Os dez melhores presidentes de cinema de todos os tempos
Marcus está cansado de todos os tolos no poder do mundo, então junte-se a ele para um mergulho profundo em Hollywood enquanto ele lista os dez melhores presidentes de cinema de todos os tempos...
Momentos do jogo que nos chocaram: parte 5
Estamos olhando para uma lista de outros momentos do jogo que nos surpreenderam ao encontrá-los pela primeira vez.
Por que outras remasterizações devem seguir o exemplo de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Agora que tivemos algum tempo com The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, é justo dizer que ele colocou a fasquia bem alta para futuras remasterizações.
Star Wars Day 2025: os projetos dos sonhos do Gamereactor ambientados em uma galáxia muito, muito distante
Um drama policial de Boss Nass? Uma história de origem de Sebulba? Temos algumas ideias muito peculiares e excêntricas.
Texto: GR Staff
Borderlands 4 parece promissor, mas ainda permanece a questão de saber se ele pode igualar o pico da série
Há um pouco de confusão saindo do último State of Play, pelo menos para este escritor.
Boss Moves: Se eu fosse o chefe da Rare (e da Konami)
Continuamos como chefes de estúdio hipotéticos, desta vez focando em alguns outros ícones da indústria.
Momentos de jogo que nos chocaram: Parte 4
Alguns jogos optam por jogar emoções como medo, amor ou tristeza, alguns por meio de mecânicas de jogo revolucionárias e outros com experiências coreografadas que nunca esqueceremos.
Tempo de tela - maio de 2025
Parece ser movimentado para cinéfilos e assinantes de serviços de streaming.
Texto:
Ben Lyons
14 horas como um Sinluz real: A estranha experiência do grande apagão de eletricidade na Espanha
E com as velas veio a paz. O que A Grande Queda de Energia nos diz sobre como vivemos?
Boss Moves: Se eu fosse o chefe da Halo Studios (e da BioWare)
A série de artigos Boss Moves continua, e desta vez estamos brincando de chefe dos sonhos para mais cinco de nossos desenvolvedores favoritos.
Jogos para procurar - maio de 2025
Está programado para ser muito, muito ocupado para fãs de videogame de todos os tipos.
Texto:
Ben Lyons
Rasgamos o novo trailer da segunda temporada de quarta-feira na Netflix
Mais escuridão, mais intensidade e uma dupla potencialmente inseparável entre Wednesday Addams e Tyler Galpin, tudo isso e muito mais nos espera nesta nova temporada. Vamos especular e, acima de tudo, vamos estripá-lo...
Texto: Andrea Flores
Os 10 melhores filmes de zumbis de todos os tempos
Faltam apenas algumas semanas para 28 Years Later, de Danny Boyle, chegar aos cinemas e, antes disso, escolhemos o que consideramos os 10 melhores filmes de zumbis já feitos.
Aqui estão alguns esforços indie promissores de todo o mundo que conferimos no DevGAMM Gdańsk
A indústria indie continua a buscar a experimentação, reunindo diferentes estilos já estabelecidos e na Polônia pudemos experimentar alguns deles e conversar com seus desenvolvedores.
Texto: Carles Font
Boss Moves: Se eu fosse o chefe da FromSoftware (e da CD Projekt Red)
Em um universo paralelo, somos responsáveis por cinco desenvolvedores favoritos dos fãs, e é assim que administraríamos as coisas se tivéssemos a chance.
Momentos de jogo que nos chocaram: parte 3
Na semana passada, escrevemos sobre alguns dos momentos de jogo que mais nos chocaram nos últimos 30 anos. Agora é hora de continuar essa jornada.
Lulas, S.T.A.L.K.E.R.s e Sporks: A equipe do Gamereactor compartilha alguns de seus ovos de Páscoa favoritos
A equipe editorial se reuniu para destacar seus ovos de Páscoa favoritos em todos os videogames.
