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Fragpunk

Fragpunk

A Netease, por meio do estúdio Bad Guitar, misturou Apex com Valorant, temperado com Hearthstone.

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O monólito de jogos chinês Netease não inventa a roda, ela a rouba. Quando o projeto para o ultra-bem-sucedido Marvel Rivals foi elaborado, as intenções eram claras desde o início. Pegue as melhores partes de Overwatch e faça um jogo com isso. Zero originalidade, zero pensamento original - o que, como no caso de Forza Motorsport (plágio descarado do Gran Turismo inicialmente), Diddy Kong Racing (Mario Kart) e Bayonetta (Devil May Cry), provaria ser exatamente a ideia certa. Com o recém-lançado jogo de tiro gratuito Fragpunk, a Netease (através do estúdio Bad Guitar Games) fez isso de novo. O plano básico é tão simples quanto inteligente. Roube o aspecto do herói, a mecânica do jogo, o layout e partes do design geral do Valorant, combine tudo com Hearthstone - Voila! Fragpunk em poucas palavras. Mas é bom?

Fragpunk
Existe uma habilidade de carta que permite que você comece a botar ovos no centro do campo de jogo, o que ajuda você e sua equipe a resistir a mais chutes da equipe adversária.

A resposta curta é; Sim! Fragpunk não é tão bem-sucedido quanto Marvel Rivals, mas ainda é um jogo de ação agradável. Para começar, Bad Guitar se concentrou nas coisas certas em relação à jogabilidade geral e como as armas se sentem. Há um pouco de Apex Legends aqui, um pouco de Call of Duty: Modern Warfare III e uma boa dose de Valorant. Eu gosto do ritmo de corrida, gosto da sensação de quase todas as armas e há uma sensação mais satisfatória em apertar o gatilho e acertar com suas balas aqui do que, digamos, em Apex Legends. Os desenvolvedores obviamente procuraram inspiração nos lugares certos (como eu disse) e construíram tiroteios repletos de precisão e exatidão, o que é bom de ver, não menos importante, considerando o quão pegajoso e arbitrário é jogar Call of Duty hoje, com as enormes diferenças entre o tempo de matar e o tempo de morrer que existem atualmente.

Em Fragpunk, os heróis são chamados de 'Lancers' e na galeria de personagens encontramos um monte de tipos realmente esquisitos, bem como plágio mais padrão do Valorant. Há um garoto aqui que corre por aí com o que parece ser uma guitarra Guitar Hero que dispara raios, e um mago flutuante com um manbun que pode escalar paredes. De minha parte, há muitos personagens aqui que valem a pena experimentar que parecem peculiares, se não super originais, e a variedade entre design de personagens e ataques especiais e como usá-los para ser eficaz no campo de batalha é muito boa. Fragpunk também não é particularmente equilibrado, o que de alguma forma insondável só acabou sendo uma coisa boa. Axon é o personagem mais afiado do jogo por uma margem considerável, e Broker está em segundo lugar, se você me perguntar, e eu realmente não me importo. Em vez disso, sinto que a falta de equilíbrio entre os diferentes Lancers cria um caos nos jogos que parece antiquado e fora de alcance. O que eu gosto. É um pouco como Marvel Rivals, onde o Cavaleiro da Lua e o Homem-Aranha dominaram os lobbies desde o início, e não pioram o jogo por isso.

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FragpunkFragpunk
A mecânica do jogo parece uma mistura entre Halo, Apex e Valorant.

Quanto ao aspecto do jogo de cartas de Fragpunk, também estou impressionado e satisfeito. Certamente não sou um jogador que se acomoda com Gwent, Balatro ou Hearthstone se tiver um momento de sobra e, portanto, estava cético de antemão de que Fragpunk seria um jogo para mim. Mas é, eu gosto e gosto do toque original que as cartas e as habilidades das cartas oferecem. Os desenvolvedores da Bad Guitar, como no caso do equilíbrio de personagens, se permitiram enlouquecer com as habilidades das Shard Cards do jogo e isso é muito apreciado. Uma carta torna as cabeças dos inimigos enormes e, portanto, super fáceis de acertar, enquanto outra permite que você ponha ovos, o que lhe dá mais saúde. Há também uma carta que permite que você jogue espontaneamente melões na equipe adversária, que então escorrega (!) no melão e pode ser atingido na cabeça pelo atirador de elite de sua equipe. Na mesma linha, existem 100+ cartas e habilidades mais "sérias".

FragpunkFragpunk
O design é colorido e bem-sucedido, mas os menus precisam ser simplificados.

O design também é bom. Existem elementos de Apex aqui também, elementos de Fortnite, elementos de Valorant, mas também muita originalidade e eu sou um pelas coisas ultracoloridas e cartunescas que os desenvolvedores aqui oferecem. O design dos personagens é bem-sucedido e tudo, desde as cores contrastantes berrantes até os efeitos rasterizados do carro quando alguém é baleado, considero muito bem-sucedido. Se o fiasco multimilionário da Sony, Concord, tivesse sido assim e tivesse esse ritmo de jogo, provavelmente teria sobrevivido, se eu fosse esfregar a bola branca.

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Então... O que há de ruim então? Os menus precisam ser reformulados, pois são muito difíceis de navegar e carecem de clareza. Considerando que existem 169 Shard Cards diferentes, parece que há uma falta de profundidade tática e estratégica na configuração do jogo em equipe de Fragpunk, na qual a Bad Guitar precisaria trabalhar. Também encontrei algumas falhas com o código de rede que precisariam ser ajustadas, mas no geral gostei dessa bagatela de ação colorida. Porque acho que é assim que este jogo deve ser visto. Como uma ninharia divertida e um afastamento de alternativas mais sérias do gênero. Com Marvel Rivals e Fragpunk, a Netease encontrou sua própria pista que é fácil de desfrutar, pelo menos para mim.

07 Gamereactor Portugal
7 / 10
+
Design divertido e lúdico, boa variedade entre heróis, ótima mecânica de jogo e um ritmo de jogo com aroma de Halo, habilidades divertidas de cartas
-
Os menus são irritantes, o código de rede precisa de algum polimento, nenhuma profundidade tática real para as batalhas
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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