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Hello Neighbor 2

Hello Neighbor 2

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Apesar das críticas mais ou menos contundentes, o humorístico thriller Hello Neighbor conseguiu vender dois milhões de cópias desde o seu lançamento em 2017. Afinal, a mistura única de gêneros foi um sucesso particular com um público mais jovem na Twitch e no YouTube, onde streamers barulhentos reagiram ao assassino Sr. Peterson - o vizinho mencionado no título - e sua perseguição louca ao jogador, da mansão de Peterson ao seu cérebro de pesadelo. Embora os desenvolvedores da Dynamic Pixels tenham sido obviamente melhores em criar ideias do que realmente implementá-las, você tem que dar crédito ao primeiro jogo por ter um charme peculiar e um pouco pateta.

Hello Neighbor 2

Para o jogo número dois, agora volto à mesma área residencial adormecida - e parece que nunca saí. Graficamente, infelizmente, não mudou muito desde a última vez, e o bloqueio apressado e cartunesco de baixa resolução que ofuscou as piores deficiências técnicas do jogo anterior também não é tão facilmente perdoado desta vez. Especialmente porque houve uma mudança geracional. Por outro lado, a música pulsante, ao estilo Mr. Gadget, é tão deliciosa quanto eu me lembro. Sutil, jazzístico, aconchegante e um pouco estranho, em vez de cheio de efeitos berrantes.

Mas, infelizmente, também não mudou muito com Peterson. Inicialmente, eu testemunhei outro de seus assassinatos, e minha primeira missão é entrar na cena do crime, passar pelo policial que cercou a casa de Peterson com fita adesiva de barricada e descer até o porão. O que aconteceu entre o assassinato e a chegada da polícia continua sendo uma questão de interpretação, e eu entendo que a Dynamic Pixels criou um monte de cenários de quebra-cabeça que eles não conseguiram amarrar em uma história coerente. Pela primeira vez, eu me afastei da polícia - algo que logo se transforma em tentativa e erro mais irritante do que o horror enervante de gato e rato cômico - e passo a passo resolvi os quebra-cabeças às vezes hilariamente simples, às vezes inimaginavelmente elaborados, agachados sob pequenas mesas de madeira e ganhei acesso ao porão; então eu sou apenas arremessado mais para fora da porta da frente, longe da cena do crime.

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Hello Neighbor 2

A recompensa pelo desafio número um, portanto, não se materializa, e eu sou deixado esnobemente sozinho na garagem da casa com um subúrbio residencial aberto para explorar em busca do próximo objetivo. Bem, para onde vou? Um pouco hesitante, sinto maçaneta sobre maçaneta das villas, pulando sobre sebes e espiando através das janelas. Olá, eu quero chamar. O que devo fazer? Quando me canso de ninguém me deixar entrar, jogo meu pé de cabra nos vidros, mas constantemente me deparo com o mesmo "thomp" cênico.

Os desafios subsequentes, quando eu finalmente os encontro, são apenas variações soltas do primeiro. No café, o mesmo quebra-cabeça passo-a-passo é repetido, onde o objeto deve primeiro estar localizado na tigela de comida de gato, a chave do armário com a comida de gato deve ser encontrada, o gato deve ser alimentado para desviar sua atenção para que eu finalmente consiga o objeto e o círculo seja concluído. Tudo isso enquanto um dos capangas do Sr. Peterson - neste caso, um indivíduo com nome anônimo e irritado - me persegue em premissas completamente arbitrárias. Faz alguma diferença se eu me esgueirar no chão de madeira do que nos tapetes suavemente tecidos? Eu me pergunto. E por que a cadela fica bem na minha frente - novamente agachada debaixo de uma mesa - por pouco mais de meio minuto, mas se contenta em apenas olhar para a mesa?

Hello Neighbor 2
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Antes de Hello Neighbor 2, os desenvolvedores têm falado sobre IA avançada, um mundo aberto, um estabelecimento de metas mais claro e uma história emocionante que se aprofundará no caráter e nas motivações do Sr. Peterson. Tudo o que conseguimos foi um desenvolvedor que mais uma vez mostrou sua incapacidade de implementar ideias; eles também deixaram muito claro que as próprias ideias também se esgotaram. Faça como as crianças e confira Hello Neighbor 2 no YouTube ou Twitch, se necessário. Só não gaste dinheiro com isso.

04 Gamereactor Portugal
4 / 10
+
Atmosfera aconchegante, conceito divertido e mistura de gênero, música sutilmente eficaz
-
IA horrível, quebra-cabeças chatos e mal concebidos, mundo vazio sem direção, história falha e incompreensível, nem divertida nem assustadora, buggy
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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