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Fallout 4: Teorias da conspiração

14 pistas que descobrimos no novo trailer de Fallout 4.

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A Bethesda anunciou formalmente, depois de muitos rumores e especulações, Fallout 4. Já todos sabíamos que o principal estúdio da Bethesda estava a trabalhar no jogo desde o lançamento de The Elder Scrolls V: Skyrim, mas esta é a primeira vez que a editora confirmou a sua produção, e logo com um trailer impressionante. Foi ainda anunciado que o jogo está a ser desenvolvido para PC, PS4 e Xbox One, e que mais detalhes serão revelados durante a conferência de imprensa da Bethesda na E3, marcada para o dia 15 de junho, pelas 03h00.

O trailer mostrado pela Bethesda deixa no entanto algumas pistas no ar, que o Gamereactor decidiu procurar e seguir. Não fazemos ideia se as nossas teorias se vão concretizar ou não, mas pareceu-nos um exercício engraçado, que pode revelar mais sobre o próximo grande RPG da Bethesda. Assim, acompanhem-nos enquanto partilhamos as nossas teorias da conspiração, e se encontrarem algum pormenor importante que nos possa ter escapado, partilhem-no nos comentários em baixo.

1. Um piscar de olho a Fallout 3.

Se acompanharam o anúncio original de Fallout 3, podem encontrar algumas semelhanças entre o primeiro trailer desse jogo e o de Fallout 4. O movimento e a perspetiva da câmara, o estilo visual e o foco em destruição são tudo semelhanças que os dois trailers partilham, e que não são certamente coincidência. Também vale a pena referir que a música do trailer de Fallout 3 chama-se I Don't Want to Set The World of Fire, enquanto que a de Fallout 4 chama-se It's All Over But The Crying, ambas da banda The Ink Spots. Se não se lembram do primeiro trailer de Fallout 3, podem revê-lo aqui.

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2. O passado do futuro.

A primeira metade do trailer parece mostrar os eventos que antecederam o início do apocalipse nuclear que levou à terra desolada que conhecemos de Fallout, o que significa que o jogador pode jogar os primeiros minutos num mundo "normal", ou que eventualmente terá acesso a flashbacks. O facto das imagens se passarem (aparentemente) com o motor de jogo, e não em CGI, reforça a ideia de que vamos de facto experienciar o início do fim do mundo, de uma forma ou de outra.

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3. O melhor amigo do homem.

A grande estrela do trailer de Fallout 4 é um cão, que parece estar ligado ao protagonista (que surge próximo do final do trailer). A certo ponto do vídeo é possível verificar que o companheiro canino está a carregar itens, o que pode indicar alguma mecânica da jogabilidade. Os cães são já uma das características obrigatórias da série. Em Fallout 3 os jogadores tiveram a companhia de Dogmeat, enquanto que em New Vegas foram acompanhados por um estranho cybercão.

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4. Vault 111.

Uma das imagens dos trailer mostra claramente o Vault 111, que supomos estar ligado ao protagonista. Caso não se lembrem, o herói de Fallout 3 arrancava o jogo dentro do Vault 112, o último dos Vaults construído pelo homem. Isso significa que o penúltimo Vault construído pelo homem vai ter um papel importante em Fallout 4. Será que é também uma pista de que Fallout 4 pode passar-se antes de Fallout 3? Não sabemos.

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5. Heróis do Ar.

Uma das referências mais inesperadas do trailer é a aparição de várias aeronaves. Numa das sequências até é óbvio que o jogador vai - no mínimo - ser um passageiro de uma das naves. Será que Fallout 4 vai incluir pequenas aeronaves como meio de transporte, ou serão meras sequências pré-definidas? Parece-nos que as aeronaves serão uma peça demasiado importante no mundo de Fallout 4 para que não sejam controláveis pelo jogador.

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6. Bem-vindo a casa...

...é o lema no site de Fallout 4. Mais importante que isso, parece ser também o tema da primeira metade do trailer, e pode significar mais do umas meras boas-vindas para os fãs da série. Aquela primeira casa, em particular, parece-nos mais do que um simples encontro aleatório. Será que a família que surge perto de um berço tem algo a ver com o jogador? Irá o protagonista eventualmente regressar a casa da sua família muitos anos depois? Fica a especulação.

