Como relatado anteriormente, o jogo que anteriormente era conhecido como Gears 6 - mas que soubemos ontem à noite se chama Gears of War: E-Day - será desenvolvido usando a Unreal Engine 5. Não chocante, considerando que a série já foi garoto-propaganda da Unreal Engine e sempre usou a tecnologia gráfica.
No entanto, em uma nova entrevista no Xbox Wire, The Coalition nos deixa saber mais sobre o trabalho nos gráficos, no que parece ser um jogo brutalmente bonito. A diretora técnica do estúdio, Kate Rayner, diz que "os avanços no Unreal Engine 5, o salto nas capacidades técnicas é tremendo" ao falar sobre as novas possibilidades, e explica que a The Coalition visa "estabelecer um novo padrão em excelência técnica":
"Modernizamos totalmente as engrenagens desde o início, infundindo o DNA da Gears com todas as capacidades da tecnologia de jogos moderna. Cada personagem, ambiente e animação em 'Gears of War: E-Day ' foi completamente reconstruído na Unreal Engine 5, permitindo-nos retratar o universo de Gears com detalhes e fidelidade sem precedentes."
Gears of War: E-Day ainda não tem uma data de lançamento ou mesmo um ano de lançamento, mas é claro que será incluído no Game Pass quando for finalmente lançado.