10 Anos de Dead by Daylight: Todos os anúncios da Celebração de Aniversário
Há muito em andamento, desde novos capítulos, colaborações e coleções, até atualizações abrangentes de jogos e notícias de filmes.
Texto:
Ben Lyons
Na busca pelo realismo em nossos jogos, encontramos o estranho
Não sei como fechar a Caixa de Pandora com o vale do realismo estranho, e nem sei se conseguiremos.
Texto:
Alex Hopley
Obrigado pelas lembranças: Uma retrospectiva sobre 12 anos de Destiny e os 10 momentos que definiram meu Guardião
Como Cayde-6 disse certa vez, "Toda história tem um fim. Esse é meu."
Texto:
Ben Lyons
A nova estratégia do Xbox levanta mais perguntas do que responde
Embora existam algumas incertezas na estratégia, parece que o Xbox finalmente encontrou seu rumo, e o futuro pode ser muito mais promissor do que muitos imaginavam, até mesmo para jogadores de PlayStation...
Texto:
Jonas Mäki
Aqui estão todos os destaques do Xbox Games Showcase desta noite
Gears of War: E-Day roubou os holofotes, mas o Xbox tinha muito mais a mostrar.
Duskfade Entrevista: Conversando sobre inspiração, dificuldade, tempo de execução, IA e muito mais com Weird Beluga
Este jogo de plataforma 3D busca homenagear a era dourada dos jogos de plataforma do PS2, oferecendo uma aventura grandiosa seguindo um herói interessante.
Texto:
Ben Lyons
Summer Shows: Expectativas e esperanças para o Xbox Games Showcase de 7 de junho
Eles estão liderando o caminho com Gears of War: E-Day, mas parece que não será a única coisa que veremos.
Gunnar Optiks Alienware Triângulo das Bermudas
Experimentamos mais um par de óculos gamers, desta vez com um toque de ficção científica e um visual inspirado em Alienware.
Aqui estão todas as manchetes do State of Play de hoje à noite
Um novo Deus da Guerra finalmente foi revelado, pessoal!
Conversamos com o único desenvolvedor por trás do jogo no estilo Alan Wake The Pines
As fontes de inspiração são claras, mas não se engane; The Pines é uma mistura única por si só, combinando suspense latente, humor negro e liberdade surpreendente.
Os Campeões do Imperador - Warhammer 40,000: Boltgun II Entrevista com a Auroch Digital
Conversamos com Matthew Walker e Matthew Bone, da Auroch Digital, sobre a construção de uma sequência que melhora uma fórmula já bem-sucedida.
Shows de Verão: Expectativas e esperanças para o Summer Game Fest de 7 de junho
Certamente há menos informações para se basear aqui, mas isso só torna ainda mais empolgante especular.
Tempo de tela - junho de 2026
Vamos dar uma olhada nos maiores filmes e séries que chegam aos cinemas e serviços de streaming neste junho.
Texto:
Ben Lyons
Entrevista The Adventures of Elliot: Falando sobre a evolução do HD-2D, combate avançado, duração esperada e muito mais
Conversamos com o diretor de jogo Shota Fukebaru para saber um pouco mais sobre o tão aguardado RPG antes de seu lançamento em meados de junho.
Texto:
Ben Lyons
Shows de Verão: Expectativas e esperanças para o PlayStation State of Play de 2 de junho
Estamos iniciando uma série de artigos focando no que está reservado para as apresentações deste verão.
The Evil Column: Com o retorno de Silent Hill e o domínio contínuo de Resident Evil, estamos festejando de novo como se fosse 1999
O tempo é um círculo plano.
Jogos para Ficar de Olho - Junho de 2026
Vamos dar uma olhada nos maiores jogos que chegam ao PC e consoles para dar início ao verão.
Texto:
Ben Lyons
Echo Generation 2 Interview: Falando aprendizagens de Echo Generation 1, impacto da IA, adaptações e mais com Cococucumber
Conversamos com o diretor de jogo de Echo Generation 2 para saber mais sobre o novo jogo lançado.
