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Final Fantasy VII: Rebirth

Final Fantasy VII Remake Parte 3 terá ainda mais opções de combate

Se você pensou que não havia mais nenhuma reviravolta na história de Cloud e da empresa com Rebirth, você está em uma surpresa.

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Embora Final Fantasy VII: Rebirth seja uma obra-prima (pelo menos em nossa opinião), não parece ter alcançado o sucesso de vendas que eles esperavam na Square Enix, e talvez essa seja uma das razões pelas quais eles agora estão mudando sua estratégia de lançamento para lançamentos multiplataforma. Não sabemos se isso também se traduzirá na terceira (e última) parte da trilogia Final Fantasy VII.

O que sabemos é que, para o próximo filme, o diretor de combate Teruki Endo quer implementar "ainda mais liberdade de ação", o que pode significar mais sistemas que borram a linha entre o título de ação (como FFXVI foi) e o sistema híbrido que vimos nas duas versões do Remake. Enquanto isso, o diretor Naoki Hamaguchi também acrescentou que a equipe de desenvolvimento espera que a parte final da trilogia ofereça "um tipo diferente de experiência de jogo" para Final Fantasy 7 Remake e Rebirth, e que a equipe espera concluir o desenvolvimento do jogo o mais rápido possível.

Yoshinori Kitase já disse há algum tempo que esperava que o ciclo de desenvolvimento para a parte final da trilogia fosse de apenas três anos, então parece que podemos esperar a conclusão deste novo Final Fantasy VII Remake em 2027, se tudo correr como planejado.

Final Fantasy VII: Rebirth

Obrigado, Automaton.

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