Dizer que existe um antes e um depois Batman: Arkham Asylum para jogos de super-heróis certamente não é exagero. Rocksteady reescreveu completamente o livro para o que deveria ser, oferecendo uma aventura carnuda e encorpada com jogabilidade eminente e grande variedade ao lado de uma história bem escrita.
Não foi apenas um jogo de super-herói brilhante que mudou o conceito para sempre, também foi um jogo muito bom e um produto de super-herói ridiculamente abrangente que ofuscou a maioria dos filmes do gênero na época. Mas... Isso não significa que todos os jogos de super-heróis eram ruins antes disso. Claro, havia muitos títulos excelentes, mesmo que eles geralmente fossem bastante unidimensionais em sua abordagem e principalmente sobre socar as pessoas na cara ou atirar nelas.
Mas isso também pode ser divertido, é claro, e com isso em mente, agora vasculhei minha coleção de jogos em busca de joias e escolhi dez jogos de super-heróis realmente ótimos criados antes que a fasquia fosse elevada em Rocksteady.
Apesar de ser "apenas" um jogo licenciado baseado no amado filme de Tim Burton, Sunsoft entregou um jogo de plataforma de ação apertado, elegante e sombrio que ainda se mantém. Era muito caro, mas felizmente meu irmão fez aniversário quando foi lançado, então ele o ganhou de presente. Os controles do jogo estavam no local, o combate era emocionante e a plataforma foi uma adição brilhante que fez o jogo parecer realmente genuíno. Adicione a isso uma trilha sonora sombria e empolgante e tivemos uma experiência de 8 bits que estava entre as melhores disponíveis para o NES. Como um ponto lateral, eu também queria incluir Batman para Commodore 64 como o primeiro (e mais antigo) jogo desta lista, mas acabou perdendo o corte.
Este foi, em certo sentido, os jogos Arkham duas décadas antes de serem lançados. Em vez de brincar, a Konami optou por um beat 'em up limpo e brutal na veia clássica Final Fight completo com gráficos lindos e onde arremessar inimigos nas paredes era tão satisfatório quanto parece. Havia também um jogo com o mesmo nome para o Mega Drive desenvolvido por Malibu Interactive, mas era um título diferente (não era tão incomum ter jogos separados em vez de versões marginalmente diferentes na época). Houve muita discussão na época sobre o que era melhor, mas Super Nintendo venceu essa batalha.
Pode ter sido lançado há mais de 30 anos, mas na verdade foi apenas em 2010 que finalmente conseguimos jogá-lo em casa, no PlayStation 3 e Xbox 360. Este teria sido um dos maiores clássicos do gênero beat 'em up, mas como eu disse, não chegou aos consoles domésticos e não havia como jogar com seis pessoas de qualquer maneira, o que é um dos principais atrativos. No final das contas, até seis pessoas carregaram um personagem dos X-Men para distribuir coletivamente espancamentos e derrotar chefes em gráficos coloridos. Cada personagem tinha seus próprios poderes únicos, dando ao jogo uma grande dinâmica e incentivando a cooperação. Uma joia atemporal que capturou a essência dos X-Men melhor do que a maioria dos outros jogos.
Eu segui o Homem-Aranha e tinha ouvido falar sobre a incrível série Maximum Carnage, e acabou fazendo jus ao hype. Quando o jogo chegou, comprei imediatamente a versão Super Nintendo e aproveitei meu tempo com a aventura de ação legal e explosiva. Os gráficos eram extremamente coloridos e brilhavam com uma estética dos anos 90, e a trilha sonora oferecia uma coleção de faixas de hard rock. A jogabilidade era bastante simples, mas havia uma ideia clara e este é realmente um verdadeiro clássico de 16 bits.
Esta aventura proporcionou uma experiência sombria e cheia de ação com uma variedade de chefes criativos e jogabilidade rápida que fez justiça à série de TV. Cada estágio foi preenchido com ação explosiva e designs art déco aconchegantes, com Batman usando seus gadgets e punhos para lutar contra os inimigos. Foi uma aventura de ação particularmente impressionante tecnicamente para a época, combinando ótimos sistemas de combate com elementos de plataforma, e infelizmente parece tristemente esquecido. Acho que isso poderia ser relançado e encontrar um público até hoje.
The Punisher foi um dos jogos beat 'em up mais intensos desta época e foi desenvolvido pela Capcom na mesma premissa de Final Fight. Isso contribuiu muito para a sensação de que a Sega tinha mais jogos de ação adultos e mais legais do que a Nintendo oferecia, e Frank Castle estava em sua melhor forma com muitas armas, explosões e violência corajosa. Os pixels coloridos e lindos aumentaram a sensação de que isso era algo especial, e raramente me senti tão legal jogando um jogo como neste caso.
Na verdade, eu não era fã deste jogo, preferindo o antecessor, onde quatro pessoas podiam jogar batalhas de tag juntas. Não foi até que eu conheci uma lenda da luta sueca mais velha (no presente, ele era mais jovem na época) que o jogo se abriu com todas as suas possibilidades insanas. Foi o primeiro jogo que me fez estudar vídeos na internet (com um modem) para entender como eu poderia abusar de Cable e Mega Man ao máximo. O jogo estava completamente desequilibrado, mas todos sabiam disso e agiram de acordo e o resultado foi mágico.
Talvez esta seja a base do que mais tarde se tornaria a série Arkham. Spider-Man 2 realmente estabeleceu o padrão para jogos de super-heróis com seu mundo aberto e revolucionário balanço de teia em Nova York. O mundo do jogo também parecia vivo e conseguiu combinar liberdade com uma história envolvente, onde você experimentou a vida de Peter Parker e do Homem-Aranha. Um jogo inovador que realmente capturou a essência do Homem-Aranha.
Hoje, Raven Software faz principalmente Call of Duty, mas eles realmente tiveram um período com super-heróis e realmente brilharam. Entre outras coisas, eles entregaram isso. Um RPG de ação onde você monta sua própria equipe de super-heróis a partir de uma grande seleção de personagens, com os quais você e até três amigos podem se divertir. O jogo ofereceu ótimo modo cooperativo e ação intensa, completo com uma divertida história Marvel criada exclusivamente para esta aventura. Um verdadeiro deleite para fãs ávidos de quadrinhos e jogadores hardcore que ainda devem ter uma sequência.
Eu mal podia acreditar em meus olhos quando vi isso. Raven Software tinha feito isso de novo. Não era apenas um jogo licenciado, mas era baseado em um filme, o que equivalia a mijar de baixa qualidade naquela época. Mas X-Men Origins: Wolverine foi brutal, violento e nos deu total liberdade para entrar no lugar do mutante imortal que todos sonhamos em nos tornar. Além de uma experiência fisicamente intensa de massacrar inimigos, as habilidades regenerativas de Wolverine fizeram as batalhas parecerem estratégicas e caóticas ao mesmo tempo, e embora o filme de mesmo nome seja simplesmente bom na melhor das hipóteses, este jogo é realmente muito melhor. Claro, não teve chance contra Batman: Arkham Asylum, mas foi lançado menos de seis meses antes de qualquer maneira, e pode ser visto como o culminar da era anterior à trilogia da Rocksteady.
Quais são seus jogos de super-heróis favoritos, clássicos e mais modernos?