Texto:
Ben Lyons
O slime azul completa 40 anos: Feliz aniversário, Dragon Quest!
Compartilhamos algumas lembranças e pensamentos pessoais sobre a clássica série Dragon Quest, que está comemorando hoje seu 40º aniversário.
Trocando Pedra e Pedra por Rogue e Like: Deep Rock Galactic: Rogue Core Entrevista com a Ghost Ship Games
Conversamos com Aaron Hathaway, gerente de marketing da Ghost Ship, sobre a mais recente experiência da Deep Rock Galactic, destruindo muitas pedras e/ou pedras.
Denshattack! Interview: Falando sobre 'trainspirações', duração, IA e configurações adicionais com Undercoders
Conversamos com a equipe de desenvolvimento por trás de um dos videogames mais excêntricos de 2026 para saber mais sobre ele antes do lançamento em junho de 2026.
Texto: Ben Lyons & Alberto Garrido
Trazendo a Furtividade de Volta: Thick as Thieves Entrevista com Jeff Hickman
Conversamos com o Diretor de Jogo Thick as Thieves ' sobre equilibrar um jogo de furtividade para cooperativo, trazer de volta os simuladores imersivos e a criação de Kilcairn.
Assassin's Creed: Black Flag Resynced - uma entrevista com o diretor Richard Knight
Viajamos para Paris para balançar um sabre no Caribe antes do lançamento do jogo, e também realizamos uma entrevista exclusiva com o diretor do jogo, Richard Knight.
Após o sucesso de Esoteric Ebb: Uma conversa com Christoffer Bodegård
Muita coisa aconteceu desde que Esoteric Ebb foi lançado no início de março, e sentimos que era hora de conversar com o Sr. Bodegård para algumas perguntas sobre como é a vida agora...
Texto: Joel Petterson
Man O' War: Corsair - Aguenta bem?
Trocamos o reino místico da Webway pelos mares abertos neste jogo único de Warhammer.
Mina the Hollower Interview: Discutindo o atraso, duração, IA, inspirações e segredos com Yacht Club
Conversamos com o criador de Shovel Knight para saber algumas informações finais relacionadas ao esperado jogo de ação e plataforma deles.
Texto: Ben Lyons & Emily-Maisy Milburn
A essência do editor: uma entrevista com Kazuhiko Torishima
Na 26ª edição da Comicon Napoli, sentamos com o lendário editor por trás de Dragon Ball e Dr. Slump para falar sobre descoberta de talentos, o que o mangá significa para crianças, publicação transmídia e Akira Toriyama.
Lego mania: 8 adaptações que podem render jogos de Lego maravilhosos
Selecionamos oito opções que podem render jogos envolventes, talvez um pouco diferentes do que a Lego costuma fazer.
Texto:
Ben Lyons
Jonathan Blow sobre criar uma saga épica de quebra-cabeças e lições aprendidas em projetos anteriores para Order of the Sinking Star
Conversamos com o lendário desenvolvedor de jogos sobre seu novo e expansivo jogo de quebra-cabeça.
Asha Sharma: A reviravolta no Xbox ninguém esperava
Depois de dois meses e duas semanas como nova chefe do Xbox, muitas pessoas ficaram um pouco surpresas com seu ritmo acelerado. Vamos dar uma olhada em tudo o que o sucessor de Phil Spencer conseguiu realizar...
Texto:
Jonas Mäki
Conversamos sobre Indiana Jones and the Great Circle no Nintendo Switch 2 com a MachineGames
A desenvolvedora sueca, mais conhecida por seus jogos Wolfenstein, conseguiu encaixar a aventura luxuosa de Indy no novo console híbrido da Nintendo...
Texto:
Jonas Mäki
Warhammer 40.000: Ritos de Guerra - Ele se sustenta?
Estamos realmente encarando um clássico neste último olhar sobre um jogo esquecido do passado.
Uma breve história de Wings - O melhor, e também o último, grande jogo da Cinemaware
Wings realmente correspondeu à visão da Cinemaware de fundir filmes e jogos, mas também se mostrou o canto do cisne da empresa.