Texto: GR Staff
Momentos de jogo que nos chocaram: parte 2
Ontem, Jonas Mäki escreveu sobre os momentos que mais o chocaram nos últimos 30 anos. Agora é hora de Hegevall fazer o mesmo...
Momentos de jogos que nos chocaram: Parte 1
Muitas vezes é um pouco mais difícil para um jogo surpreender com reviravoltas na história, como em um filme ou livro realmente bom, mas quando isso acontece, o resultado é ainda melhor e muitas vezes um verdadeiro choque.
Texto:
Jonas Mäki
Baldur's Gate III: Todas as subclasses do Patch 8 explicadas
Doze novas opções para o seu último Tav ou Durge podem parecer um pouco intimidantes, mas temos um resumo do que cada um deles faz em termos simples.
Texto:
Alex Hopley
Boss Moves: Se eu fosse o chefe da id Software (e Naughty Dog)
Sonhar é possível... Em uma pequena série de artigos, Petter sonha consigo mesmo, em um mundo paralelo onde decide o destino de seus desenvolvedores favoritos.
Do nada para tudo: jogos que renasceram das cinzas
Há muitos jogos hoje que foram lançados às pressas em um estado inacabado para o imenso desgosto dos jogadores, mas ressurgiram das cinzas e hoje oferecem excelente entretenimento...
Texto: Editorial Staff
Call of Duty: Warzone está de volta
Depois de um período absolutamente horrível para a outrora popular vaca leiteira da Activison, Raven consertou as coisas novamente e, após um boicote de cinco meses, Hegevall está de volta...
O estado atual da indústria e o impulso para a criação de novos estúdios independentes e AA
No DevGAMM em Gdańsk, pudemos conversar sobre estúdios de jogos e sua gestão com Lars Håhus, CEO da Llama Lane e veterano de várias empresas.
Texto: Carles Font
Switch 2: Algumas Considerações Iniciais
Agora sabemos quando chegará, quanto custará, quais recursos terá e, o mais importante, quais jogos poderemos desfrutar com ele...
Texto:
Jonas Mäki
Impressões práticas de hardware do Nintendo Switch 2 - o que eu mais gostei e o que menos gostei
Passei quase quatro horas com o novo console híbrido e alguns de seus periféricos, e aqui estão um monte de pensamentos bons e não tão bons.
Recapitulação direta do Nintendo Switch 2: todos os anúncios e revelações
Houve muita coisa mostrada aos fãs durante a transmissão, então criamos este resumo condensado para coletar tudo em um só lugar.
Texto:
Ben Lyons
Anúncios dos sonhos do editor para Switch 2
Está quase na hora de a Nintendo mostrar o Switch 2 em toda a sua glória, contando-nos sobre o hardware em si, os jogos que estão chegando e o preço. Aqui você encontrará os anúncios dos sonhos da equipe editorial...
Texto: Editorial Staff
Tempo de tela - abril de 2025
Este mês tem muito a oferecer aos fãs de cinema e TV, principalmente um monte de adaptações de videogames diferentes.
Texto:
Ben Lyons
Nintendo Switch: De um início instável à dominação mundial
O Wii U fracassou e o Nintendo 3DS não decolou como os consoles portáteis da Nintendo costumam fazer. Muita coisa estava nos ombros do Switch, e ele veio, viu e conquistou.
Texto:
Jonas Mäki
Jogos a serem procurados - abril de 2025
Existem algumas joias para ficar de olho, mas abril é um mês bastante estável para novos videogames.
Texto:
Ben Lyons
Os 10 melhores consoles Nintendo (e Wii U)
Como parte de nossa atual semana temática do Nintendo Switch e Switch 2, nomeamos os principais consoles da gigante japonesa dos jogos.
Texto: Petter Hegevall & Jonas Mäki
Olhando para o futuro para EA Sports WRC 25
EA Sports WRC foi expandido com o mais recente pacote DLC da Codemasters, o que significa que agora estamos de olho no que o desenvolvedor planejou para este inverno.
