer que o combate pode ser um pouco complicado. Como Dungeons 4 é um jogo que procura alternar perfeitamente entre a jogabilidade de simulação de construção de cidades e batalhas estratégicas quase Total War, muitas vezes há muitas entradas para gerenciar ao mesmo tempo e isso significa que o combate pode ser um pouco esmagador às vezes. Tentar comandar especificamente um tipo de unidade para atacar de uma maneira diferente de outra, ao mesmo tempo em que garante que seus Snots subterrâneos (asseclas) estejam minerando os recursos certos significará que você tem muito em seu prato ao mesmo tempo. Perdi inúmeras unidades de alcance durante o período de pré-visualização devido a eles quererem atacar de perto e pessoalmente ao lado de meus guerreiros corpulentos, por exemplo. Felizmente, quando as batalhas começam a fazer efeito, seus lacaios quase agem no piloto automático e atacam da maneira que deveriam, reduzindo a oportunidade de um desastre estratégico.

Realmforge, no entanto, procurou melhorar um pouco o combate também, aumentando a maneira como você pode personalizar e ajustar sua heroína principal, Thalya. Uma nova árvore de talentos foi introduzida que permite que você forneça a ela habilidades e poderes mortais que são incrivelmente úteis para virar a maré de uma batalha e ganhar mais território para o Absolute Evil.

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A natureza característica da série Dungeons foi preservada nesta última edição, mas graças à tecnologia e sistemas modernos, tudo é apenas maior e melhor. Os níveis são mais detalhados, as masmorras são enormes, há conjuntos mais amplos de unidades para comandar e batalhar, há perigos ambientais como lava para evitar, e os gráficos e apresentação são de altíssima qualidade, mesmo quando você amplia e obtém um close-up da ação. Na verdade, uma das minhas partes favoritas de Dungeons 4 é a forma impressionante em que o sobremundo muda de aparência à medida que você começa a reivindicar território, pois deixa de ser uma paisagem exuberante e fantástica para ser uma paisagem infernal estéril transbordando de maldade. Bem, ou isso ou como você pode realmente bater Snots com seu Evil Hand para melhorar sua eficiência e gerar um pouco de mal também.

Dungeons 4 parece estar fazendo muito certo quando se trata de criar uma sequência fiel, mas inventiva. Não está procurando redefinir o que viemos a saber sobre esta série de jogos, mas o que está fazendo é construir inteligentemente mecânicas familiares e adicionar profundidade significativa ao longo do caminho. Se você é fã da série ou está procurando um novo jogo de estratégia de simulação divertido e hilário, Dungeons 4 é definitivamente um para ficar de olho quando estrear em 9 de novembro de 2023 no PC e consoles.

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