As dez capas mais bonitas: NES
O primeiro console da Nintendo mudou os videogames para sempre. Analisamos as capas mais marcantes deste console tão amado.
Texto:
Jonas Mäki
O Bone de Ação Fantasma da Ópera 1/6 é uma maravilha de se ver
A Artesanato Magistral traz um ícone do cinema à vida em sua casa.
Gunnar Optiks Cyberpunk 2077 Dex
Estamos preparando nosso guarda-roupa para a era distópica de 2077 com alguns tons funcionais e estilosos.
Space Hulk - Aguenta bem?
Caminhamos por corredores completamente escuros procurando ameaças Xenos neste jogo de tabuleiro transformado em um clássico videogame.
Tempo de tela - maio de 2026
Damos uma olhada nos maiores filmes e séries de televisão que chegam aos cinemas este mês.
Texto:
Ben Lyons
Dungeons & Dragons: Como começar em 2026
Depois de algumas semanas explorando as Borderlands no novo Starter Set, aqui está um guia com dicas úteis para aproveitar ao máximo o jogo.
Call of the Elder Gods Interview: Falando sobre ambições de sequência, duração, IA e potencial de adaptação com Out of the Blue
Tivemos a oportunidade de entrevistar a diretora criativa Tatiana Delgado para aprender algumas informações finais sobre a aguardada sequência.
Texto:
Ben Lyons
Jogos para Ficar de Olho - Maio 2026
Vamos dar uma olhada nos maiores jogos que estarão disponíveis para PC e consoles em maio deste ano.
Texto:
Ben Lyons
As dez capas mais bonitas: Dreamcast
O último console da Sega durou apenas um ano e meio, mas que fase foi essa. Analisamos as capas mais chamativas para esse console tão amado...
Texto:
Jonas Mäki
Entrevista sobre a Diretiva 8020: IA falante, duração do tempo, inspiração de terror e conexão de The Dark Pictures com Supermassive Games
Tivemos a oportunidade de entrevistar o diretor criativo, Will Doyle, para saber mais sobre o aguardado projeto de horror, que será lançado em 12 de maio.
Texto:
Ben Lyons
Warhammer: Mark of Chaos - Aguenta bem?
Jogos de estratégia de fantasia podem ter um novo grande sucesso hoje em dia, mas esse clássico ainda tem seu charme.
Texto:
Alex Hopley
Cofundadores da SNEG falam sobre trazer de volta os jogos antigos de Warhammer e manter os jogos clássicos para as futuras gerações
A preservação dos jogos é mais importante do que nunca, e conversamos com duas das principais figuras de uma editora que está revivendo velhos favoritos e trazendo-os de volta às nossas telas.
Texto:
Alex Hopley
As dez capas mais bonitas: Game Boy/Color/Advance
Estamos relaxando e dando uma olhada em algumas das melhores capas portáteis já feitas, especialmente para a família Game Boy.
De volta à Forja para Blades of Fire 2.0 com o Diretor de Jogo Enric Alvarez
Conversamos sobre design de chefes, melhorias e dar aos jogadores autoria sobre suas experiências na nova e massiva atualização para Blades of Fire.
Texto:
Alex Hopley
London Games Fest 2026: O Reino Unido finalmente tem um substituto digno da EXX?
Depois de passar alguns dias na capital e experimentar o New Game Plus e o BAFTA Games Awards, ficamos bastante impressionados com a evolução e o florescimento do London Games Fest.
Texto:
Ben Lyons
Warhammer 40,000: Fire Warrior - Aguenta bem?
Para começar nossa nova série nostálgica, estamos mergulhando de volta em um shooter à moda antiga, que parece incrivelmente de sua época.
Texto:
Alex Hopley
Super Metroid e The Legend of Zelda: Ocarina of Time realmente precisam de um remake?
Com a comunidade já tendo assimilado o suposto vazamento do Switch 2, avaliamos os prós e contras de atualizar dois dos maiores videogames de todos os tempos.