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Harvestella

Harvestella parece ser um rudimentar, mas charmoso jogo de simulação de vida

Tentamos o próximo RPG da Square Enix, como parte de um evento recente em Londres.

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Um dos títulos mais esperados vindo da Square Enix no resto de 2022 é o RPG de simulação de vida conhecido como Harvestella. Chegando para PC e Nintendo Switch, este jogo é tudo sobre crescer e desenvolver uma propriedade em um mundo pequeno e encantador, tudo isso enquanto ajuda os habitantes da cidade com tarefas, resolvendo vários problemas místicos e enfrentando ameaças de muitos tipos diferentes. Estou ciente de tudo isso, como recentemente, eu tive a chance de verificar Harvestella como parte de um evento da Square Enix em Londres, onde eu tenho que verificar a parte de abertura do jogo.

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Para começar, não comentarei muito sobre o enredo e a narrativa no núcleo do jogo, porque foi francamente um pouco difícil acompanhar durante a sessão prática. A premissa básica é que você se encontra sujeito ao Queitus, uma mudança mortal das estações que é percebida como sendo fatal para os humanos, mas de alguma forma você sobrevive a isso, e logo depois encontra-se sob o olhar atento do médico local de Lethe Village, Cres, um indivíduo que acha sua sobrevivência um mistério confuso. Logo após conhecer Cres, a vila é quase atingida por um objeto caindo, que você descobre ser uma espécie de cápsula para uma facção malignamente má conhecida como Os Presságios, e de agora em diante, mais perguntas são colocadas, e muito poucas respostas são dadas. Em vez disso, podemos esperar que eles sejam abordados muito mais profundamente na narrativa.

Mas o que esta sessão forneceu foi um olhar interessante para a jogabilidade em si, e todos os caminhos diferentes que o compõem. Para começar, os sistemas de agricultura e simulação de vida parecem ser bastante simples. Você pode arar parcelas de campo, em seguida, plantar sementes únicas, antes de regá-las e cuidar delas à medida que a cultura cresce. Mas isso também vai além, pois você pode criar uma infinidade de ferramentas que podem ajudá-lo a expandir e arrumar suas terras agrícolas, como martelos para quebrar pedregulhos obscurecendo. E isso tudo está além de poder personalizar sua casa com cercas e outras guloseimas para melhorar a estética da área, enquanto gerencia a saúde, a fome, o sono e outros sistemas que definem e impactam seu caráter.

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Embora eu gostaria de poder comentar mais sobre o sistema de criação e o que isso implica, infelizmente não pude ver isso na íntegra. O que eu consegui ver, no entanto, é o lado de exploração do jogo e como esses fatores para reunir recursos úteis. Isso começa indo para o mapa-múndi, o que permite que você realmente mova seu personagem entre os locais, em vez de simplesmente ter uma suíte de viagem rápida. Uma vez que você chega ao local desejado, você é mais livre para explorar, pegar recursos e itens que foram jogados no chão, e também provavelmente lutar contra criaturas ameaçadoras que chamam o local de lar. Antes de tocar em combate em mais profundidade, gostaria de acrescentar que os elementos de exploração que pude ver também pareciam ser bastante rudimentares e um pouco pouco inspirados, então espero que isso seja expandido à medida que o enredo progride.

Harvestella
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Mas de qualquer forma, de volta ao combate. Isso é mais parecido com um RPG tradicional, e vê você usando sua arma para atacar inimigos em tempo real, enquanto eles fazem o mesmo. Não há sistemas baseados em turnos, ou qualquer coisa como, é tudo instantâneo e se sente bastante envolvente, mesmo que, semelhante a muitos sistemas de Harvestella, pareça bastante básico e carente de profundidade. E eu digo isso porque.não havia muitas opções para como você poderia abordar o combate. Isso não é o padrão de um A-RPG, dando-lhe muitas opções de ataque diferentes ou mecânica de movimento. Não. Isso também parecia abraçar o que você vê se o que você tem estilo, e enquanto ele se encaixava no tema geral do que Harvestella está pretendendo oferecer, eu não posso deixar de esperar que haja opções mais profundas no lugar mais tarde no jogo.

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Mas caso contrário, vale a pena notar que Harvestella é um jogo incrivelmente impressionante. Eu testei em um Switch OLED, e os gráficos pareciam fantásticos, cheios de cores nítidas e verdadeiramente vibrantes. E em uma veia bastante oposta aos meus comentários anteriores, o sistema de tempo que é usado parece ser bastante exigente e um pouco opressivo, como pelo que eu vi, os dias tendem a passar rapidamente, o que significa que você precisará ser muito inteligente com a forma como você gasta seu tempo no jogo, que muitas vezes é a abordagem oposta que muitos títulos de vida-sim tomam.

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Ainda assim, eu estava sem dúvida entretido por Harvestella durante o meu tempo de jogo. Estou ansioso para ver como a Square Enix expande alguns dos sistemas que eles têm em vigor mais tarde na narrativa, porque o conceito principal funciona bem, ele só poderia fazer com um pouco mais de profundidade, e da mesma forma, obter algumas respostas para as perguntas em torno do enredo será fantástico. De qualquer forma, este está se configurando para ser um jogo adorável e charmoso que está pingando de carisma, e é definitivamente um dos meus títulos mais esperados que vem em novembro.

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