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Foamstars tem arte gerada por IA, confirma Square Enix

Certos ícones do próximo jogo PlayStation foram criados com Midjourney.

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2024 pode ser um ponto de virada na estratégia de mercado da Square Enix. Seu relacionamento renovado com a Microsoft a levará a expandir sua base de jogadores adicionando alguns de seus títulos ao Xbox, como Final Fantasy XIV (e há rumores de que Final Fantasy VII: Remake seguirá no futuro), mas o estúdio e a editora também são uma das empresas mais comprometidas com tecnologias de ponta, como o uso de IA e a agora duvidosa Web3 e NFTs.

O uso de IA em videogames ainda é uma questão espinhosa entre o público e as empresas, especialmente com o alvoroço que se formou em torno de atores e roteiristas de Hollywood (muitos dos quais também trabalham em videogames) com as greves em 2023, mas a Square Enix já mencionou em seu comunicado de Ano Novo que adotaria tal tecnologia em seus jogos, e logo veremos o primeiro exemplo disso com Foamstars.

O shooter tipo Splatoon com armas de espuma chegará aos consoles PlayStation em 6 de fevereiro e, de acordo com uma resposta ao VGC durante uma coletiva de imprensa, Foamstars usa arte gerada por IA (especificamente com Midjourney) para os designs de ícones do jogo.

"Todos os elementos centrais de Foamstars, a jogabilidade e as coisas que tornam o jogo divertido, são feitos à mão", diz o produtor do jogo, Kosuke Okatani. "No entanto, queríamos experimentar com IA também (...) isso representa cerca de 0,01% ou até menos, mas nos interessamos por isso criando esses ícones no jogo."

Especificamente, esses ícones correspondem à arte da capa das faixas da trilha sonora do jogo, que aparecem no player.

Não que seja um uso excessivamente invasivo, mas os artistas que fizerem isso provavelmente torcerão o nariz com esse novo precedente.

O que você acha da política da Square Enix sobre o uso de IA?

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Como Splatoon, mas mais feio e menos divertido.



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