Os 10 melhores jogos do Nintendo Switch
Como parte de nossa semana temática, onde escrevemos sobre Switch e Switch 2 antes da apresentação oficial do novo console - Aqui estão os dez melhores títulos do console...
Texto: Editorial team
Uma visão sobre a criação de Blasphemous: O Jogo de Tabuleiro
Blasphemous: O jogo de tabuleiro está a caminho e Joel sentou-se para conversar com os desenvolvedores do jogo...
Texto: Joel Petterson
Entrevista com World of Warcraft: Fazendo um balanço após a atualização Undermine(d)
Como o MMO de longa duração está se saindo hoje?
Texto:
Kim Olsen
O que veremos durante a apresentação do Switch 2 da Nintendo?
Na próxima semana, após o pequeno vídeo teaser, é hora de a Nintendo realmente se aprofundar em seu novo console...
Texto:
Jonas Mäki
Elgato Facecam MK.2 & Stream Deck +
A melhor dupla de streaming? Sim, muito possivelmente.
Crepúsculo: 2000 - Um RPG corajoso de sobrevivência e guerra
Um olhar mais atento sobre a reimaginação do clássico RPG e as duas expansões disponíveis.
Nomes de jogos: desnecessariamente longos com dois pontos desnecessários
Embora muitos jogos tenham títulos que simplesmente saem da língua, ultimamente alguns têm sido absolutamente desconcertantes.
Texto:
Alex Hopley
Samsung World 2025: Mais IA e hardware aprimorado para a nova linha de TVs da Samsung
Fizemos uma viagem à Alemanha para ver o que a linha de TVs da Samsung tem reservado para o resto de 2025 e além.
Mass Effect: O Jogo de Tabuleiro - Priority Hagalaz
Um retorno ao universo de Mass Effect, mas desta vez na mesa da sala na forma de um jogo de tabuleiro.
Conversamos com o diretor Assassin's Creed Shadows sobre Yasuke, o design orientado por marcadores da Ubisoft e muito mais
Jonathan Dumont concordou em responder às nossas perguntas sobre a filosofia de design da Ubisoft e como a reação a Yasuke era "meio esperada".
The Last of Us: Fuja da Escuridão
Esta versão da famosa série da Naughty Dog tem algumas ideias interessantes, mas acaba fracassando.
Crappy Retro 2
Ser um jogador no passado nem sempre foi a coisa mais fácil, tínhamos poucos jogos para escolher e eles eram muito caros. Então tocamos o que podíamos colocar em nossas mãos, mas muito disso não deveríamos ter tocado com uma vara de três metros...
Texto:
Jonas Mäki
Joguei uma hora de Nubby's Number Factory e já estou convencido de que é tão viciante quanto Balatro
Imagine Peggle, Balatro e Pizza Tower todos misturados em um, e você chega perto de ser capaz de descrever o que é o Nubby's.
Texto:
Alex Hopley
Retro de baixa qualidade
Ser um jogador no passado nem sempre foi a coisa mais fácil, tínhamos poucos jogos para escolher e eles eram muito caros. Então tocamos o que podíamos colocar em nossas mãos, mas muito disso não deveríamos ter tocado com uma vara de três metros...
Os 5 melhores jogos de Super Mario
Esta semana vimos outro Mario Day, o que significa que estamos celebrando o corpulento cachimbo-fucker da Nintendo com uma lista no topo. Aqui estão os cinco melhores jogos de Mario (de todos os tempos)...
Jogos Flashbulb: os prós e contras da independência
A Flashbulb Games já foi um dos estúdios first-party da Microsoft sob o nome Press Play. Agora, uma década depois, eles refletem sobre a diferença entre independência e ser interno.
The Witcher: Velho Mundo
Joel testou o mais recente jogo de tabuleiro baseado no matador de monstros favorito de todos...
Texto: Joel Petterson