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Fracassos colossais de filmes de videogame

Houve muitas adaptações cinematográficas realmente ruins de nossos jogos mais amados, e alguns deles ganharam muito dinheiro, apesar de sua baixa qualidade. Outros - nem tanto...

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Fracassos colossais de filmes de videogame

BORDERLANDS


Orçamento de produção: $115 milhões / Bilheteria: $31 milhões
Já sabemos que a luxuosa adaptação cinematográfica de Eli Roth / Liongate do hiper-popular looter shooter da Gearbox é um dos maiores fracassos de filmes dos últimos anos. A produtora gastou impressionantes US $ 115 milhões para completá-lo e outros US $ 35 milhões em marketing e isso aparentemente não inclui refilmagens ou a compensação para o diretor substituto Tim Miller (Deadpool), o que deve significar razoavelmente que a Lionsgate gastou ainda mais neste filme que até agora parou em US $ 31 milhões gravados. Um fracasso histérico, simplesmente.

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TEKKEN
Orçamento de produção: US$ 30 milhões / Bilheteria: US$ 1,6 milhão
Fazer um longa-metragem divertido, colorido, contundente e bem-sucedido baseado na rivalidade de longa data do clã Mishima não deve ser muito difícil. Um grupo de personagens icônicos luta para subir na escada do torneio para finalmente ter a chance de desafiar o campeão, Heihachi. Estou imaginando um Bloodsport moderno e ultralimpo, nada mais, nada menos. Isso não é bem o que o produtor por trás de Broken Arrow e Marked for Death, entre outros, tinha em mente, no entanto, e em vez disso forçou uma equipe de roteiristas pobre a inventar muitas bobagens. Atuações ruins e mitologia complicada e inutilmente inventada tornaram isso uma bagunça de péssima qualidade, e a empresa cinematográfica perdeu vários milhões de dólares como resultado.

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FAR CRY
Orçamento de produção: $30 milhões / Bilheteria: $743,634
Existem poucos diretores que podem desafiar o ultra-esquisito da Alemanha Ocidental Uwe Boll quando se trata de maldade pura e concentrada. O velho produziu mais porcaria do que um ânus velho normal e talvez seu pior trabalho seja Far Cry, vagamente baseado no título de estreia super estiloso da Crytek com o mesmo nome. Far Cry custou US $ 30 milhões para ser produzido e cerca de US $ 10 milhões para ser comercializado. No final, fez cerca de 2% de seu orçamento total.

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SOZINHO NO ESCURO
Orçamento de produção: $20 milhões / Bilheteria: $12.7 milhões
Outro dos péssimos filmes de merda do velho lobo Uwe é Alone in the Dark, baseado no antigo clássico de terror da Infograme, e embora não tenha se saído tão mal nos cinemas quanto Far Cry, ainda é um dos verdadeiros fedorentos do Baile. Alone in the Dark custou pouco mais de US $ 20 milhões para ser concluído e arrecadou cerca de US $ 12 milhões, tornando-se um fracasso monstruoso. Considerando que um filme que custa, digamos, US $ 20 milhões para ser feito para a própria empresa cinematográfica tem que fazer cerca de US $ 40 milhões para empatar (os cinemas recebem cerca de 50% do dinheiro do ingresso), é particularmente surpreendente que, depois de todos esses fiascos recordes, Uwe ainda tenha permissão para continuar fazendo filmes por muitos, muitos mais anos depois de Alone in the Dark e Far Cry.

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BLOODRAYNE
Orçamento de produção: $25 milhões / Bilheteria: $3.7 milhões
A amada sequência de ação de Majesco foi transformada em um longa-metragem em 2005 por Uwe Boll, que não apenas entediou o público com péssima direção, péssima atuação, péssimos efeitos e péssima cinematografia / edição, mas também se consolidou na história do cinema como um dos maiores fracassos de todos os tempos. Boll gastou US $ 25 milhões na produção, enquanto o filme arrecadou apenas US $ 3,5 milhões no cinema.



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