Vimos muitos jogos Soulslike nos últimos anos. Jogos difíceis que darão até mesmo aos jogadores mais habilidosos uma corrida por seu dinheiro. Para alguns, este é um ótimo convite, enquanto para outros, pode ser desagradável.
É aqui que Flintlock: The Siege of Dawn entra. Enquanto você está lutando contra deuses neste jogo, você nem sempre terá que se sentir como se você é a criatura mais insignificante para já andar na Terra. Conversando com o diretor criativo do jogo, Simon Dasan, conversamos um pouco sobre como o jogo convidará os fãs de RPG hardcore e mais casuais a jogá-lo.
"Uma das principais coisas que queríamos ter certeza de que fizemos ao longo do desenvolvimento foi não alienar nenhum dos lados." Disse Dasan. "Queríamos ter certeza de que, você sabe, se há jogadores de RPG de ação querendo entrar em mais algumas coisas de Souls-y, que havia algo lá para eles. E da mesma forma, se você tem como um jogador duro e rápido como o ardente Souls, que eles ainda tenham a mesma experiência também."
"Acho que com a mobilidade e a liberdade geral no jogo, como isso é ótimo por si só. Mas também, tipo, você sabe, temos diferentes modos de dificuldade. Então, desde o início do jogo, você pode jogar no modo História, Normal ou Possuído."
Como você pode esperar, Story oferece um tempo mais fácil, e o modo Possessed pode ser brutalmente difícil para todos aqueles que estão por aí. Confira nossa entrevista completa abaixo se quiser saber mais, e prepare-se para Flintlock: The Siege of Dawn quando for lançado no dia 18 de julho.