Português
Gamereactor
notícias
Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI não é baseado em turnos por causa de jogadores mais jovens

O produtor diz que "pensou nas vendas esperadas de Final Fantasy XVI e no impacto que temos que proporcionar".

HQ

Se você cresceu jogando Final Fantasy, você certamente se lembra do sistema active time battle que foi padrão por um longo tempo, e outras variações de batalhas baseadas em turnos. Mas os últimos jogos da série não têm isso, e ele não vai voltar para o próximo Final Fantasy XVI também, como explica o produtor Naoki Yoshida em uma entrevista famitsu (traduzido por VGC).

Yoshida disse que, embora ele entenda o apelo do sistema baseado em turnos, os jogadores mais jovens não:

"Sou de uma geração que cresceu com RPGs de comando e turn", disse Yoshida. Por outro lado, na última década ou assim, vi várias opiniões dizendo "Não entendo a atração de selecionar comandos em videogames".

Essa opinião só está aumentando, especialmente com públicos mais jovens que normalmente não tocam RPGs."

Ele continua explicando seus pensamentos sobre isso ainda mais:

"Para várias gerações de consoles agora, todas as expressões de personagens podem ser feitas em tempo real. Ações como "pressione o gatilho e seu personagem disparará uma arma" e "aperte o botão e seu personagem balançará sua espada" agora podem ser facilmente expressas sem passar por um sistema de comando.

Agora é comum jogadores mais jovens do que eu amarem tais jogos. Como resultado, parece que não faz sentido passar por um prompt de comando, como 'Batalha', para tomar uma decisão durante uma batalha."

Então, se ele queria ser capaz de vender mais jogos, ele tinha que fazer Final Fantasy XVI baseado em ação:

"Como eu disse, acredito que conheço a diversão dos RPGs do sistema de comando, e quero continuar desenvolvendo-os, mas pensei nas vendas esperadas de Final Fantasy XVI e no impacto que temos que proporcionar."

Você gostaria que Final Fantasy voltasse a batalhas baseadas novamente, ou prefere ação?

Final Fantasy XVI

Textos relacionados

0
Final Fantasy XVIScore

Final Fantasy XVI

ANÁLISE. Escrito por Ketil Skotte

Na superfície, é difícil reconhecer o Final Fantasy de sua infância, mas por trás do exterior sombrio, o coração da série bate mais forte do que em décadas.



A carregar o conteúdo seguinte