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7. Destino: Boston.

A Bethesda aproveitou para deixar muitas pistas sobre a localização de Fallout 4. Para quem conhece a cidade norte-americana, pode facilmente identificar alguns marcos importantes, incluindo edifícios, estruturas e monumentos. Não há qualquer dúvida, em Fallout 4 vamos visitar a cidade de Boston.

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8. Colecionáveis cabeçudos?

Na garagem que aparece já próximo do final do trailer, podem verificar a presença de um "Bobblehead", uma tipo de figura icónica com uma grande cabeça que abana. Considerando que estas figuras já foram colecionáveis noutros jogos da série, será esta pista uma mera referência a esse pormenor, ou a indicação de que em Fallout 4 vamos mesmo voltar a colecionar essas figuras?

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9. Basebol pós-apocalipse.

No trailer podem verificar muitas referências a basebol, em particular a uma equipa chamada "Swatters". Será que isto sugere que nesta versão de Fallout existe uma equipa de basebol? Se sim, será um mero elemento do mundo ou algo em que o jogador pode participar? Também é preciso notar que Boston tem uma arena muito famosa para eventos de desporto, o Fenway Park, que poderia ser reaproveitada para esse propósito.

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10. Viver na desolação.

A grande base da experiência de Fallout, sobretudo depois da Bethesda ter pegado na série, baseia-se na exploração de um mundo destruído. As imagens do mundo mostram-nos claramente esse elemento desolador do jogo, cheio de entulho, deserto e destruição. À primeira vista, claro. Como qualquer fã da série saberá, por trás dessa camada normalmente desoladora, Fallout esconde normalmente muitas localizações, segredos e personagens interessantes. Não faltarão motivos para explorar o mundo de Fallout 4.

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11. The Brotherhood of Steel.

A fação Brotherhood of Steel é um dos elementos mais icónicos de Fallout, e parece que vai voltar a aparecer no novo jogo. Parte da armadura típica da fação surge por duas vezes no trailer, e a segunda aparição é a que mais nos despertou a atenção. A armadura está a ser reparada numa bomba de gasolina, que parece demasiado típica para ser um encontro aleatório do jogador. Será esta bomba uma das localizações centrais do protagonista?

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12. Garras e peças familiares.

No início do trailer podem ver um Mister Handy durante uma das recordações pré-apocalipse, e mais tarde é possível observar um Protectron a pesquisar o deserto. Também podem ver um Deathclaw e alguns Ghouls dentro de uma loja de conveniência, dois tipos de inimigo familiares aos jogadores de Fallout. Considerando que muito de Fallout 4 será provavelmente novo ao jogador, é bom saber que vamos ter algumas referências familiares - mesmo que seja na forma de bestas inimigas ou robôs de serviço.

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13. "War. War Never Changes."

Será Ron Perlamn, o ator de Sons of Anarchy e Hellboy, que ouvimos durante o trailer? Pareceu-nos que sim, e é bem provável que seja, considerando que Ron Perlman narrou todas as introduções de Fallout, sempre referindo a frase "War. War Never Changes." A confirmar-se, parece que a tradição ainda é o que era.

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14. Uma voz familiar.

O protagonista de Fallout 4 (ou supomos que é o protagonista) partilha uma fala muito pequena perto do fim do trailer, um simples "Come on boy, let's go" para o seu companheiro canino. É uma frase curta, mas que diz bastante, já que a confirmar-se, este será o primeiro protagonista de Falout com voz. Não sabemos ao certo quem será o ator por trás da voz, mas o seu tom lembra-nos imediatamente de Troy Baker, o ator que interpretou os papéis de Joel em The Last of Us, Joker em Batman: Arkham Origins e Booker DeWitt em Bioshock Infinite.

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O primeiro trailer de Fallout 4 mostra muitos pormenores, e nem sequer partilhou um momento específico de jogabilidade. O que nos deixa a ponderar se o sistema de combate V.A.T.S. vai aparecer de novo, ou não. Se dependesse de nos, optiaríamos por algo diferente em tempo real. Dia 15 teremos mais novidades sobre Fallout 4.

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