A EA Motive anunciou ontem que Star Wars Squadrons terá várias opções de personalização, para os jogadores moldarem as suas naves como quiserem. Pode mudar elementos práticos, como as armas primárias e secundárias, medidas de contra-ataque, escudos, e até motores (por norma as naves têm sete motores, excepto as que não têm gerado de escudo, que só têm seis motores).
Os jogadores podem ainda acrescentar três componentes que acrescentam vantagens passivas, e quatro características para ativar durante os combates. Será, contudo, necessário encontrar um equilíbrio de todos estes elementos, já ao melhorar uma componente, pode estar a prejudicar outra.
O sistema de personalização parece aliás ter uma boa dose de profundidade, considerando que será necessário gerir a energia da nave, a capacidade de sobrecarga, a velocidade, a potência dos escudos, e o poder e a taxa de disparo das armas, entre outros elementos. Mas no final, o que fará a diferença será mesmo a qualidade do piloto.
Que a Força esteja consigo!