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Dragon Age: Origins

Escritor de Dragon Age está se posicionando contra IA

Ele a chamou de desalmada.

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David Gaider, ex-líder narrativo de Dragon Age, da BioWare, se posicionou contra diálogos e personagens gerados por IA em uma série de tweets.

Respondendo a um artigo que parecia se gabar da perspectiva de os videogames serem preenchidos com NPCs que aprenderam com as interações do jogador, Gaider chamou o conceito de "sem brilho" e "sem alma".

Gaider lembra de tempos em que sua equipe acreditava que o diálogo gerado processualmente estava ao virar da esquina, mas "mesmo quando as linhas processuais eram escritas por mãos humanas, o resultado final uma vez que eram montadas era... desbotado. Sem alma".

O que você acha? A IA deve ser usada em diálogos de videogames?

Dragon Age: Origins

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