Para um DLC que inclui a palavra "prisão" no título, esperávamos encontrar mais barras de ferro e portas fechadas nesta mini-campanha. Na verdade, os eventos de Escape from Durgesh Prison acontecem num ponto específico da campanha principal de Far Cry 4, e este DLC relata os acontecimentos imediatamente a seguir.
A mini-campanha arranca com o jogador desarmado e sem acesso às habilidades que conquistou na campanha principal, enquanto acorda no topo de uma torre durante um monólogo de Pagan Min. A premissa é simples: existe uma extração via helicóptero que irá acontecer em cerca de 30 minutos, num ponto específico nas montanhas. O jogador tem de tentar chegar a esse ponto, e desbloquear o seu equipamento e as suas habilidades pelo caminho, tudo essencial para sobreviverem ao encontro final com várias vagas de inimigos.
Ao contrário do jogo principal, este DLC inclui uma mecânica de morte permanente, que empurra o jogador para o início da missão quando morre. Este processo não é tão doloroso como podem pensar porque conseguem manter o equipamento e as habilidades que desbloquearam nas tentativas anteriores.
No mini-mapa vão encontrar vários objetivos secundários que podem tentar cumprir (a ação não decorre numa área nova, mas antes numa versão reorganizada da segunda metade do jogo). Estes objetivos garantem bónus especiais ao jogador, mas são perdidos quando morrem, o que vos obrigará a repetir esses objetivos se os quiserem de novo. Ainda assim, com a evolução de Ajay, devem conseguir chegar mais longe com maior facilidade e rapidez a cada sessão. Sobretudo se jogarem no modo cooperativo, onde um segundo jogador assume o controlo de Hurk.
A estrutura que a Ubisoft escolheu para o jogo significa que existe um efeito tipo bola de neve, em que Ajay ganha força com cada tentativa, até que eventualmente seja poderoso o suficiente para sobreviver ao assalto final. Para quem gosta de uma vertente mais competitiva, também existem tabelas online com pontuações, definidas pelas vossas prestações e por encontrarem bónus de tempo escondidos. A ideia é que os melhores jogadores possam melhorar constantemente o seu tempo, conseguindo também cumprir mais objetivos secundários, apanhar mais itens e trepar para os lugares cimeiros da tabela.
Durante a batalha final terão de proteger um helicóptero de várias vagas de inimigos, um ataque que dura cerca de 10 minutos. Inicialmente terão muitas dificuldades para sobreviver, mas se cumprirem algumas missões, podem desbloquear algumas ajudas suplementares, como barris explosivos bem posicionados e poderosas armas estacionárias. Como acontece no jogo principal, podem melhorar o equipamento com a caça e ajudar a resistência.
Claro que muita coisa pode correr mal pelo caminho, e mesmo o salto que terão de dar ao início, do topo da torre, pode correr mal se não for executado corretamente. Dada a natureza da mecãnica de morre-repete, este DLC pode tornar-se algo frustrante. Ainda para mais quando perceberem que terão de repetir várias missões ou desafios.
O resto do DLC é bastante sólido. Existem muitos momentos frustrantes, mas a maioria dos elementos que tornam Far Cry 4 num jogo brilhante, continuam presentes no DLC. A jogabilidade é de topo, os movimentos de Ajay são fantásticos, o mundo de jogo foi construído com mestria e a inteligência artificial apresenta um bom desafio. Gostaríamos de ter visto um foco maior na jogabilidade furtiva, mas a questão do tempo torna difícil optar por uma abordagem silenciosa e paciente.
Além dos reinícios frustrantes, temos outra falha a apontar - o preço. Este DLC custa € 9.99, e isso parece-nos excessivo considerando que na realidade não existe assim tanto conteúdo novo. Não é uma experiência obrigatória para todos os jogadores, mas foram introduzidas algumas ideias interessantes em jogo, e se procuram um desafio que vos teste em Far Cry 4, não vão encontrar melhor que Escape from Durgesh Prison.